{
  "CRLNGN_UI": { 
    "ui": { 
      "clientSettingsLabel": "玩家设置 (客户端)",
      "worldSettingsLabel": "世界设置 (游戏主持人)",
      "toggleHints": "切换帮助",
      "notifications": {
        "incompatibleVersion": "此版本的 Carolingian UI 不与 Foundry v13 兼容。请更新 Carolingian UI 到最新版本。",
        "settingsUpdated": "设置已更新",
        "minimalUiNotSupported": "Carolingian UI与Minimal UI不兼容，并提供了大多数的功能。请禁用该模块以避免性能问题。",
        "monksScenesNotSupported": "Carolingian UI的水平场景导航将无法与Monk的场景导航一起使用，因此此功能已被禁用。",
        "ripperScenesCompat": "Carolingian UI现在包含场景文件夹导航和场景搜索功能，这些功能无法与紧凑场景导航一起使用。请禁用其他模块或在Carolingian UI设置中禁用“场景文件夹导航”。",
        "monksPlayerSettingsConflict": "Carolingian UI的“强制暗黑模式”设置已被禁用，以防止与Monk's Player Settings发生冲突。",
        "forceClientSettingsConflict": "Carolingian UI的“强制暗黑模式”设置已被禁用，以防止与Force Client Settings发生冲突。",
        "initialViewSet": "此场景的初始视图已设置为当前视图。",
        "reloadConfirm": "某些更改需要重新加载以生效。确认？",
        "reloadConfirmTitle": "需要重新加载",
        "reloadConfirmYes": "重新加载",
        "reloadConfirmNo": "取消"
      },
      "sceneNav": {
        "searchPlaceholder": "搜索场景...",
        "backTo": "返回",
        "favoritesFolder": "返回已选场景",
        "addToFavorites": "添加到导航",
        "removeFromFavorites": "从导航中移除",
        "initialViewBtn": "设置初始视图",
        "backButtonTooltip": "上一个场景",
        "sceneLookupTooltip": "场景搜索",
        "preloadScene": "预加载场景",
        "sceneConfig": "场景配置",
        "globalLightOn": "全局照明已打开",
        "globalLightOff": "全局照明已关闭",
        "tokenVisionOn": "代币视觉已开启",
        "tokenVisionOff": "令牌视觉已关闭"
      },
      "updates": {
        "label": "最新更新ID",
        "hint": "跟踪最后显示的更新通知"
      }
    },
    "settings": {
      "hideInterface": {
        "label": "切换隐藏/显示界面",
        "hint": "隐藏或显示界面。这将影响 #interface 块中的所有元素"
      },
      "customFontsMenu": {
        "label": "自定义字体",
        "title": "配置字体",
        "hint": "配置界面中使用的字体",
        "description": "选择或输入已在 Foundry 核心中加载的自定义字体名称。",
        "fields": {
          "uiBody": {
            "label": "界面字体"
          },
          "uiTitles": {
            "label": "界面标题"
          },
          "journalBody": {
            "label": "日志正文"
          },
          "journalTitles": {
            "label": "日志标题"
          }
        },
        "postDescription": "要从 Google Fonts 导入，请先将 @import 链接粘贴到样式设置的 Custom CSS 字段中，字体将在此处列出。",
        "reset": "重置",
        "save": "保存"
      },
      "themeAndStylesMenu": {
        "label": "颜色主题和样式",
        "title": "配置样式",
        "hint": "为用户界面选择颜色主题，并添加自定义CSS样式",
        "fields": {
          "colorTheme": {
            "label": "颜色主题",
            "hint": "为高亮显示和次要颜色选择主题。仅影响UI高亮和按钮"
          },
          "adjustOtherModules": {
              "label": "在其他模块中应用样式",
              "hint": "在其他模块上启用我的样式调整和自定义字体，例如CRUX或Combat Carousel。如果您需要支持特定模块，请在Github issues上提出请求"
          },
          "otherModulesList": {
              "label": "在其他模块中应用样式",
              "hint": "在其他模块上启用我的样式调整。点击列表顶部的复选框可全选/取消全选。"
          },
          "customStyles": {
            "label": "自定义CSS",
            "hint": "这些样式将在您下次加载 Foundry 时被载入。您可以通过粘贴 '@import' 链接来包含 'Google Fonts'，字体将在自定义字体设置中列出。"
          }, 
          "enforceDarkMode": {
            "label": "强制暗色模式",
            "hint": "在玩家客户端上将Foundry UI主题设置为暗色。如果你使用任何模块如'强制客户端设置'，你可能需要关闭此选项。"
          },
          "applyThemeToSheets": {
            "label": "将颜色和样式应用于DnD5e角色表",
            "hint": "启用以应用全局颜色主题和样式到DnD5e 角色表"
          },
          "useHorizontalSheetTabs": {
            "label": "使用带有标签的水平标签",
            "hint": "启用以使用带有标签的水平标签在DnD5e 角色表上，而不是使用侧边栏图标标签"
          }
        },
        "reset": "重置",
        "save": "保存"
      },
      "chatMessagesMenu": {
        "label": "聊天消息选项",
        "title": "配置聊天",
        "hint": "修改右侧面板上聊天消息卡片的外观和行为",
        "fields": {
          "enableChatStyles": {
            "label": "启用聊天消息样式",
            "hint": "为聊天卡片添加样式修改。当 Foundry 选择暗模式时，聊天卡片也将变为暗色。主要适用于 DND5E - 对其他系统的支持有限。"
          },
          "borderColor": {
            "label": "聊天卡片边框颜色",
            "hint": "[需要重新加载] <b>玩家颜色</b>：使用玩家在Foundry上的颜色；<b>骰子类型</b>：为攻击、豁免、技能检定等使用颜色编码。<b>无</b>：完全没有边框。",
            "options": {
              "playerColor": "玩家颜色",
              "rollType": "骰子类型",
              "none": "无"
            }
          },
          "useLeftChatBorder": {
            "label": "仅使用左侧边框",
            "hint": "你的边框颜色选择仅显示在聊天卡片的左侧 - 其他边没有边框。"
          }
        },
        "reset": "重置",
        "save": "保存"
      },
      "leftControlsMenu": {
        "label": "左侧控制栏",
        "title": "配置控件",
        "hint": "修改场景控制按钮的外观和行为，位于屏幕左侧",
        "fields": {
          "bottomBuffer": {
            "label": "底部安全区域",
            "hint": "如果左侧控制栏上的图标过多，可以通过定义底部缓冲区（以像素为单位）来设置控制栏的最大高度。如果图标超出该安全区域，它们将被推到下一列。使用 0 表示无缓冲区。"
          },
          "iconSize": {
            "label": "控制图标大小",
            "hint": "配置左侧控制栏上按钮的大小。其他一些 UI 元素将匹配此大小以保持对齐。",
            "options": {
              "small": "小",
              "regular": "正常",
              "large": "大"
            }
          }, 
          "autoHideSecondary": {
            "label": "自动隐藏次要控件",
            "hint": "启用后，左侧的次要控制栏将保持隐藏，直到您将鼠标悬停在该区域或单击某个项目。"
          },
          "hideFoundryLogo": {
            "label": "隐藏 Foundry 徽标",
            "hint": "启用此选项以隐藏左上角的 Foundry 徽标"
          }
        },
        "reset": "重置",
        "save": "保存"
      },
      "cameraDockMenu": {
        "label": "摄像头",
        "title": "配置停靠栏",
        "hint": "启用可放置在任意位置的浮动摄像头停靠栏",
        "fields": {
          "enableFloatingDock": {
            "label": "启用浮动摄像头停靠栏",
            "hint": "<b>[需要重新加载]</b> 允许视频播放器组被拖动并放置在屏幕上的任何位置"
          }, 
          "dockPosX": {
            "label": "水平位置",
            "hint": "设置为浮动时摄像头停靠栏的位置。从屏幕左下角开始，单位为像素"
          }, 
          "dockPosY": {
            "label": "垂直位置",
            "hint": "设置为浮动时摄像头停靠栏的位置。从屏幕左下角开始，单位为像素"
          }, 
          "dockWidth": {
            "label": "摄像头组宽度",
            "hint": "设置为浮动时非最小化摄像头停靠栏的尺寸，单位为像素"
          }, 
          "dockHeight": {
            "label": "摄像头组高度",
            "hint": "设置为浮动时非最小化摄像头停靠栏的尺寸，单位为像素"
          },
          "dockResizeOnUserJoin": {
            "label": "调整停靠栏以适应视频",
            "hint": "启用后，当用户加入时，停靠栏将被调整大小。当新用户加入时，手动调整的大小可能会被覆盖。",
            "options": {
              "off": "关闭：不自动调整大小",
              "horizontal": "水平调整以适应",
              "vertical": "垂直调整以适应"
            }
          },
          "dockWasResized": {
            "label": "标记：停靠栏是否已手动调整大小？",
            "hint": "这是一个标记，当停靠栏被手动调整大小时设置为真。它用于确定当新用户加入时是否应该调整停靠栏大小。"
          },
          "defaultVideoWidth": {
            "label": "默认视频宽度",
            "hint": "停靠栏中每个摄像头的宽度，单位为像素。最小宽度为140像素，以便为摄像头控制图标留出空间。"
          }
        },
        "reset": "重置",
        "save": "保存"
      },
      "sceneNavMenu": {
        "label": "场景导航",
        "title": "配置导航",
        "hint": "更改顶部栏中场景导航菜单的选项",
        "fields": {
          "sceneNavEnabled": {
            "label": "启用水平场景导航",
            "hint": "[需要重新加载] 如果您与非兼容模块存在布局问题，可以尝试禁用我对场景导航的自定义样式。"
          }, 
          "sceneItemWidth": {
            "label": "场景项目宽度",
            "hint": "导航中每个场景项目的宽度，单位为像素。最小宽度为100像素，最大宽度为400像素。"
          },
          "showNavOnHover": {
            "label": "悬停时显示导航",
            "hint": "如果场景导航已折叠，您可以通过将鼠标悬停在屏幕顶部来显示它。"
          },
          "useSceneFolders": {
            "label": "在导航栏启用场景文件夹",
            "hint": "如果启用了自定义场景导航，此选项将在场景导航栏中添加带有场景搜索功能的文件夹列表。"
          },
          "navFoldersForPlayers": {
            "label": "为玩家启用场景文件夹",
            "hint": "启用此选项允许玩家查看文件夹列表。如果他们没有文件夹的查看权限，该文件夹将不会出现在列表中。"
          },
          "navStartCollapsed": {
            "label": "启动时折叠",
            "hint": "启用此选项可在加载 Foundry 时折叠场景导航，无论之前保存的状态如何。"
          },
          "showFolderListOnClick": {
            "label": "点击时显示文件夹列表",
            "hint": "默认情况下，导航栏上的文件夹列表在悬停时切换。启用此选项可将此行为更改为点击时切换。"
          },
          "openFolderOnSceneLoad": {
            "label": "打开文件夹",
            "hint": "当启用时，包含场景的文件夹将在加载场景时打开。如果文件夹切换按钮被禁用，文件夹将在切换按钮打开时打开。"
          },
          "sceneClickToView": {
            "label": "启用单击和双击",
            "hint": "启用后，单击场景将打开该场景。双击则激活它。"
          },
          "useSceneIcons": {
            "label": "使用场景图标",
            "hint": "在场景名称旁显示图标：<i class='fas fa-lock'></i> 激活前对玩家不可见；<i class='fas fa-crown'></i> GM当前正在查看；<i class='fas fa-bullseye'></i> 当前对玩家激活；"
          },
          "sceneNavAlias": {
            "label": "默认导航别名",
            "hint": "如果你想，你可以在文件夹树图标旁添加一个标签，以标识默认的导航，例如，'收藏'"
          },
          "useSceneBackButton": {
            "label": "启用返回按钮",
            "hint": "点击返回到之前查看的场景。GM 只能使用。"
          },
          "useSceneLookup": {
            "label": "启用场景查找",
            "hint": "在场景导航中添加一个搜索栏，允许你搜索场景和场景文件夹。GM 只能使用。"
          },
          "useScenePreview": {
            "label": "使用场景预览",
            "hint": "启用后，悬停在场景导航上时将显示场景的缩略图预览"
          },
          "navShowSceneFolders": {
            "label": "在场景导航中显示场景文件夹",
            "hint": "启用后，文件夹切换将被激活，在场景导航中显示您的场景文件夹。点击切换将更新此设置。"
          }
        },
        "reset": "重置",
        "save": "保存"
      },
      "controlIconSize": {
        "label": "控制图标大小",
        "hint": "如果您使用非常大的屏幕，您可能希望更改左侧控制栏上图标的大小。这可能会影响其他一些 UI 元素。",
        "options": {
          "small": "小",
          "regular": "正常",
          "large": "大"
        }
      },
      "sceneNavCollapsed": {
        "label": "场景导航已折叠",
        "hint": "场景导航切换的当前状态。是否已折叠？"
      },
      "sceneNavPos": {
        "label": "场景导航位置",
        "hint": "存储导航的当前位置，以便在重新渲染时重置"
      },
      "enableMacroLayout": {
        "label": "启用宏调整大小",
        "hint": "该模块减小了快捷栏上宏槽的大小，并放大了数字。禁用此设置以使用默认的 Foundry 布局。"
      },
      "autoHideLeftControls": {
        "label": "自动隐藏左侧次要控件",
        "hint": "启用后，左侧的次要控制栏将保持隐藏，除非您将鼠标悬停在该区域或单击某个项目。"
      },
      "autoHidePlayersList": {
        "label": "自动隐藏玩家列表",
        "hint": "启用后，左下角的玩家列表将保持最小化，除非悬停。"
      },
      "collapseMacroBar": {
        "label": "折叠宏快捷栏",
        "hint": "启用后，宏快捷栏将在世界加载时默认最小化。"
      },
      "debugMode": {
        "label": "调试模式",
        "hint": "启用或禁用浏览器控制台上的调试消息。"
      },
      "disableUI":{
        "label": "在此客户端禁用界面",
        "hint": "如果玩家不想使用卡罗琳界面，可以禁用它。除了聊天卡片中的深色样式（可以单独禁用）外，模组的其他功能将不会生效。"
      },
      "uiScale": {
        "label": "卡罗琳界面通用缩放",
        "hint": "如果您使用大分辨率，这将调整左侧控件栏图标大小和一些字体大小。'图标大小'设置将被重置。",
        "options": {
          "small": "小",
          "regular": "正常",
          "large": "大"
        }
      },
      "enforceGMSettings": {
        "label": "将GM设置保存为默认设置",
        "hint": "启用此选项以使用GM设置作为玩家的默认设置。玩家仍将能够更改客户端设置，除非您使用外部模块，如Force Client Settings。"
      }
    },
    "dnd5e": {
      "chatCard": {
        "buttons": {
          "summons": "召唤",
          "attack": "攻击",
          "healing": "治疗",
          "damage": "伤害",
          "template": "模板",
          "consume": "消耗",
          "refund": "退还",
          "macro": "宏",
          "savedc": "Save DC",
          "save": "Save"
        }
      }
    }
  }
}