{
    "LMRTFY.Title" : "さっさとダイスをふってください",
    "LMRTFY.ControlTitle": "ロール要求",
    "LMRTFY.AdvantageNote": "このロールは有利になります",
    "LMRTFY.DisadvantageNote": "このロールは不利になります",
    "LMRTFY.SelectUser": "ユーザー選択：",
    "LMRTFY.ControlledCharacters": "プレイヤー制御下の全キャラクター",
    "LMRTFY.SelectCharacters": "キャラクター選択：",
    "LMRTFY.SelectAll": "全て",
    "LMRTFY.SelectNone": "なし",
    "LMRTFY.Modifiers": "ダイス修正：",
    "LMRTFY.NormalRoll": "通常ロール",
    "LMRTFY.AdvantageRoll": "有利",
    "LMRTFY.DisadvantageRoll": "不利",
    "LMRTFY.QueryRoll": "クエリプレーヤー",
    "LMRTFY.WindowTitle": "タイトル：",
    "LMRTFY.WindowTitleValue": "ダイスをふってください！",
    "LMRTFY.WindowTitlePlaceholder": "タイトルを入力",
    "LMRTFY.Message": "メッセージ：",
    "LMRTFY.MessagePlaceholder": "PLに表示するメッセージ…",
    "LMRTFY.AbilityChecks": "能力値判定：",
    "LMRTFY.AbilityCheck": "能力値判定：",
    "LMRTFY.SavingThrows": "セーヴ：",
    "LMRTFY.SavingThrow": "セーヴ：",
    "LMRTFY.SkillChecks": "技能判定：",
    "LMRTFY.SkillCheck": "技能判定：",
    "LMRTFY.RequestRolls": "ロール要求",
    "LMRTFY.RollerIntro": " 君のGMがダイスロールを求めてきました：",
    "LMRTFY.Perception": "知覚",
    "LMRTFY.Reason": "理由：",
	"LMRTFY.ControlledTokens": "操作されているコマ",
    "LMRTFY.AssignedCharacters": "リンク中のコマ",
    "LMRTFY.SaveRequest": "このロール要求をマクロとして保存する",
    "LMRTFY.CustomFormula": "カスタム式：",
    "LMRTFY.CustomFormulaPlaceholder": "1d20 + @abilities.str.mod + 1",
    "LMRTFY.Initiative": "イニシアチブ",
    "LMRTFY.DeathSave": "死亡セーヴ",
    "LMRTFY.InitiativeRollMessage": "イニシアチブロール！",
    "LMRTFY.DeathSaveRollMessage": "死亡セーヴィング・スロー",
    "LMRTFY.PerceptionRollMessage": "知覚判定",
    "LMRTFY.Extras": "その他",
    "LMRTFY.EnableParchmentTheme": "巻物風の背景を使用する",
    "LMRTFY.EnableParchmentThemeHint": "巻物風のスタイルが適用されたUI使用します",
    "LMRTFY.SentNotification": "ロール要求がPLに送信されました。",
    "LMRTFY.NothingNotification": "要求が存在しません。",
    "LMRTFY.RollTables": "ロール可能なテーブル :",
    "LMRTFY.DeselectOnRequestorRender": "要求時コマの選択解除",
    "LMRTFY.DeselectOnRequestorRenderHint": "有効化時、GMに要求が送られることがなくなります。",
    "LMRTFY.Selectors": "ダイスと修正値",
    "LMRTFY.ClearCustomFormula": "カスタム式クリア：",
    "LMRTFY.Visibility": "可視範囲",
    "LMRTFY.ChooseOneDM": "PLがロールを一つ選択：",
    "LMRTFY.ChooseOne": "どれをロールしますか：",
    "LMRTFY.Enabled": "有効化",
    "LMRTFY.DC": "難易度"
}
