{
  "midi-qol.ItemDeleteCheck.Name": "Kontrola odstranění položky",
  "midi-qol.ItemDeleteCheck.Hint": "Při pokusu o odstranění položky z deníku otevře potvrzující dialog.",
  "midi-qol.DamageImmunities.Name": "Aplikace imunit vůči zranění",
  "midi-qol.DamageImmunities.Hint": "Při použití tlačítek Midi-QoL pro zranění a při automatizované aplikaci zranění se uplatní imunity/zranitelnosti/odolání cíle vůči zraněním. Jsou kontrolovány všechny typy zranění.",
  "midi-qol.WorldKeyMappings.Name": "Nastavení klíčů Svět vs Klient",
  "midi-qol.WorldKeyMappings.Blurb1": "Přiřazení kláves je definováno pro každého klienta zvlášť. Každý hráč může mít jiné přiřazení kláves. Pro vynucení stejného nastavení kláves u všech klientů použij některý z dostupných modulů.",
  "midi-qol.WorldKeyMappings.Blurb2": "Úspěšně jsem otestoval modul 'Force Client Controls'.",
  "midi-qol.SpeedAbilityRolls.Name": "Povolit rychlé hody na vlastnosti (záchrany/ověření/dovednosti)?",
  "midi-qol.ShowItemDetails.Name": "Zobrazení detailů položky v kartě chatu",
  "midi-qol.ShowItemDetails.Hint": "Pokud má položka detaily, budou zobrazeny v kartě chatu. Nastavením systému DnD5E můžeš automaticky skrýt záložku Popis.",
  "midi-qol.AutoRollAttack.Name": "Při hodu s položkou automaticky hodit na útok, pokud je k dispozici",
  "midi-qol.AutoRollAttack.Hint": "Při hodu na útok jsou použita nastavení pro automatizované rychlé vypořádání hodů.",
  "midi-qol.AutoFastForward.Name": "Automatizace rychlého vypořádání hodů",
  "midi-qol.AutoFastForward.Hint": "Při hodech na útok a zásah vždy použij automatizované vypořádání. Platí také po kliknutí na tlačítka útoku/zásahu.",
  "midi-qol.AutoCheckHit.Name": "Automatizace kontroly, zda útok zasáhl cíl",
  "midi-qol.AutoCheckHit.Hint": "Midi bude kontrolovat, zda hod na útok zasáhl vybrané cíle. Pokud je alespoň jeden z cílů zasažen a jsou povoleny automatizované hody na zásah, hodí se i na zásah. Pokud je zakázáno, Midi-QoL předpokládá, že útok zasáhl, a pokračuje v házení.",
  "midi-qol.RequiresTargets.Name": "Vyžadování výběru cílů",
  "midi-qol.RequiresTargets.Hint": "Zda se má vyžadovat výběr tokenů coby cílů před hody. 'Nepoužívat' znamená, že cíle není nutné vybírat nikdy, 'V boji' pouze během boje, a 'Vždy' kdykoliv, kdy je položka s cílením použita.",
  "midi-qol.requiresTargetsOptions": {
    "none": "Nepoužívat",
    "combat": "V boji",
    "always": "Vždy"
  },
  "midi-qol.AutoApplyDamage.Name": "Automatizace aplikace zásahu na cíl",
  "midi-qol.AutoApplyDamage.Hint": "Automaticky aplikuje zranění na zasažené cíle (pokud je povoleno ověření zásahů), nebo na cíle vybrané uživatelem.",
  "midi-qol.PlayerDamageCard.Name": "Zobrazování karty zásahu hráče",
  "midi-qol.PlayerDamageCard.Hint": "Zjednodušená verze karty zásahu. Zobrazí se pouze, pokud byla zobrazena karta PJ. Zjednodušená karta se PJ nezobrazuje.",
  "midi-qol.PlayerCardDamageDifferent.Name": "Zobrazovat kartu zásahu hráče, pokud se hozené zranění neshoduje s aplikovaným zraněním pro některý z cílů?",
  "midi-qol.ItemRollButtons.Name": "Přidávat tlačítka útoku/zásahu do sekce Vybavení deníku",
  "midi-qol.ItemRollButtons.Hint": "Přidá tlačítka hodů k popisu položky, tato tlačítka podporují použití kláves ctrl/alt/shift pro přeskočení dialogu.",
  "midi-qol.AddChatDamageButtons.Name": "Přidávání tlačítek zásahu do zprávy chatu",
  "midi-qol.AddChatDamageButtons.Hint": "Povolí ve zprávách chatu záznam zásahu původního DnD5.",
  "midi-qol.AddChatDamageButtonsOptions": {
    "none": "Nepřidávat žádná tlačítka",
    "gm": "Přidávat tlačítka pouze pro PJ",
    "pc": "Přidávat tlačítka pouze pro hráče",
    "both": "Přidávat tlačítka všem"
  },
"midi-qol.AutoRollDamage.Name": "Používat automatizovaný hod na zásah?",
  "midi-qol.AutoRollDamage.Hint": "Po hodu na útok se bude automaticky házet na zásah. Pokud je zaškrtnuto automatizované házení na zásah, Midi hodí na zásah i když nejsou vybrány žádné cíle, útok zasáhne (viz automatická kontrola zásahů), nebo pokud zásahy nejsou kontrolovány.",
  "midi-qol.AutoCheckSaves.Name": "Automatizace záchranných hodů",
  "midi-qol.AutoCheckSaves.Hint": "Když bude požadován záchranný hod, bude Midi automaticky ověřovat záchranné hody. Pokud je tato funkce zakázána, bude Midi předpokládat, že všechny cíle v záchraně selhaly.",
  "midi-qol.DisplaySaveDC.Name": "Má se zobrazovat stupeň obtížnosti záchran?",
  "midi-qol.DisplaySaveDC.Hint": "Pokud nebude zaškrtnuto, bude stupeň obtížnosti záchran hráčům skrýván (pouze u sloučených karet).",
  "midi-qol.AutoRemoveTargets.Name": "Zacílení tokenů na konci tahu",
  "midi-qol.AutoRemoveTargets.Hint": "Vybíráš, které cíle se mají na konci tého tahu automaticky odoznačit.",
  "midi-qol.buttons.roll": "Standardní hod",
  "midi-qol.buttons.attack": "Útok",
  "midi-qol.buttons.damage": "Zásah",
  "midi-qol.buttons.altDamage": "Alternativní zranění",
  "midi-qol.buttons.extraDamage": "Extra zranění",
  "midi-qol.buttons.versatileDamage": "Vytříbené zranění",
  "midi-qol.buttons.versatileAttack": "Vytříbený útok",
  "midi-qol.buttons.info": "Informace",
  "midi-qol.buttons.itemUse": "Použít",
  "midi-qol.reallyDelete": "Opravdu chceš tuto položku odstranit?",
  "midi-qol.sure": "Jsi si jistý/á?",
  "midi-qol.criticals": "kriticky zasahuje",
  "midi-qol.fumbles": "kriticky selže",
  "midi-qol.hits": "zasahuje",
  "midi-qol.hitsEC": "Zásah EC",
  "midi-qol.misses": "selže",
  "midi-qol.save-success": "uspěje",
  "midi-qol.save-failure": "selže",
  "midi-qol.save-drawn": "remíza",
  "midi-qol.damage-applied": "Aktualizace bodů výdrže",
  "midi-qol.noItemNamed": "Vybraný token nemá položku s tímto názvem",
  "midi-qol.noTokens": "Nelze aplikovat efekt, protože není žádný token označen",
  "midi-qol.HideNPCNames.Name": "Skrýt jména tokenů",
  "midi-qol.HideNPCNames.Hint": "Skryje jména tokenů ve zprávách o zásahu/záchraně v chatu.",
  "midi-qol.noTemplateSeen": "Šablona nebyla umístěna",
  "midi-qol.AutoTarget.Name": "Automatizované cílení šablonou",
  "midi-qol.AutoTarget.Hint": "Po umístění šablony (např. kouzla) se automaticky označí tokeny uvnitř šablony. Pokud je nastaveno 'Střed + Levels' u cílení na dálku, budou použity objemové šablony úrovní (pokud je nainstalován modul Levels).",
  "midi-qol._comment for translators_noDamageOnSaveSpells": "Ve Foundry v9 již není element array json podporován, takže bude použita pouze verze v9.",
  "midi-qol.undoDamageFrom": "Vrátit aplikované zranění z ",
  "midi-qol.noGM": "Není připojen žádný PJ, nelze aplikovat efekty/aktualizovat body výdrže",
  "midi-qol.noSelection": "Není vybrán žádný token/aktér",
  "midi-qol.showGM.Name": "Má PJ vidět všechny šeptané zprávy?",
  "midi-qol.showGM.Hint": "Po zaškrtnuní PJ uvidí všechny odeslané šeptané zprávy, i když nastavení hry říká, že je PJ neuvidí.",
  "midi-qol.PreferredGM.Name": "Preferovaný PJ",
  "midi-qol.PreferredGM.Hint": "Preferovaný PJ pro volání socketů. Pokud je nastaveno 'none', bude použit první PJ ve stávající scéně.",
  "midi-qol.ColoredBorders.Name": "Barevné zprávy s ohraničením",
  "midi-qol.ColoredBorders.Hint": "Každá zpráva může mít v chatu ohraničení v barvě postav hráčů.",
  "midi-qol.AutoEffects.Name": "Automatizovaná aplikace efektů položek",
  "midi-qol.AutoEffects.Hint": "Pokud je využíváno, pak Midi automaticky aplikuje aktivní efekty položek na cíle, pokud jsou zasaženy, selhaly v záchraně, nebo ji nemusely házet. Funguje lépe s moduly about-time a/nebo times-up.",
  "midi-qol.AutoEffectsOptions": {
    "off": "Efekty automaticky neaplikovat",
    "applyNoButton": "Aplikovat efekty, nezobrazovat tlačítko",
    "applyRemove": "Aplikovat efekty a odstranit tlačítko",
    "applyLeave": "Aplikovat efekty, ale ponechat tlačítko"
  },
  "midi-qol.RangeTarget.Name": "Automatizované cílení útoků/kouzel na dálku",
  "midi-qol.RangeTarget.Hint": "Automaticky zaměřuje cíle v dálce, pokud je typ cíle bytost/nepřítel/spojenec.",
  "midi-qol.PlayerRollSaves.Name": "Výzva hráčům k záchraně",
  "midi-qol.PlayerRollSaves.Hint": "Když mají hráči hodit na záchranu. 'Nevyzývat' znamená, že Midi provede hod na záchranu. Jinak hráč obdrží šeptanou výzvu v chatu, případně pomocí Monk's Token baru.",
  "midi-qol.rollNPCSaves.Name": "Výzva PJ k záchraně nepropojených aktérů",
  "midi-qol.rollNPCLinkedSaves.Name": "Výzva PJ k záchraně propojených aktérů",
  "midi-qol.rollNPCSaves.Hint": "'Automaticky' znamená, že Midi provede hod na záchranu za aktéra. Jinak bude PJ vyzván podle nastavení.",
  "midi-qol.PlayerSaveTimeout.Name": "Časový limit hodu hráče",
  "midi-qol.PlayerSaveTimeout.Hint": "Jak dlouho (v sekundách) čekat, než bude hod na záchranu proveden za hráče.",
  "midi-qol.MagicResistant": "odolání vůči magii",
  "midi-qol.MagicResistanceFeat": "Odolání vůči magii",
  "midi-qol.PreRollChecks.Name": "Experimentální: Kontroly před rychlým/makro hodem",
  "midi-qol.PreRollChecks.Hint": "Experimentální: Kontroly před provedením hodu položky; aktuálně v dosahu a házející má > 0 BV.",
  "midi-qol.noTargets": "Před hodem na útok musíš označit token",
  "midi-qol.wrongNumberTargets": "Před hodem na útok musíš označit maximálně {allowedTargets} token(ů)",
  "midi-qol.noSaveTargets": "Žádné cíle na záchranu",
  "midi-qol.UseTokenNames.Name": "Mají karty chatu používat název tokenu?",
  "midi-qol.UseTokenNames.Hint": "Po zaškrtnutí budou karty chatu a názvy cílů používat název tokenu namísto názvu aktéra.",
  "midi-qol.CriticalDamage.Name": "Výběr kritického zranění způsobovaného hráči",
  "midi-qol.CriticalDamage.Hint": "Výchozí nastavení DnD5e = standardní hod na kritický zásah DnD5e, Maximální normální zranění = pouze základní kostky zbraně (žádné kritické), ale všechny maximalizované, Maximální kritické kostky = maximalizované kritické kostky, Všechny kostky maximální = položka + kritické kostky maximalizovány, Zdvojnásobení hodnoty kostek = výsledek kostek x2, Exploze kritických kostek = hod normálních kritických kostek s explozí kritických kostek, Pouze kritický bonus položky = jediný bonus ke kritickému je z pole extra critical u položky, Maximální základní hod a kritické kostky = použít maximální základní zranění a poté hodit kritické kostky jako obvykle.",
  "midi-qol.CriticalDamageGM.Name": "Výběr kritického zranění způsobovaného PJ",
  "midi-qol.CriticalDamageGM.Hint": "Vybírá kritické zranění způsobované PJ.",
  "midi-qol.CriticalDamageChoices": {
    "default": "Výchozí nastavení DnD5e",
    "maxDamage": "Maximální normální zranění",
    "maxCrit": "Maximální kritické kostky (pevné číslo)",
    "maxCritRoll": "Maximální kritické kostky (hází se)",
    "maxAll": "Všechny kostky maximální",
    "doubleDice": "Zdvojnásobení hodnoty kostek",
    "explode": "Exploze kritických kostek",
    "maxDamageExplode": "Maximální základní zranění a exploze kritických kostek",
    "explodeCharacter": "Exploze kritických kostek postav",
    "explodeNPC": "Exploze kritických kostek NP",
    "baseDamage": "Pouze kritický bonus položky",
    "maxBaseRollCrit": "Maximální základní hod a kritické kostky",
    "bestOfTwo": "Hoď kostkami zásahu dvakrát a použij lepší výsledek"
  },
  "midi-qol.MergeCard.Name": "Sloučení hodů do jedné karty",
  "midi-qol.MergeCard.Hint": "Sloučí v chatu útoky, zásahy, zranění a záchrany do jedné karty.",
  "midi-qol.MergeCardCondensed.Name": "Slučovat hody na útok a zásah?",
  "midi-qol.MergeCardCondensed.Hint": "Ušetří trochu místa v chatu zmenšením hodů na útok a zásah.",
  "midi-qol.ConfigTitle": "Nastavení Midi-QoL",
  "midi-qol.WorkflowSettings": "Nastavit pracovní proces",
  "midi-qol.CheckSaveText.Name": "Vyhledání popisu položky",
  "midi-qol.CheckSaveText.Hint": "Vyhledá v popisu položky typ záchrany – 'poloviční zranění při záchraně' a pokud je přítomno, kouzlo Zajistí poloviční zranění při úspěšné záchraně. Pokud není zaškrtnuto, předpokládá se, že záchrana Zajistí výchozí zranění podle opravy záchrany.",
  "midi-qol.Save": "Uložit nastavení",
  "midi-qol.saving-throws": "Záchranné hody",
  "midi-qol.saving-throw": "Záchranný hod",
  "midi-qol.ability-check": "Hod na vlastnost",
  "midi-qol.ability-checks": "Hody na vlastnosti",
  "midi-qol.skill-check": "Hod na dovednost",
  "midi-qol.noAttackRoll": "Musíš hodit na útok před hodem na zásah",
  "midi-qol.config": "Nastavení Midi QoL",
  "midi-qol.Hint": "Nastaví různá nastavení pracovního procesu Midi-QoL. Upozornění: je jich hodně.",
  "midi-qol.DiceSound.Name": "Hod na útok",
  "midi-qol.AttackRoll": "Hod na útok",
  "midi-qol.CriticalSoundName": "Kritický zásah",
  "midi-qol.FumbleSoundName": "Selhání",
  "midi-qol.DiceSounds.Hint": "Zvuk, který se přehraje pro různé druhy hodů. PLATÍ POUZE pro kombo kartu.",
  "midi-qol.CustomSoundsPlaylist.Name": "Seznam zvuků",
  "midi-qol.WeaponUseSound.Name": "Použití zbraně",
  "midi-qol.WeaponUseSoundRanged.Name": "Použití zbraně (na dálku)",
  "midi-qol.SpellUseSound.Name": "Použití kouzla",
  "midi-qol.PotionUseSound.Name": "Použití lektvaru",
  "midi-qol.SpellUseSoundRanged.Name": "Použití kouzla (na dálku)",
  "midi-qol.ItemUseSound.Name": "Použití předmětu",
  "midi-qol.AutoFastForwardAbilityRolls.Name": "Mohou být hody na vlastnosti řešeny rychle?",
  "midi-qol.AutoFastForwardAbilityRolls.Hint": "Kliknutím na vlastnost hodíš na ověření/záchranu/dovednost, hod se pak automaticky vyřeší.",
  "midi-qol.UseCustomSounds.Name": "Mohou být používány vlastní zvuky Midi-QoL?",
  "midi-qol.UseCustomSounds.Hint": "Pokud je zaškrtnuto, přepíše systémové zvuky. Nastavení zvuků proveď v aplikaci 'Nastavení vlastních zvuků Midi'.",
  "midi-qol:Debug.Name": "Ladění",
  "midi-qol:Debug.Hint": "'Varování' poskytuje přehled o aktivitě, 'Ladění' přidá více informací a 'Povolit' zapne CONFIG.debug.hooks.",
  "midi-qol.DebugOptions": {
    "none": "Nepovolit",
    "warn": "Varování",
    "debug": "Ladění",
    "all": "Povolit"
  },
  "midi-qol.speedItemRollsOptions": {
    "off": "Vypnout",
    "on": "Zapnout",
    "onCard": "Zapnout + ukázat kartu položky"
  },
  "midi-qol.autoCheckHitOptions": {
    "none": "Neověřovat",
    "all": "Ověřovat, výsledek vidí všichni",
    "whisper": "Ověřovat, výsledek vidí pouze PJ"
  },
  "midi-qol.clickOptions": {
    "off": "Nepoužívat",
    "attack": "Používat pouze u hodů na útok",
    "damage": "Používat ouze u hodů na zásah",
    "all": "Používat u hodů na útok i na zásah"
  },
  "midi-qol.autoTargetOptions": {
    "none": "Nikdy",
    "always": "Vždy",
    "alwaysIgnoreIncapacitated": "Vždy, igonorovat zneschopněné/mrtvé",
    "alwaysIgnoreDefeated": "Vždy, ignorovat mrtvé",
    "wallsBlock": "Zdi blokují",
    "wallsBlockIgnoreIncapacitated": "Zdi blokují, ignorovat zneschopněné/mrtvé",
    "wallsBlockIgnoreDefeated": "Zdi blokují, ignorovat mrtvé",
    "walledtemplates": "Použít šablony se zdmi"
  },
  "midi-qol.autoCheckSavesOptions": {
    "none": "Nepoužívat",
    "allNoRoll": "Používat, všichni uvidí pouze výsledek",
    "all": "Používat, všichni uvidí výsledek i celkovou hodnotu záchrany",
    "whisper": "Používat, výsledek uvidí pouze PJ",
    "allShow": "Používat, všichni uvidí výsledek i hody"
  },
  "midi-qol.rangeTargetOptions": {
    "none": "Nikdy",
    "always": "Vždy",
    "alwaysIgnoreIncpacitated": "Vždy, igonorovat zneschopněné/mrtvé",
    "alwaysIgnoreDefeated": "Vždy, igonorovat mrtvé",
    "wallsBlock": "Zdi blokují",
    "wallsBlockIgnoreInacpacitated": "Zdi blokují, ignorovat zneschopněné/mrtvé",
    "wallsBlockIgnoreDefeated": "Zdi blokují, ignorovat mrtvé"
  },
  "midi-qol.autoRollDamageOptions": {
    "none": "Nepoužívat",
    "always": "Vždy",
    "saveOnly": "Pouze u záchran",
    "onHit": "Je třeba hod na zásah"
  },
  "midi-qol.autoApplyDamageOptions": {
    "none": "Ne",
    "noCard": "Ne + karta zásahu",
    "noCardMisses": "Ne + karta zásahu + selhání",
    "yes": "Ano",
    "yesCard": "Ano + karta zásahu",
    "yesCardMisses": "Ano + karta zásahu + selhání",
    "yesCardNPC": "Ano(NP), Ne(hráči) + karta zásahu"
  },
  "midi-qol.playerDamageCardOptions": {
    "none": "Nezobrazovat",
    "playerresults": "Zobrazovat výsledky hráčů",
    "playerbuttons": "Zobrazovat výsledky hráčů + tlačítka",
    "npcplayerresults": "Zobrazovat výsledky hráčů a NP",
    "npcplayerbuttons": "Zobrazovat výsledky hráčů a NP + tlačítka"
  },
  "midi-qol.removeButtonsOptions": {
    "off": "Neodstraňovat",
    "attack": "Odstraňovat pouze tlačítko útoku",
    "damage": "Odstraňovat pouze tlačítko zásahu",
    "all": "Odstraňovat tlačítka útoku a zásahu",
    "everything": "Odstraňovat všechna tlačítka"
  },
  "midi-qol.damageImmunitiesOptions": {
    "none": "Neaplikovat",
    "immunityDefault": "Aplikovat imunity",
    "immunityPhysical": "Aplikovat imunity + fyzické zranění"
  },
  "midi-qol.showItemDetailsOptions": {
    "none": "Detaily nezobrazovat",
    "cardOnly": "Pouze karta",
    "pc": "Zobrazovat detaily pouze u hráčů",
    "all": "Zobrazovat detaily u hráčů i NP"
  },
  "midi-qol.rollNPCSavesOptions": {
    "none": "Zpráva v chatu",
    "auto": "Automaticky",
    "autoDialog": "Automaticky házet a zobrazovat dialog hodů",
    "mtb": "Monks Token Bar",
    "rer": "Rippers Epic Rolls"
  },
  "midi-qol.playerRollSavesOptions": {
    "none": "Nevyzývat (soukromé hody)",
    "nonePublic": "Nevyzývat (veřejné hody)",    
    "noneDialogPublic": "Automaticky házet a zobrazit dialog hodu (veřejné hody)",
    "noneDialogPrivate": "Automaticky házet a zobrazit dialog hodu (soukromé hody)",
    "noneDialogBlind": "Automaticky házet a zobrazit dialog hodu (slepé hody)",
    "chat": "Zpráva do chatu",
    "mtb": "Monks Token Bar",
    "rer": "Rippers Epic Rolls"
  },
  "midi-qol.playerRollSavesOptionsReduced": {
    "none": "Nikdy",
    "chat": "Zpráva v chatu"
  },
  "midi-qol.AutoRemoveTargetsOptions": {
    "none": "Zacílení nerušit",
    "dead": "Zrušit zacílení mrtvých",
    "allGM": "Zrušit zacílení mrtvých a všeho PJova",
    "all": "Zrušit zacílení všeho"
  },
  "midi-qol.ColoredBordersOptions": {
    "none": "Nepoužívat",
    "borders": "Pouze ohraničení",
    "borderNamesText": "Ohraničení + text jména",
    "borderNamesBackground": "Ohraničení + pozadí jména"
  },
  "midi-qol.hideRollDetailsOptions": {
    "none": "Zobrazovat všechno",
    "detailsDSN": "Skrývat vzorce hodů, ale DiceSoNice ne",
    "details": "Skrývat vzorce hodů i DiceSoNice",
    "d20Only": "Zobrazovat hody k20 + celkové zranění",
    "hitDamage": "Zobrazovat zásahy/selhání + celkové zranění",
    "hitCriticalDamage": "Zobrazovat zásahy/selhání/kritické zásahy/kritická selhání + celkové zranění",
    "attackTotalOnly": "Zobrazovat pouze výsledek hodu na útok",
    "d20AttackOnly": "Zobrazovat pouze útoky k20",
    "all": "Skrývat všechno"
  },
  "midi-qol.RollOtherDamageOptions": {
    "none": "Vypnout",
    "always": "Vždy házet",
    "condition": "Jiná podmínka naplněna",
    "ifSave": "Podmínka naplněna & záchrana přítomna"
  },
  "midi-qol.potion": "Lektvar",
  "midi-qol.HideRollDetails.Name": "Detaily hodů PJ",
  "midi-qol.HideRollDetails.Hint": "Vybereš, kolik detailů hodů PJ skrývat/zobrazovat hráčům.",
  "midi-qol.HideRollDetails.HintLong": {
    "none": "<strong>Zobrazovat všechno</strong>: Zobrazovat všechny detaily hodů",
    "detailsDSN": "<strong>Skrývat vzorce hodů, ale DiceSoNice ne</strong>: Skrýt vzorce hodů, ale stále zobrazovat DiceSoNice",
    "details": "<strong>Skrývat vzorce hodů i DiceSoNice</strong>: Skrýt vzorce hodů a nezobrazovat DiceSoNice",
    "d20Only": "<strong>Zobrazovat hody k20 + celkové zranění</strong>: Zobrazovat hody k20 a celkové zranění",
    "hitDamage": "<strong>Zobrazovat zásahy/selhání + celkové zranění</strong>: Zobrazovat zásahy/selhání a celkové zranění",
    "d20attackOnly": "<strong>Zobrazovat pouze útoky k20</strong>: Zobrazovat pouze kostky útoku k20",
    "all": "<strong>Skrývat všechno</strong>: Skrývat před hráči všechny detaily hodů"
  },
  "midi-qol.DiceRolled": "<div>Padlo</div>",
  "midi-qol.ForceHideRoll.Name": "Skrývat ostatním soukromé, slepé a vlastní hody?",
  "midi-qol.ForceHideRoll.Hint": "Neadresátům soukromých, slepých a vlastních hodů nezobrazí nic. Díky felix.mueller.86@web.de.",
  "midi-qol.EnableWorkflow.Name": "Povolit podporu automatizace hodů?",
  "midi-qol.EnableWorkflow.Hint": "Pokud je zaškrtnuto, může být v panelu nastavení pracovního procesu navolena automatizace hodů.",
  "midi-qol.magicalProp": "Magické",
  "midi-qol.confirmTargetsProp": "Potvrdit cíle",
  "midi-qol.noDamageSaveProp": "Žádné zranění při úspěšné záchraně",
  "midi-qol.fullDamageSaveProp": "Plné zranění při úspěšné záchraně",
  "midi-qol.defaultDamageType": "midi-žádné",
  "midi-qol.halfDamageSaveProp": "Poloviční zranění při úspěšné záchraně",
  "midi-qol.rollOtherProp": "Hodit další",
  "midi-qol.otherCritProp": "Další krit",
  "midi-qol.magicalDamageProp": "Magické zranění",
  "midi-qol.magicalEffectProp": "Magický efekt",
  "midi-qol.concentrationEffectProp": "Soustředění",
  "midi-qol.noConcentrationEffectProp": "Žádná záchrana soustředění",
  "midi-qol.toggleEffectProp": "Přepnout efekt",
  "midi-qol.playerControlsInvisibleTokens.Name": "Mají hráči ovládat své skryté tokeny?",
  "midi-qol.playerControlsInvisibleTokens.Hint": "Experimentální – může fungovat.",
  "midi-qol.Debug.Name": "Ladění",
  "midi-qol.Debug.Hint": "Pokud nechceš plnit konzoli, nastav na 'Nepovolit'. 'Povolit' povolí CONFIG.hooks.debug.",
  "midi-qol.AllowUseMacro.Name": "Přidávat do deníku položky užívající makra?",
  "midi-qol.AllowActorUseMacro.Name": "Přidávat do deníku aktéry užívající makra?",
  "midi-qol.AllowUseMacro.Hint": "Po zaškrtnutí přidá pole s názvem makra, které bude vyvoláno při použití. Podrobnosti nalezneš v souboru Readme.",
  "midi-qol.onUseMacroLabel": "Makra při použití",
  "midi-qol.onUseMacroOptions": {
    "preTargeting": "Voláno před vyhodnocením cílení (*)",
    "preItemRoll": "Voláno před hodem na položku (*)",
    "templatePlaced": "Voláno pouze po umístění šablony",
    "preAttackRoll": "Před hodem na útok",
    "preCheckHits": "Před kontrolou zásahů",
    "postAttackRoll": "Po hodu na útok",
    "preDamageRoll": "Před hodem na zásah",
    "postDamageRoll": "Po hodu na zásah",
    "damageBonus": "Vrátit bonus k zásahu",
    "preSave": "Před kontrolou záchran",
    "postSave": "Po kontrole záchran",
    "preDamageConfiguration": "Před nastavením zranění",
    "preDamageApplication": "Před aplikací zranění",
    "preActiveEffects": "Před aktivními efekty",
    "postActiveEffects": "Po aktivních efektech",
    "isTargeted": "Cíl je označen, ale před hodem položky",
    "isPreAttacked": "Cíl má být napaden, před reakcemi",
    "isAttacked": "Cíl je napaden",
    "isHit": "Cíl je zasažen",
    "preTargetSave": "Cíl se chystá hodit na záchranu",
    "isSave": "Cíl hodil záchranu",
    "isSaveSuccess": "Cíl hodil úspěšnou záchranu",
    "isSaveFailure": "Cíl selhal při záchranném hodu",
    "preTargetDamageApplication": "Cíl má být zraněn položkou",
    "postTargetEffectApplication": "Cíl má aplikovaný efekt vyvolaný hodem položky",
    "isDamaged": "Cíl je zraněn útokem",
    "all": "Vše"
  },
  "midi-qol.DragDropTarget.Name": "Smí se cílit přetažením a upuštěním?",
  "midi-qol.DragDropTarget.Hint": "Povolí útok přetažením položky na token.",
  "midi-qol.AutoAttack.Name": "Používat automatizovaný hod na útok?",
  "midi-qol.AutoDamage.Name": "Automatizovaný hod na zásah",
  "midi-qol.AutoFastForwardAttack.Name": "Používat rychlé automatizované vypořádání útoku?",
  "midi-qol.AutoFastForwardDamage.Name": "Používat rychlé automatizované vypořádání zásahu?",
  "midi-qol.midi-none": "Žádné zranění",
  "midi-qol.noType": "Žádný typ",
  "midi-qol.ItemList": "Vyber položky, které zobrazují detaily na kartě položek",
  "midi-qol.DisplayItems": "Zobrazit detaily",
  "midi-qol.fastForward": "(rychle)",
  "midi-qol.RollOtherDamage.Name": "Hoď jiný vzorec na zranění pro rwak/mwak",
  "midi-qol.RollOtherSpellDamage.Name": "Hoď jiný vzorec na zranění kouzel",
  "midi-qol.RollOtherDamage.Hint": "<strong>Vypnuto</strong> Neházej automaticky na jiné zranění.<br><strong>Podmínka splněna & záchrana přítomna</strong> Pokud podmínka není prázdná a vyhodnotí se jako pravda, NEBO má položka záchranu a podmínka aktivace není naplněna.<br><strong>Podmínka</strong> házej na jiné zranění, pokud je podmínka prázdná, nebo se vyhodnotí jako naplněná.",
  "midi-qol.ApplyEffects": "Aplikovat aktivní efekty",
  "midi-qol.spell-damage": "Zranění kouzly",
  "midi-qol.RemoveButtons.Name": "Odstranění tlačítek v kartě chatu po hodu",
  "midi-qol.ActiveConcentrationSpell.Title": "Aktivní kouzlo vyžadující soustředění",
  "midi-qol.ActiveConcentrationSpell.ContentNamed": "<p>Již se soustředíš na <em>@NAME@</em>. Ukončit soustředění a pokračovat?</p>",
  "midi-qol.ActiveConcentrationSpell.ContentGeneric": "<p>Již se soustředíš. Ukončit soustředění a pokračovat?</p>",
  "midi-qol.ConcentrationAutomation.Name": "Povolit automatizaci soustředění Midi-QoL?",
  "midi-qol.ConcentrationAutomation.Hint": "Pokud je zaškrtnuto, Midi bude spravovat soustředění a musíš deaktivovat soustředění <strong>DnD5e</strong>.<br>Pokud soustředění <strong>DnD5e</strong> není deaktivováno, toto nastavení bude vynuceno k deaktivaci.<br>Použití soustředění <strong>DnD5e</strong> se doporučuje a zbytek nastavení bude fungovat se soustředěním <strong>DnD5e</strong>.",
  "midi-qol.SingleConcentrationRoll.Name": "Má proběhnout pouze jedno ověření soustředění?",
  "midi-qol.SingleConcentrationRoll.Hint": "Pokud je zaškrtnuto a útok zahrnuje normální zranění + záchranu + jiné či jedenapůlruční zranění, provede se u kombinovaných zranění pouze jedno ověření soustředění.",
  "midi-qol.TempHPDamageConcentrationCheck.Name": "Má být ověřováno soustředění po ztrátě dočasných BV?",
  "midi-qol.TempHPDamageConcentrationCheck.Hint": "Pokud je zaškrtnuto, vyvolá ztráta dočasných BV ověření soustředění.",
  "midi-qol.RemoveConcentrationEffects.Name": "Odstranění soustředění po odstranění efektů kouzla",
  "midi-qol.RemoveConcentrationEffects.Hint": "Zkontroluje, zda nebyly efekty (efekty a šablony) odstraněny. Pokud jsou všechny efekty a šablony kouzla/schopnosti vyžadující soustředění odstraněny, odstraní se i soustředění.",
  "midi-qol.RemoveConcentrationEffectsOptions": {
    "none": "Nekontrolovat",
    "effects": "Kontrolovat efekty",
    "effectsTemplates": "Kontrolovat efekty i šablony"
  },
  "midi-qol.Config": {
    "Tabs": {
      "gm": "PJ",
      "player": "Hráč",
      "workflow": "Pracovní proces",
      "concentration": "Soustředění",
      "reactions": "Reakce",
      "misc": "Různé",
      "mechanics": "Mechaniky",
      "rules": "Pravidla",
      "quick": "Rychlá nastavení"
    }
  },
  "midi-qol.SoundSettings.Tab": "Zvuky",
  "midi-qol.Targeting": "Cílení",
  "midi-qol.Special": "Speciální",
  "midi-qol.Hits": "Zásahy",
  "midi-qol.Misses": "Selhání",
  "midi-qol.Saves": "Záchrany",
  "midi-qol.SavesBase": "Pokud cíl uspěje v záchraně, položka udělá:",
  "midi-qol.SavesBonus": "Pokud cíl uspěje v záchraně, makra bonusového zranění způsobí:",
  "midi-qol.SavesOther": "Pokud cíl uspěje v záchraně, ostatní vzorce způsobí:",
  "midi-qol.Damage": "Zranění",
  "midi-qol.Concentrating": "Soustředí se",
  "midi-qol.concentrationCheckName": "Soustředění",
  "midi-qol.DamageMacro.Name": "Makra pro bonusové zranění",
  "midi-qol.concentrationActivationCondition": "Podmínka aktivace soustředění",
  "midi-qol.DamageMacro.Hint": "Seznam maker oddělený čárkami, která se vyvolají při výpočtu zranění, a která budou aplikována při výpočtu zranění cílů.",
  "midi-qol.AttackMacro.Name": "Makra pro bonus k útoku",
  "midi-qol.AttackMacro.Hint": "Seznam maker oddělený čárkami, která se vyvolají při výpočtu hodu na útok, a která budou aplikována při kontrole, zda útok zasáhl cíle.",
  "midi-qol.DAEMidiQOL": "Specifické pro DAE/Midi-QoL",
  "midi-qol.OptionalRules.Name": "Používat volitelná pravidla?",
  "midi-qol.OptionalRules.Hint": "Pravidla hry DnD5E, která možná budeš chtít povolit. Obecně nefungují s Better rolls.",
  "midi-qol.InvisAdvantage.Name": "Výhoda/Nevýhoda neviděných/neviditelných útočníků při útocích",
  "midi-qol.InvisAdvantage.Hint": "<strong>Podle pravidel tak, jak jsou napsána</strong>: Neviditelní útočníci mají Výhodu při útocích. Pokud je cíl neviditelný, mají útoky na něj Nevýhodu.",
  "midi-qol.InvisAdvantageOptions": {
    "none": "Nepoužívat",
    "RAW": "Používat tak, jak je psáno v pravidlech",
    "vision": "Používat vidění tokenu"
  },
  "midi-qol.InvisVision.Name": "Má být při ověření vynucováno vidění?",
  "midi-qol.InvisVision.Hint": "<strong>Zaškrtnuto</strong>: Bude se chovat, jako by všechny tokeny měly povolené vidění.<br><strong>Nezaškrtnuto</strong>: Tokeny bez vidění mohou vidět vše.",
  "midi-qol.HiddenAdvantage.Name": "Výhoda/Nevýhoda skrytých útočníků při útocích",
  "midi-qol.HiddenAdvantage.Hint": "Skrytí útočníci mají při útocích Výhodu. Pokud je cíl skrytý, mají útoky na něj Nevýhodu.",
  "midi-qol.HiddenAdvantageOptions": {
    "none": "Nepoužívat",
    "effect": "Zkontrolovat stav 'Neviditelný'",
    "perceptive": "Vnímavý"
  },
  "midi-qol.CantSeeAdvantage.Hint": "<strong>Použít vidění tokenu</strong> Neviditelní útočníci mají Výhodu proti cílům, co je nevidí. Pokud cíl není viděn, mají útoky na něj Nevýhodu.",
  "midi-qol.CheckRange.Name": "Kontrola dostřelu zbraně při útoku",
  "midi-qol.CheckRangeOptions": {
    "none": "Dostřel nekontrolovat",
    "longfail": "Cíl je mimo maximální dostřel: útok selže",
    "longdisadv": "Cíl je v dlouhém dostřelu: útok s Nevýhodou"
  },
  "midi-qol.NearbyFoe.Name": "Mají mít útoky střelbou Nevýhodu, pokud je nepřítel blíže než tato vzdálenost ve stopách? (0 to deaktivuje.)",
  "midi-qol.WallsBlockRange.Name": "Blokování střelby stěnami",
  "midi-qol.WallsBlockRange.Hint1": "Neblokovat = stěny neblokují ověření střelby.",
  "midi-qol.WallsBlockRange.Hint2": "Střed = kontrola středu ke středu linie.",
  "midi-qol.WallsBlockRange.Hint3": "Střed + Levels = kontrola středu, ale použít modul 'Levels' k určení blokování LOS stěnami. Také používat volumetrické šablony modulu 'Levels' pro cílení šablon.",
  "midi-qol.WallsBlockRange.Hint4": "Levels Auto Cocer = Použít levelsautocover pro kontrolu a zablokování v případě plného krytu.",
  "midi-qol.WallsBlockRange.Hint5": "Alternative Token Visibility = Použít Alternative Token Visibility pro kontrolu a zablokování v případě plného krytu.",
  "midi-qol.WallsBlockRangeOptionsNew": {
    "none": "Neblokovat",
    "center": "Střed",
    "centerLevels": "Střed + Levels",
    "levelsautocover": "Levels Auto Cover",
    "simbuls-cover-calculator": "Simbul's Cover Calculator",
    "tokencover": "Alternative Token Cover",
    "tokenvisibility": "Alternative Token Visibility (zastaralé)"
  },
  "midi-qol.NearbyAllyRanged.Name": "(Domácí pravidlo) Mají mít útoky střelbou na nepřátele se spojenci poblíž Nevýhodu?",
  "midi-qol.WallsBlockRangeOptions": {
    "none": "Ne",
    "center": "Kontrola středu",
    "centerLevels": "Střed + Levels"
  },
  "midi-qol.CoverCalculation.Name": "Automatizace krytu",
  "midi-qol.CoverCalculation.Hint": "Zda se má výpočítávat bonus k OČ pro cíle v krytu a z jakého modulu převzít nastavení.",
  "midi-qol.CoverCalculationOptions": {
    "none": "Nepoužívat žádný modul",
    "simbuls-cover-calculator": "Simbul's Cover Calculator",
    "levelsautocover": "Levels Auto Cover",
    "tokencover": "Alternative Token Cover",
    "tokenvisibility": "Alternative Token Visibility (zastaralé)"
  },
  "midi-qol.NearbyAllyRanged.Hint": "Útoky na dálku se spojenci poblíž (do 5 stop) cíle mají Nevýhodu na cíle menší než (w*h). (0 to vypíná).",
  "midi-qol.Incapacitated.Name": "Postup MidiQoL, když se ´zneschopněný´ aktér dostane na řadu",
  "midi-qol.IncapacitatedOptions": {
    "nothing": "Nebude dělat nic",
    "enforce": "Znemožní provést jakékoliv akce",
    "warn": "Pouze zobrazí varování"
  },
  "midi-qol.RemoveHiddenInvis.Name": "Má útok odstranit stav ´skrytý´? (Používá speciální stavy CE/CV/CUB/Foundry.)",
  "midi-qol.CriticalSaves.Name": "(Domácí pravidlo) Má při kritu záchranný hod vždy uspět či selhat?",
  "midi-qol.MaxDRValue.Name": "(Domácí pravidlo) Má být používáno pouze nejúčinnější snížení zranění? (Odškrtnutí znamená, že se budou snížení zranění sčítat.)",
  "midi-qol.DRAllPerDamageDetail.Name": "(Domácí pravidlo) Má být DRALL (DR.rwak/...) odečítán jak ze zranění útoku, tak z ostatních zranění?",
  "midi-qol.DRAllPerDamageDetail.Hint": "Nezaškrtnutí znamená, že DRALL bude aplikováno pouze jednou na celkové zranění.",
  "midi-qol.invisible": "Neviditelný",
  "midi-qol.hidden": "Schovaný",
  "midi-qol.nevertarget": "Nikdy nevybírat jako cíl",
  "midi-qol.DamageCardMultHeader": "Násobitel",
  "midi-qol.DamageCardUndoHeader": "Zpět",
  "midi-qol.DamageCardApplyHeader": "Použít",
  "midi-qol.DamageCardCalc": "Výpočet",
  "midi-qol.DamageCardHeal": "Léčení",
  "midi-qol.DamageCardAll": "Vše",
  "midi-qol.StatsTitle": "Statistiky hodů",
  "midi-qol.RollStats": "Statistiky",
  "midi-qol.RollStatsConfig": "Konfigurace statistik",
  "midi-qol.RemoveStats": "Odstranit všechny statistiky pro",
  "midi-qol.ClearStats": "Vymazat všechny statistiky",
  "midi-qol.EndSession": "Vymazat statistiky relace",
  "midi-qol.KeepRollStats.Name": "Ukládat statistiky hodů",
  "midi-qol.KeepRollStats.Hint": "Zaznamenávat data o hodech na útok a zásah aktérů.",
  "midi-qol.SaveStatsEvery.Name": "Ukládat statistiky všech",
  "midi-qol.SaveStatsEvery.Hint": "Ukládat statistiky všech N hodů. Každý útok a zásah se počítají jako hod. Doporučeno 10 až 20, nebo více.",
  "midi-qol.PlayerStatsOnly.Name": "Pouze statistiky hráčů",
  "midi-qol.PlayerStatsOnly.Hint": "Ukládat statistiky pouze pro aktéry vlastněné hráči.",
  "midi-qol.ShowStats": "Zobrazovat okno statistik",
  "midi-qol.DefaultSaveMult.Name": "Výchozí násobitel záchranného hodu",
  "midi-qol.DefaultSaveMult.Hint": "Pokud neexistují žádné další opravy, záchranný hod způsobí tuto část zranění původního útoku. Výchozí hodnota 0.5, tedy poloviční zranění při úspěchu. Měň pouze, pokud rozumíš fungování násobitelů.",
  "midi-qol.RequireMagical.Name": "Vyžádání parametru 'Magická'",
  "midi-qol.RequireMagical.Hint": "Parametr 'Magická' je buď parametr <strong>Magická</strong> z DnD5e, nebo parametr <strong>Midi-QoL Magické zranění</strong>. Pokud je u položky nastaveno, pak položka způsobuje magické zranění.<br><strong>Nepožadovat:</strong> znamená, že i jiné položky než zbraně způsobují výchozí magické zranění. Zbraně pak způsobují magické zranění, pokud je bonus k útoku větší než 0.<br><strong>Pouze kouzla</strong> znamená, že výchozí magické zranění způsobují pouze kouzla.<br><strong>Všechny položky</strong> znamená, že žádná položka nezpůsobuje výchozí magické zranění.",
  "midi-qol.RequireMagicalOptions": {
    "off": "Nepožadovat: i jiné než zbraně způsobují magické zranění",
    "nonspell": "Pouze kouzla způsobují výchozí magické zranění",
    "allitems": "Všechny položky způsobují nemagické zranění"
  },
  "midi-qol.DoConcentrationCheck.Name": "Vynucení záchranného hodu na soustředění při utrženém zranění",
  "midi-qol.DoConcentrationCheckOptions": {
    "none": "Nevynucovat",
    "chatOnly": "Stačí zpráva do chatu (výchozí chování DnD5e)",
    "chat": "Zpráva v chatu + automatizovaný hod",
    "item": "Hod na soustředění položky"
  },
  "midi-qol.DoConcentrationCheck.Hint": "<strong>Pouze zpráva v chatu</strong> zobrazí zprávu v chatu s tlačítkem (výchozí chování DnD5e a vyžaduje DnD5e soustředění)<br><strong>Zpráva v chatu + automatizovaný hod</strong> zobrazí zprávu v chatu a automaticky provede hod (vyžaduje DnD5e soustředění)<br><strong>Hod na soustředění přes položku</strong> provede hod na soustředění pomocí položky (standardní chování Midi).",
  "midi-qol.RemoveConcentration.Name": "Má být soustředění po selhání v záchranném hodu odstraněno?",
  "midi-qol.UsePlayerPortrait.Name": "Má být v kartách chatu používán portrét aktéra?",
  "midi-qol.UsePlayerPortrait.Hint": "Pro aktéry typu postava bude v kartách chatu Midi-QoL používat namísto obrázku tokenu portrét aktéra.",
  "midi-qol.DistanceIncludesHeight.Name": "Má být do výpočtu vzdálenosti zahrnováno převýšení?",
  "midi-qol.NoSocketLib": "Midi-QoL vyžaduje instalovanou a povolenou knihovnu socketlib",
  "midi-qol.confirm": "Dialog potvrzení",
  "midi-qol.ExportConfig": "Exportovat nastavení Midi-QoL do souboru JSON",
  "midi-qol.ImportConfig": "Importovat nastavení Midi-QoL ze souboru JSON",
  "midi-qol.flags.midi-qol.bardicInspiration": "Bardská inspirace",
  "midi-qol.ExportJSon": "Exportovat statistiky hodů do souboru JSON",
  "midi-qol.ExportCSV": "Exportovat statistiky hodů do souboru CSV",
  "midi-qol.AutoCEEffectsOptions": {
    "none": "Nepoužívat",
    "itempri": "Používat efekty položky, pokud nejsou, tak použít CE",
    "cepri": "Používat CE, pokud nejsou, tak použít efekty položky",
    "both": "Používat CE i efekty položky"
  },
  "midi-qol.AutoCEEffects.Name": "Povolení Convenient Effects (CE)",
  "midi-qol.AutoCEEffects.Hint": "Zda se má použít efekt (CE) odpovídající názvu položky při jejím použití. Vyžaduje povolenou automatizovanou aplikaci aktivních efektů položek.",
  "midi-qol.BonusACCover": "Kryt OČ",
  "midi-qol.NoChangelogs": "Midi-QoL podporuje a doporučuje moduly ChangeLogs, nebo Module Manager+ pro zobrazení jakýchkoli změn od poslední aktualizace",
  "midi-qol.ActiveDefenceString": "Aktivní obrana",
  "midi-qol.ActiveDefence.Name": "Používat aktivní obranu?",
  "midi-qol.ActiveDefence.Hint": "Místo toho, aby PJ házel na útok, tak hráči ´hází na obranu´.",
  "midi-qol.ActiveDefenceShow.Name": "Výchozí zobrazení hodů na aktivní obranu",
  "midi-qol.ActiveDefenceShow.Hint": "Pokud je nastaven 'Hod pro sebe', hod bude skryt PJ bez ohledu na další nastavení.",
  "midi-qol.GMHide3dDice.Name": "Skrývat 3D hody na útok/zásah/záchranu PJ? (Přepisuje to další nastavení, ale pouze u sloučených karet.)",
  "midi-qol.GhostRolls.Name": "Zobrazovat hody na útok/zásah pomocí 'DiceSoNice ghost rolls' místo jejich skrývání? (Pouze u sloučených karet.)",
  "midi-qol.convenientEffectsOn": "Použít Convenient Effect",
  "midi-qol.convenientEffectsOff": "Nepoužít Convenient Effect",
  "midi-qol.ConsumeResource.Name": "Dialog spotřeby zdroje",
  "midi-qol.ConsumeResource.Hint": "Pokud je nastaven zákaz automatické spotřeby, bude dialog pro spotřebu zdroje přeskakován (spotřebuje výchozí zdroj/pozici kouzla a umístí šablony). K přeskočení nedojde, pokud není k dispozici žádná pozice správného stupně, nebo pokud budou při kliknutí stisknuty klávesové zkratky Výhody či Nevýhody.",
  "midi-qol.ConsumeResourceOptions": {
    "none": "Žádná automatická spotřeba",
    "spell": "Automaticky spotřebovávat pozici kouzla",
    "item": "Automaticky spotřebovávat zdroje/použití",
    "both": "Automaticky spotřebovávat zdroje/pozici kouzla"
  },
  "midi-qol.ChallengeModeArmor.Name": "Režim výzvy OČ zbroje",
  "midi-qol.ChallengeModeArmorOptions": {
    "none": "Zakázat režim výzvy zbroje",
    "challenge": "Režim výzvy zbroje (Základní)",
    "scale": "Režim výzvy zbroje (Škálovaný)",
    "scaleNoAR": "Režim výzvy zbroje (Škálovaný bez OČ)"
  },
  "midi-qol.ChallengeModeArmor.Hint": "Implementuje pravidla režimu výzvy zbroje, více informací nalezneš v souboru readme.",
  "midi-qol.ChallengeModeArmorScale.Hint": "Implementuje upravená pravidla režimu výzvy zbroje, více informací nalezneš v souboru readme.",
  "midi-qol.ChallengeModeArmorScaleNoAR.Hint": "Implementuje upravená pravidla režimu výzvy zbroje, ale bez OČ snižujícího příchozí zranění, více informací nalezneš v souboru readme.",
  "midi-qol.NonSilverPhysical": "Fyzické zranění bez stříbra",
  "midi-qol.NonAdamantinePhysical": "Fyzické zranění bez adamantitu",
  "midi-qol.NonMagicalPhysical": "Nemagické fyzické zranění",
  "midi-qol.Physical": "Fyzické zranění",
  "midi-qol.Magical": "Magické zranění",
  "midi-qol.NonMagical": "Nemagické zranění",
  "midi-qol.SpellDamage": "Zranění kouzlem",
  "midi-qol.NonSpellDamage": "Zranění bez kouzla",
  "midi-qol.ConditionHeader": "Podmínky aktivace",
  "midi-qol.EffectActivationCondition.Name": "Efekty budou aplikovány, pokud je podmínka naplněna",
  "midi-qol.EffectActivation": "Použít systémovou aktivaci aplikace efektů (zastaralé)",
  "midi-qol.ItemActivationCondition.Name": "Použití položky povoleno, pokud je podmínka naplněna",
  "midi-qol.ReactionActivationCondition.Name": "Reakce bude spuštěna, pokud je podmínka naplněna",
  "midi-qol.OtherActivationCondition.Name": "Další formule bude provedena, pokud je podmínka naplněna",
  "midi-qol.HPUpdated": "BV aktualizováno",
  "midi-qol.HPNPCUpdated": "BV NP aktualizováno",
  "midi-qol.HPNotUpdated": "BV neaktualizováno",
  "midi-qol.reactionDamaged": "Zraněný",
  "midi-qol.reactionManual": "Manuální",
  "midi-qol.reactionPreAttack": "Před hodem na útok",
  "midi-qol.ddbGL.Name": "Povolit podporu ddb-game-log?",
  "midi-qol.ddbGL.Hint": "Po zaškrtnutí bude akceptovat útoky/zásahy/záchranné hody z ddb-game-log ke spuštění pracovního procesu Midi ve Foundry.",
  "midi-qol.ShowReactionChatMessage.Name": "Zobrazovat výzvy reakce v chatu?",
  "midi-qol.reactionFlavorHit": "{actorName} je zasažen {itemName} a může použít reakci",
  "midi-qol.reactionFlavorTargeted": "{actorName} je cílen {itemName} a může použít reakci",
  "midi-qol.reactionFlavorMiss": "{actorName} je minut {itemName} a může použít reakci",
  "midi-qol.reactionFlavorCrit": "{actorName} je kriticky zasažen {itemName} a může použít reakci",
  "midi-qol.reactionFlavorFumble": "{actorName} je napaden {itemName}, který selhal, a může použít reakci",
  "midi-qol.reactionFlavorHeal": "{actorName} je vyléčen {itemName} a může použít reakci",
  "midi-qol.reactionFlavorDamage": "{actorName} utrpěl zranění od {itemName} a může použít reakci",
  "midi-qol.reactionFlavorAttacked": "{actorName} je napaden {itemName} a může použít reakci",
  "midi-qol.reactionFlavorPreAttack": "{actorName} bude napaden {itemName} a může použít reakci",
  "midi-qol.reactionFlavorSave": "{actorName} musí provést záchranný hod kvůli {itemName} a může použít reakci",
  "midi-qol.reactionFlavorSaveFail": "{actorName} neuspěl v záchranném hodu kvůli {itemName} a může použít reakci",
  "midi-qol.reactionFlavorSaveSuccess": "{actorName} uspěl v záchranném hodu kvůli {itemName} a může použít reakci",
  "midi-qol.reactionFlavorMoved": "je přesunut",
  "midi-qol.reactionUsed": "Použitá reakce",
  "midi-qol.bonusActionUsed": "Použitá bonusová akce",
  "midi-qol.AccelKeysOverride.Name": "Midi-QoL rychlé klávesy přepisují ostatní",
  "midi-qol.AccelKeysOverride.Hint": "Pokud je nastaveno, Midi vždy použije mapování rychlých kláves pro Výhodu/Nevýhodu, místo aby se přizpůsobilo Better rolls (například).",
  "midi-qol.NoWorkflow": "Žádný pracovní proces pro položku {itemName}",
  "midi-qol._comment for translators_DeferText": "Níže uvedený text je vyhledáván Midi v poli onUseMacro v datech položky. Pokud jej změníš, každá položka s onUseMacro bude muset být změněna tak, aby odpovídala",
  "midi-qol.DeferText": "[Odložit]",
  "midi-qol._comment for translators_ItemMacroText": "Níže uvedený text je vyhledáván Midi v poli onUseMacro v datech položky. Pokud jej změníš, každá položka s onUseMacro bude muset být změněna tak, aby odpovídala",
  "midi-qol.ItemMacroText": "MakroPoložky",
  "midi-qol.TargetConfirmationConfig.Name": "Nastavit potvrzování cílů",
  "midi-qol.TargetConfirmationConfig.Hint": "Při hodu položkou bude třeba před dokončením potvrdit cíle.",
  "midi-qol.TargetConfirmation.Name": "Potvrzení cíle",
  "midi-qol.TargetConfirmation.Blurb": "Vyber až {targetCount} {targetType}. Kliknutím se shiftem vybereš více cílů",
  "midi-qol.TargetConfirmation.BlurbAny": "Vyber libovolný počet cílů. Kliknutím se shiftem vybereš více cílů",
  "midi-qol.AddDead.Name": "Přidat efekt, když BV = 0?",
  "midi-qol.AddDead.Hint1": "Řízeno hráčem.",
  "midi-qol.AddDead.Hint2": "Řízeno PJ.",
  "midi-qol.markDefeated": "Označit vyřazeného aktéra ve sledovači boje?",
  "midi-qol.AddDeadOptions": {
    "none": "Neaktualizovat",
    "overlay": "Přidat efekt jako překryv tokenu",
    "normal": "Přidat efekt jako ikonku efektu"
  },
  "midi-qol.Wounded": "Zraněný",
  "midi-qol.AddWounded.Name": "Přidat efekt, když BV klesnou pod (%)",
  "midi-qol.AddWounded.Hint": "Přidá vybraný stav, když BV klesnou pod zadané procento z maxima. 0 deaktivuje.",
  "midi-qol.debugCallTiming.Name": "Zaznamenání časů vykonávání",
  "midi-qol.debugCallTiming.Hint": "Poskytuje informace o tom, jak dlouho jednotlivé operace trvají.",
  "midi-qol.autoFailFriendly": "Automaticky selhat u přátel",
  "midi-qol.FailFriendly": "Přátelé selhávají",
  "midi-qol.SaveFriendly": "Přátelé uspějí",
  "midi-qol.OffHandWeapon": "Druhou rukou",
  "midi-qol.RollToggle.Hint": "Přepíná rychlé/automatizované házení pro útoky/zásahy/schopnosti při držení.",
  "midi-qol.RollToggle.Name": "Přepínač hodů",
  "midi-qol.FastForward.Hint": "Při podržení zrychluje všechny hody.",
  "midi-qol.FastForward.Name": "Rychlé vypořádání",
  "midi-qol.KeysAdvantage.Hint": "Hod s Výhodou.",
  "midi-qol.KeysDisadvantage.Hint": "Hod s Nevýhodou.",
  "midi-qol.KeysCritical.Hint": "Hod na kritický zásah (pouze z karty chatu).",
  "midi-qol.KeysVersatile.Hint": "Hod s variabilním zraněním.",
  "midi-qol.KeysOther.Hint": "Hod jiné formule jako zranění.",
  "midi-qol.FixStickyKeys.Name": "Opravit zaseklé alt/ctrl/shift",
  "midi-qol.FixStickyKeys.Hint": "Pokud je nastaveno, Midi se pokusí vyřešit situaci, kdy alt/ctrl/shift zůstávají 'zapnuté'.",
  "midi-qol.DisplaySaveAdvantage.Name": "Má se zobrazovat, zda má záchranný hod Výhodu či Nevýhodu?",
  "midi-qol.QuickSettingsBlurb": {
  "1": "Rychlá nastavení umožňují nastavit kombinaci více možností najednou.",
  "2": "Když stiskneš jedno z tlačítek níže, změny se okamžitě aplikují na všechna nastavení.",
  "3": "Po dokončení se zobrazí seznam změn.",
  "4": "Uvítáme návrhy na zlepšení..."
  },
  "midi-qol.Reaction.Title": "Řešení reakce",
  "midi-qol.GMDoReactionsOptions": {
    "all": "Používat",
    "allMI": "Používat + magické položky",
    "none": "Nepoužívat"
  },
  "midi-qol.DoReactionsOptions": {
    "all": "Používat",
    "allMI": "Používat + magické položky",
    "none": "Nepoužívat"
  },
  "midi-qol.ShowReactionAttackRoll.Name": "Zobrazení hodu na útok",
  "midi-qol.ShowReactionAttackRollOptions": {
    "none": "Jen ten útok, co zasáhl",
    "d20": "Zobrazovat hod k20",
    "all": "Zobrazovat kompletní hod",
    "allCrit": "Zobrazovat kompletní hod + krity"
  },
  "midi-qol.Reactions": "Používat výzvu reakce?",
  "midi-qol.DoReactions.Name": "Kontrola reakcí HRÁČE",
  "midi-qol.DoReactions.Hint": "Umožní napadenému aktérovi použít reakci před vyhodnocením hodu. Používání reakcí při zásahu vyžaduje povolení automatizovaného ověření zásahů. Zraňující reakce mohou být použity, pokud je aplikováno zranění.",
  "midi-qol.GMDoReactions.Name": "Kontrola reakcí NP/PJ",
  "midi-qol.ReactionTimeout.Name": "Časový limit pro kontrolu reakce",
  "midi-qol.ReactionTimeout.Hint": "Jak dlouho po výzvě na provedení reakce čekat.",
  "midi-qol.NoOptionalRules.Name": "Bez volitelných pravidel",
  "midi-qol.NoOptionalRules.Hint": "Zakázat volitelná pravidla pro tento hod.",
  "midi-qol.RecordAOO.Name": "Zaznamenávání příležitostných útoků",
  "midi-qol.RecordAOO.Hint": "Po zaškrtnutí bude u aktérů, co provedou útok mimo svůj tah ve sledovači boje, označena reakce jako použitá.",
  "midi-qol.RecordAOOOptions": {
    "none": "Nekontrolovat",
    "character": "Pouze u postav",
    "all": "U všech aktérů"
  },
  "midi-qol.EnforceReactions.Name": "Vynucení omezení reakcí",
  "midi-qol.EnforceReactions.Hint": "Zda se má zobrazit výzva při použití položek vyžadujících reakci, i pokud již byla reakce v tomto kole použita.",
  "midi-qol.EnforceBonusActions.Name": "Vynucení omezení bonusových akcí",
  "midi-qol.EnforceBonusActions.Hint": "Zda se má zobrazit výzva při použití položek vyžadujících bonusovou akci, i pokud již byla bonusová akce v tomto kole použita.",
  "midi-qol.EnforceReactionsOptions": {
    "none": "Nekontrolovat",
    "displayOnly": "Zobrazovat pouze stavovou ikonu",
    "character": "U postav: Pokud byla použita, zobrazit výzvu",
    "all": "U všech aktérů: Pokud byla použita, zobrazit výzvu"
  },
  "midi-qol.EnforceReactions.Title": "Reakce již byla použita",
  "midi-qol.EnforceReactions.Content": "V tomto kole již byla reakce použita. Chceš pokračovat i tak?",
  "midi-qol.DisplayHitResultNumeric.Name": "Má se zobrazovat OČ cíle?",
  "midi-qol.EnforceBonusActions.Title": "Bonusová akce již byla použita",
  "midi-qol.EnforceBonusActions.Content": "V tomto kole již byla bonusová akce použita. Chceš pokračovat i tak?",
  "midi-qol.MidiProperties": "Parametry položky Midi-QoL",
  "midi-qol.SoundSettings.Name": "Nastavení vlastních zvuků Midi",
  "midi-qol.SoundSettings.Hint": "Nastaví vlastní zvuky Midi-QoL pro hody položek.",
  "midi-qol.SoundSettings.Label": "Nastavit vlastní zvuky Midi",
  "midi-qol.SoundSettingsBlurb": {
    "1": "Začínáme...",
    "2": "Vyber 'Vytvořit ukázkový playlist', což vytvoří playlist 'Zvuky položek Midi' s několika zvuky",
    "3": "Vyber `Výchozí nastavení` a experimentuj",
    "4": "Další nastavení přidávají více detailů/složitosti"
  },
  "midi-qol.AddRow": "Přidat řádek",
  "midi-qol.CheckFlanking.Name": "Kontrola obklíčení",
  "midi-qol.CheckFlanking.Hint": "Zkontroluje, zda ty a tví spojenci obkličujete protivníka. Buď poskytne útočníkovi Výhodu a/nebo aplikuje stav <strong>CE obkličující</strong> (modul Convenient Effect) útočníkovi, NEBO aplikuje stav CE obklíčený/á na cíl.",
  "midi-qol.CheckFlankingOptions": {
    "off": "Nekontrolovat",
    "advonly": "Pouze dávat Výhodu",
    "ceonly": "Udělovat efekt CE ´obkličující´",
    "midiFlanking": "Udělovat efekt Midi ´obkličující´",
    "ceflanked": "Udělovat CE ´obklíčený/á´",
    "midiFlanked": "Efekt Midi ´obklíčený/á´",
    "ceflankedNoconga": "CE ´obklíčený/á´ + žádné hadí linie",
    "midiFlankedNoConga": "Midi ´obklíčený/á´ + žádné hadí linie"
  },
  "midi-qol.Flanked": "Obklíčený/á",
  "midi-qol.Flanking": "Obklíčující",
  "midi-qol.RollAlternate.Name": "Přesunutí vzorce hodu do popisku",
  "midi-qol.RollAlternate.Hint": "Použije alternativní zobrazení hodu na sloučené kartě přesunutím vzorce hodu do popisku a volitelně přidá zvýraznění Výhody.",
  "midi-qol.RollAlternateOptions": {
    "off": "Výchozí popisky",
    "formula": "Vzorec do popisku",
    "adv": "Zvýrazňovat Výhodu",
    "formulaadv": "Vzorec do popisku a zvýrazňovat Výhodu"
  },
  "midi-qol.OptionalCritRule.Name": "(Domácí pravidlo) Má být používán práh automatického kritu?",
  "midi-qol.OptionalCritRule.Hint": "Útoky, které mají o ´práh´ více než OČ, budou vždy kritické. (-1 to deaktivuje.)",
  "midi-qol.CriticalNat20.Name": "(Domácí pravidlo) Budou povoleny normální kritické hody?",
  "midi-qol.CriticalNat20.Hint": "Hod vyšší než kritický práh bude stále kritický, i když nenaplní požadavek prahu.",
  "midi-qol.ActorOnUseMacros": "Makra aktéra při použití",
  "midi-qol.MacroPass": "Provedení makra",
  "midi-qol.MacroName": "Název makra",
  "midi-qol.DamageRolled": "Hozené zranění",
  "midi-qol.DamageApplied": "Aplikované zranění",
  "midi-qol.FumbleThreshold": "Limit selhání",
  "midi-qol.ActionSpecialDurationImmediate.Name": "Má vypršet efekt 1Zásah, 1Útok a 1Akce při hodu?",
  "midi-qol.ActionSpecialDurationImmediate.Hint": "Nečekat na hod na zásah před vypršením efektů se speciálním trváním útoku, zásahu, či akce.",
  "midi-qol.IgnoreSpellReactionRestriction.Name": "Může být v rámci reakce použito libovolné kouzlo?",
  "midi-qol.IgnoreSpellReactionRestriction.Hint": "Po zaškrtnutí nebudou při výběru kouzel seslaných reakcí vyžadovány dostupné pozice kouzel ani příprava.",
  "midi-qol.DamageVulnerabilityMultiplier.Name": "Zranitelnost násobí zranění",
  "midi-qol.DamageResistanceMultiplier.Name": "Odolání snižuje zranění na",
  "midi-qol.DamageImmunityMultiplier.Name": "Imunita snižuje zranění na",
  "midi-qol.ShowFastForward.Name": "Má se zobrazovat rychlé vypořádání?",
  "midi-qol.ShowFastForward.Hint": "Po zaškrtnutí bude na tlačítcích útoku a zásahu zobrazován indikátor rychlého vypořádání.",
  "midi-qol.MeasuredTemplate": "Šablona",
  "midi-qol.AutoRemoveTemplate.Name": "Odstraňovat automaticky po vypršení kouzla umístěné šablony?",
  "midi-qol.AutoRemoveSummonedCreature.Name": "Odstraňovat automaticky vyvolané bytosti po vypršení trvání položky či odstranění soustředění (u vyvolaných položek DnD5e)?",
  "midi-qol.AttackPerTarget.Name": "Má se na každý cíl házet samostatný útok?",
  "midi-qol.SkillAbilityCheckAdvantage.Name": "Má dávat Výhoda na ověření vlastnosti Výhodu i na dovednost?",
  "midi-qol.SkillAbilityCheckAdvantage.Hint": "Pokud má aktér Výhodu/Nevýhodu na ověření vlastností, dovednosti založené na této vlastnosti mají taktéž Výhodu/Nevýhodu.",
  "midi-qol.ignoreTotalCover": "Žádný plný kryt",
  "midi-qol.InitPromptTitle": "Hod na iniciativu",
  "midi-qol.HighlightSuccess.Name": "Má být barevně zvýrazňováno zobrazení zásahů/selhání/záchran?",
  "midi-qol.HighlightSuccess.Hint": "Při zobrazování zásahů/selhání budou zásahy/záchrany zelené a selhání/neúspěšné záchrany červené.",
  "midi-qol.HighLightCriticalAttackOnly.Name": "Zvýrazňovat pouze kritické zásahy a selhání?",
  "midi-qol.HighLightCriticalAttackOnly.Hint": "Přepíše zvýrazňování útoků DnD5e a bude zvýrazňovat pouze kritické zásahy/selhání útoků.",
  "midi-qol.OptionalRuleVitality.Name": "(Domácí pravidlo) Používání Vitality",
  "midi-qol.OptionalRuleVitality.Hint": "Když je nastaveno na zdroj, způsobené zranění cíli s 0 BV působí zranění zdroje vitality. Pokud i ten dosáhne 0, cíl zemře.",
  "midi-qol.AutoRerollInitiative.Name": "Má se automaticky přehazovat iniciativa?",
  "midi-qol.AutoRerollInitiative.Hint": "Automaticky přehazuje iniciativu pro všechny bojovníky na začátku každého nového kola. Upozornění: může narušit fungování vypršení efektů trvajících kola/tahy.",
  "midi-qol.RollChecksBlind.Name": "Ověření vlastností házená naslepo",
  "midi-qol.RollSavesBlind.Name": "Záchrany házené naslepo",
  "midi-qol.RollSkillsBlind.Name": "Ověření dovedností házená naslepo?",
  "midi-qol.UndoWorkflow": {
    "Name": "Má být umožněno vrácení hodu položky?",
    "Hint": "Pokud je zaškrnuto, bude Midi ukládat data pro vrácení všech hodů položek. Bere to čas. Vrací se pomocí MidiQoL.undoMostRecentWorkflow().",
    "title": "Vrátit pracovní proces",
    "actorName": "Jméno aktéra",
    "itemName": "Jméno položky",
    "targetName": "Jméno cíle",
    "removeFirstWorkflow": "Odebrat první/nejnovější pracovní proces ze seznamu (UPOZORNĚNÍ)",
    "undoFirstWorkflow": "Vrátit první/nejnovější pracovní proces ze seznamu",
    "GMOnly": "Pracovní proces může vrátit pouze PJ"
  },
  "midi-qol.cubNotSupported": "Combat Utility Belt nebude migrován na verzi 11. Midi odstraní podporu CUB ve verzi midi 11.1.0",
  "midi-qol.ContestedRoll": "Hod na konflikt",
  "midi-qol.versus": "proti",
  "midi-qol.Skipped": "Přeskočeno",
  "midi-qol.ExportTroubleShooting": "Exportovat data pro řešení problémů",
  "midi-qol.TroubleShooter": {
    "Name": "Řešitel problémů",
    "Hint": "Řešitel problémů pomáhá diagnostikovat problémy a sbírá nastavení",
    "Label": "Otevřít Řešitele problémů",
    "Tabs": {
      "summary": "Souhrn",
      "common": "Běžné moduly",
      "problems": "Problémy",
      "errors": "Chyby",
      "modules": "Všechny moduly"
    },
    "ClearErrors": "Vyčistit chyby",
    "Overwrite": "Přepsat nastavení Midi"
  },
  "midi-qol.Inactive": "Neaktivní",
  "midi-qol.Active": "Aktivní",
  "midi-qol.EnforceSingleWeaponTarget.Name": "Mají zbraně útočit pouze na jeden cíl?",
  "midi-qol.EnforceSingleWeaponTarget.Hint": "Zbraně bez specifikovaného cílení mohou útočit pouze na jeden cíl.",
  "midi-qol.DisplayBonusRolls.Name": "Má být v kartě chatu zobrazován před a po hodu volitelný bonus?",
  "midi-qol.DisplayBonusRolls.Hint": "Na kartě chatu je zobrazován aplikovaný volitelný bonus před i po hodu.",
  "midi-qol.MergeCardMulti.Name": "Přidat další tlačítka na sloučenou kartu?",
  "midi-qol.MergeCardMulti.Hint": "Přidá na kartu položky tlačítka Výhody/Nevýhody a kritického/nekritického zásahu.",
  "midi-qol.ConfirmAttackDamage.Name": "Zobrazení tlačítka na potvrzení hodu",
  "midi-qol.ConfirmAttackDamage.Hint": "Bude pozastavovat automatizaci po hodu na útok/zásah, aby je hráč/PJ mohl potvrdit.",
  "midi-qol.ConfirmAttackDamageOptions": {
    "none": "Žádné potvrzování",
    "gmOnly": "Potvrzovat může pouze PJ",
    "GMPlayer": "Potvrzovat mohou PJ i hráči"
  },
  "midi-qol.ConfirmRoll": "Potvrdit",
  "midi-qol.ConfirmMiss": "Potvrdit selhání",
  "midi-qol.ConfirmHit": "Potvrdit zásah",
  "midi-qol.AverageDamage.Name": "Všechna zranění a kritické hody mají 'průměrné' výsledky",
  "midi-qol.AverageDamageOptions": {
    "none": "Nepoužívat",
    "npc": "Pouze u hodů na zásah NP",
    "character": "Pouze u hodů na zásah hráčských postav",
    "all": "U všech hodů na zásah"
  },
  "midi-qol.GriddedGridless.Name": "Používat mřížku bez mřížky?",
  "midi-qol.GridlessFudge.Name": "Úpravy hodů",
  "midi-qol.GridlessFudge.Hint": "Pokud je zaškrtnuto, odečte úpravu od naměřené vzdálenosti při kontrole dosahu. Hodnota je specifikována v jednotkách měřítka mřížky, např. stopy/metry.",
  "midi-qol.GriddedGridless.Hint": "Pokud je zaškrtnuto, bude Midi použiívat čtvercovou mřížku pro všechny výpočty vzdáleností i ve scénách bez mřížky.",
  "midi-qol.targetConfirmationPosition": "Pozice potvrzení cíle",
  "midi-qol.TargetConfirmationEnabled": "Povolit potvrzování cílů?",
  "midi-qol.TargetConfirmationAll": "Cíle potvrzovat vždy",
  "midi-qol.TargetConfirmationNoneTargeted": "Potvrdit cíle, pokud nejsou žádné vybrány?",
  "midi-qol.TargetConfirmation.hasAttack": "Potvrdit cíle, pokud má házená položka útok?",
  "midi-qol.TargetConfirmationCreatureTarget": "Potvrdit cíle, pokud má házená položka cíl 'bytost'?",
  "midi-qol.TargetConfirmationSelfTarget": "Potvrdit cíle, pokud je cílem hráč?",
  "midi-qol.TargetConfirmationAoETarget": "Potvrdit cíle, pokud má položka plošný efekt?",
  "midi-qol.TargetConfirmationRangedAoE": "Potvrdit cíle, pokud má položka plošný efekt na dálku?",
  "midi-qol.TargetConfirmationLongRangeTarget": "Potvrdit cíle, pokud je některý z nich v dlouhém dostřelu?",
  "midi-qol.TargetConfirmationCoveredTarget": "Potvrdit cíle, pokud má některý z nich kryt?",
  "midi-qol.TargetConfirmationMixedDisposition": "Potvrdit cíle, pokud jsou cíleni spojenci i nepřátelé?",
  "midi-qol.TargetConfirmationAllies": "Potvrdit cíle, pokud je některý z nich spojenec?",
  "midi-qol.OutOfRange": "Mimo dosah",
  "midi-qol.SaveDROrder.Name": "Pořadí snížení zranění při záchraně",
  "midi-qol.SaveDROrder.Hint": "Pořadí, ve kterém bude aplikováno snížení zranění. Pokud je nastaveno na 'neaplikovat', snížení zranění se neaplikuje.",
  "midi-qol.SaveDROrderOptions": {
    "DRSavedr": "Snížení zranění -> záchranné hody -> odolání vůči zranění (dr/dv/di)",
    "SaveDRdr": "Záchranné hody -> snížení zranění -> odolání vůči zranění (dr/dv/di)"
  },
  "midi-qol.WaitingForPreviousWorkflow": "Předchozí hod {name} nebyl dokončen.",
  "midi-qol.ResolvePreviousWorkflow": "Zvol, co dělat s předchozím hodem",
  "midi-qol.ConfirmTargetOptions": {
    "default": "Midi nastavení",
    "always": "Vždy",
    "never": "Nikdy"
},
"midi-qol.SaveDamageOptions": {
  "default": "Midi nastavení",
  "fulldam": "Plné zranění",
  "halfdam": "Poloviční zranění",
  "nodam": "Žádné zranění"
  },
  "midi-qol.MidiSettings": "Nastavení Midi",
  "midi-qol.ConcentrationIncapacitatedConditionCheck.Name": "Má být po aplikaci stavu ´zneschopněný´ soustředění odstraněno?",
  "midi-qol.ConcentrationIncapacitatedConditionCheck.Hint": "Zneschopnění, smrt, bezvědomí, zkamenění, paralýza a omráčení odstraní soustředění.",
  "midi-qol.AutoCompleteWorkflow.Name": "Má být pracovní proces dokončen automaticky, pokud je to nutné?",
  "midi-qol.AutoCompleteWorkflow.Hint": "Pracovní procesy budou označeny jako dokončené, pokud se hodilo před jejich dokončením, žádné další hody nebudou provedeny.",
  "midi-qol.emanationNoTemplate": "Vyzařování/poloměr - Žádná šablona",
  "midi-qol.emanationTemplate.counted.one": "Vyzařování žádná šablona",
  "midi-qol.emanationTemplate.counted.other": "Vyzařování žádné šablony",
  "midi-qol.AddFakeDice.Name": "Přidávat falešné kostky k hodům PJ pomocí Dice So Nice?",
  "midi-qol.MidiFieldsTab.Name": "Zobrazit pole Midi položek v samostatné záložce",
  "midi-qol.UndoChatColor.Name": "Barva karty chatu při vrácení",
  "midi-qol.UndoChatColor.Hint": "´Delete´znamená odstranění karty chatu při vrácení zpět. Jinak budou vrácené chaty přebarvovány.",
  "DND5E.DamageApplication.Change.Absorption": "Absorbce {type}",
  "DND5E.DamageApplication.Change.Spell": "Vlastní kouzlo",
  "DND5E.DamageApplication.Change.Magic": "Vlastní magické",
  "DND5E.DamageApplication.Change.Nonmagic": "Vlastní nemagické",
  "DND5E.DamageApplication.Change.Saved": "Uloženo {type}",
  "DND5E.DamageApplication.Change.SuperSaver": "Při záchraně 1/2, nebo žádné zranění {type}",
  "DND5E.DamageApplication.Change.SemiSuperSaver": "Při záchraně plné, nebo žádné zranění {type}",
  "DND5E.DamageApplication.Change.UncannyDodge": "Neuvěřitelné uhýbání {type}",
  "DND5E.DamageApplication.Change.DR": "Odolání",
  "midi-qol.SettingsSearch": "Hledat nastavení",
  "midi-qol.MidiPropertiesTab.Name": "Nejnižší uživatelská role pro parametry položky",
  "midi-qol.MidiPropertiesTab.Hint": "Nejnižší uživatelská role, která může přistupovat k záložce parametrů položek Midi-QoL. <strong>Změna vyžaduje restart.</strong>",
  "midi-qol.CollapsibleTargets.Name": "Mají být cíle sbalitelné?",
  "midi-qol.CollapsibleTargets.Hint": "Po zaškrtnutí bude zobrazení zasažených/nezasažených cílů v kartě chatu sbalitelné.",
  "midi-qol.AutoRemoveInstantaneousTemplate.Name": "Odstraňovat automaticky šablony okamžitých kouzel po vypořádání?",
  "midi-qol.AutoRemoveInstantaneousTemplate.Hint": "Šablony umístěné položkou s trváním ´ihned´ budou odstraněny na konci hodu položky.",
  "midi-qol.ReplaceDefaultActivities.Name": "Nahrazovat aktivity DnD5E ekvivalenty Midi-QoL?",
  "midi-qol.ReplaceDefaultActivities.Hint": "Jakékoliv existující aktivity (Útok, Zranění, Záchrana, Ověření, Pomocná aktivita) budou používat Midi verze. Je to nutné pro automatizaci položek SRD, jinak bude třeba každou položku pro automatizaci Midi nastavovat ručně.",
  "midi-qol.AutoMergeActivityOther.Name": "Automaticky sloučit jinou aktivitu s Midi aktivitou ´útok´ (Změna vyžaduje restart)",
  "midi-qol.AutoMergeActivityOther.Hint": "Pokud má položka pouze aktivitu ´útok´ a jedno zranění, záchranu, ověření, či pomocnou aktivitu, bude sloučena s aktivitou útoku.",
  "midi-qol.ConfirmAmmunition.Name": "Potvrzovat výběr munice při hodu na útok (bude se zobrazovat dialog hodu na útok)?",
  "midi-qol.ActivityNamePrefix.Name": "Jaká má být předpona aktivity?",
  "midi-qol.ActivityNamePrefix.Hint": "Předpona názvu Midi-QoL aktivit s Midi. Změna vyžaduje znovunačtení světa.",
  "midi-qol.AoETargetTypeOptions": {
    "any": "Jakýkoliv",
    "ally": "Spojenec",
    "notAlly": "Není spojenec",
    "enemy": "Nepřítel",
    "notEnemy": "Není nepřítel",
    "neutral": "Neutrální",
    "notNeutral": "Není neutrální",
    "hostile": "Nepřátelský",
    "notHostile": "Není nepřátelský",
    "Friendly": "Přátelský",
    "notFriendly": "Není přátelský"
  },
  "midi-qol.TriggeredActivityTargetOptions": {
    "self": "Cíl vlastníka položky",
    "targets": "Stejné cíle",
    "hitTargets": "Zasažené cíle",
    "missedTargets": "Minuté cíle",
    "failedSaves": "Cíle, které selhaly v záchraně",
    "saveTargets": "Cíle, které uspěly v záchraně",
    "retarget": "Generovat nové cíle"
  },
  "midi-qol.TriggeredActivityRollAsOptions": {
    "self": "Vlastník položky",
    "firstTarget": "První cíl",
    "firstHitTarget": "První zasažený cíl",
    "firstMissedTarget": "První minutý cíl",
    "firstSaveTarget": "První cíl, který uspěl v záchraně",
    "firstFailedSaveTarget": "První cíl, který selhal v záchraně"
  },
  "midi-qol.ActivationAutomation.Name": "Automatizace nákladů aktivace",
  "midi-qol.ActivationAutomation.Hint": "Automaticky aktivuje akce s náklady aktivace s obnovením při krátkém/důkladném odpočinku, na začátku boje, nebo na začátku/konci tahu.",
  "midi-qol.ActivationAutomationOptions": {
    "none": "Bez automatizace / bez chatu",
    "chat": "Výchozí chování DnD5e",
    "auto": "Automaticky spouštět akce cílené na sebe"
  },
  "midi-qol.dummyCards.Name": "Zobrazovat vždy karty útoku/zásahu u skrytých sloučených karet?",
  "midi-qol.dummyCards.Hint": "(Experimentální) Pro hody PJ (vlastní, soukromé, slepé) zobrazí kartu hodu na útok/zásahu, která spustí kartu 'PJ hodil nějaké kostky' v chatu hráčů. Pouze pro případy, kdy je dobré, aby hráči věděli, že PJ na něco házel, ale nemají vědět, na co přesně to bylo.",
  "midi-qol.dnd5eConcentrationTrackingDisabled": "<br><strong><center>Je vypnuté sledování soustředění DnD5e.</strong><br></center><br><center>Sledování soustředění je v nastavení systému DnD5e deaktivováno.</center><center>Povol v nastavení DnD5e, aby se aktivovalo i nastavení Midi soustředění.</center><br>",
  "midi-qol.SHARED": {
    "use-condition": {
      "header": "Midi podmínky"
    },
    "ignore": {
      "header": "Ignorovat parametry zranění"
    },
    "FIELDS": {
      "useConditionText": {
        "label": "Použítí podmínek",
        "hint": "Povolí používání podmínek."
      },
      "useConditionReason": {
        "label": "Důvod nenaplněné podmínky",
        "hint": "Zpráva, která se zobrazí, pokud použitá podmínka není splněna."
      },
      "effectConditionText": {
        "label": "Podmínka aktivního efektu",
        "hint": "Podmínka aplikace aktivního efektu."
      },
      "otherActivityId": {
        "label": "Použití jiné aktivity",
        "hint": "Další aktivita k provedení 'ostatního' zranění."
      },
      "midiProperties": {
        "rollMode": {
          "label": "Režim hodu",
          "hint": "Jaký režim hodu má aktivita použít."
        },
        "ignoreFullCover":
        {
          "label": "Ignorování plného krytu",
          "hint": "Při aplikaci zranění/záchran bude ignorovat plný kryt."
        },
        "chooseEffects": {
          "label": "Výběr efektů",
          "hint": "Výběr efektů k aplikaci."
        },
        "forceDialog": {
          "label": "Vynucení dialogu nastavení",
          "hint": "Vynutí dialog nastavení při hodu na útok."
        },
        "confirmTargets": {
          "label": "Potvrzení cíle",
          "hint": "Potvrdí cíle před hodem."          
        },
        "autoTargetType": {
          "label": "Typ cíle pro plošný efekt (AoE)",
          "hint": "Midi bude při použití šablon plošných efektů cílit pouze na tokeny zadaného typu"
        },
        "autoTargetAction": {
          "label": "Cílení při vykreslení šablony",
          "hint": "Při umístění šablony (např. kouzla) cílit na tokeny uvnitř šablony. Pokud je v cílení na dálku astavena možnost 'Střed + úrovně', budou použity objemové šablony modulu Levels (pokud jsou nainstalovány)"
        },
        "automationOnly": {
          "label": "Pouze automatizace",
          "hint": "Aktivita je určena pouze pro automatizaci Midi, nikoli pro manuální použití."
        },
        "displayActivityName": {
          "label": "Zobrazení názvu aktivity",
          "hint": "Zobrazí název aktivity v kartě chatu."
        },
        "identifier": {
          "label": "Identifikátor",
          "hint": "Identifikátor aktivity."
        },
        "triggeredActivityId": {
          "label": "Spouštěč aktivity",
          "hint": "Aktivita, která má být vykonána."
        },
        "triggeredActivityConditionText": {
          "label": "Podmínka spuštění",
          "hint": "Podmínka pro aktivaci spuštěné aktivity."
        },
        "triggeredActivityTargets": {
          "label": "Cíle spuštěné aktivity",
          "hint": "Které cíle vybrat pro spuštěnou aktivitu."
        },
        "triggeredActivityRollAs": {
          "label": "Hodit jako",
          "hint": "Hodí aktivitu, jako by byla vlastněná..."
        },
        "otherActivityCompatible": {
          "label": "Kompatibilní s jinou aktivitou",
          "hint": "Lze použít jako jinou aktivitu."
        },
        "toggleEffect": {
          "label": "Přepnutí efektu",
          "hint": "Deaktivace efektu jej namísto odstranění přepne."
        },
        "ignoreTraits": {
          "idi": {
            "label": "Imunita",
            "hint": "Bude při aplikaci zranění ignorovat imunitu vůči zranění."
          },
          "idr": {
            "label": "Odolání",
            "hint": "Bude při aplikaci zranění ignorovat odolání vůči zranění."
          },
          "idv": {
            "label": "Zranitelnost",
            "hint": "Bude při aplikaci zranění ignorovat zranitelnost vůči zranění."
          },
          "ida": {
            "label": "Absorpce",
            "hint": "Bude při aplikaci zranění ignorovat absorpci zranění."
          },
          "idm": {
            "label": "Úprava",
            "hint": "Bude při aplikaci zranění ignorovat úpravu zranění."
          }
        }
      },  
      "isOverTimeFlag": {
        "label": "Prodlužovaná aktivita",
        "hint": "Aktivita může být prodlužována."
      },
      "overTimeProperties": {
         "turnChoice": {
            "label": "Výběr tahu",
            "hint": "Zda začátek, nebo konec tahu.",
            "start": "Začátek tahu",
            "end": "Konec tahu"
        },
        "saveRemoves": {
          "label": "Odstranění záchranou",
          "hint": "Zda má záchana efekt odstranit."
        },
        "preRemoveConditionText": {
          "label": "Podmínka odstranění před aktivitou",
          "hint": "Bude testováno před hodem na aktivitu. Pokud bude naplněna, efekt se odstraní."
        },
        "postRemoveConditionText": {
          "label": "Podmínka odstranění po aktivitě",
          "hint": "Bude testováno po hodu na aktivitu. Pokud bude naplněna, efekt se odstraní."
        }
      },    
      "ActivityMacro": {
        "label": "Makro aktivita",
        "hint": "Makro, které může být spuštěno při použití aktivity."
      },
      "useSystemActivity": {
        "label": "Používání aktivit systému",
        "hint": "Používat aktivitu systému DnD5e namísto Midi."
      },
      "ignoreTraits": {
        "idi": {
          "label": "Ignorace imunity",
          "hint": "Ignorovat imunitu vůči zranění při aplikaci zranění."
        },
        "idr": {
          "label": "Ignorace odolání",
          "hint": "Ignorovat odolání vůči zranění při aplikaci zranění."
        },
        "idv": {
          "label": "Ignorace zranitelnosti",
          "hint": "Ignorovat zranitelnost vůči zranění při aplikaci zranění."
        },
        "ida": {
          "label": "Ignorace absorpce",
          "hint": "Ignorovat absorpci zranění při aplikaci zranění."
        }
      }
    }
  },
  "midi-qol.ATTACK": {
    "Title": {
      "one": "Midi útok",
      "other": "Midi útoky"
    },
    "extras": {
      "header": "Pole Midi útoku"
    },
    "FIELDS": {
      "attackMode": {
        "label": "Režim útoku",
        "hint": "Výchozí režim útoku."
      },
      "ammunition": {
        "label": "Munice",
        "hint": "Výchozí munice ke spotřebování."
      }
    }
  },
  "midi-qol.CAST": {
    "Title": {
      "one": "Midi sesílání",
      "other": "Midi sesílání"
    }
  },
  "midi-qol.CHECK": {
    "Title": {
      "one": "Midi ověření",
      "other": "Midi ověření"
    }
  },
  "midi-qol.DAMAGE": {
    "Title": {
      "one": "Midi zranění",
      "other": "Midi Zranění"
    }
  },
  "midi-qol.ENCHANT": {
    "Title": {
      "one": "Midi očarování",
      "other": "Midi očarování"
    }
  },
  "midi-qol.FORWARD": {
    "Title": {
      "one": "Midi poslat dál",
      "other": "Midi poslat dál"
    }
  },
  "midi-qol.HEAL": {
    "Title": {
      "one": "Midi léčení",
      "other": "Midi léčení"
    }
  },
  "midi-qol.OVERTIME": {
    "Title": {
      "one": "Prodlužování Midi",
      "other": "Prodlužování Midi"
    },
    "extras": {
      "header": "Nastavení prodlužování Midi"
    },
    "FIELDS": {
      "turnChoice": {
        "label": "Volba kola",
        "hint": "Začátek, nebo konec kola.",
        "start": "Začátek kola",
        "end": "Konec kola"
      },
      "saveRemoves": {
        "label": "Odstranění záchranou",
        "hint": "Zda má záchrana efekt odstranit."
      },
      "removeConditionBeforeActivity": {
        "label": "Odstranění efektu před hodem",
        "hint": "Pokud je splněna podmínka odstranění, efekt bude odstraněn před hodem na aktivitu."
      },
      "removeConditionText": {
        "label": "Podmínka odstranění",
        "hint": "Podmínka odstranění efektu."
      }
    }
  },
  "midi-qol.SAVE": {
    "Title": {
      "one": "Midi záchrana",
      "other": "Midi záchrany"
    }
  },
  "midi-qol.UTILITY": {
    "Title": {
      "one": "Midi pomocná aktivita",
      "other": "Midi pomocné aktivity"
    }
  },
  "midi-qol.SUMMON": {
    "Title": {
      "one": "Midi vyvolání",
      "other": "Midi vyvolání"
    }
  },
  "midi-qol.fields": {
    "use-condition-header": "Midi aktivita smí používat podmínky",
    "attack-extras": "Pole útoku Midi",
    "effects-conditon": "Podmínka aplikace efektu Midi",
    "force-dialog": "Vynutit dialog nastavení",
    "midi-automation-only": "Pouze pro použití v Midi automatizaci"
  },
  "midi-qol.BaseDamageFlavor": "Základní zranění",
  "midi-qol.BaseHealingFlavor": "Základní léčení",
  "midi-qol.OtherDamageFlavor": "Jiné zranění",
  "midi-qol.OtherHealingFlavor": "Jiné léčení",
  "midi-qol.RequireAmmunition.Name": "Kontrolovat při útocích zbraněmi používajícími munici stav munice?",
  "midi-qol.CheckTwoHanded.Name": "Kontrolovat, zda je při útocích obouruční zbraní/druhou rukou nasazen štít?",
  "midi-qol.NoAmmunition": "Ve tvém inventáři není žádná munice typu {name}",
  "midi-qol.NoAmmunitionAvailable": "Ve tvém inventáři není žádná munice.",
  "midi-qol.NoAmmunitionSelected": "Musíš vybrat, jakou munici používat.",
  "midi-qol.TwoHandedShieldWarning": "Pokud je aktér vybaven štítem, takn nelze používat obouruční zbraň ani útok druhou rukou",
"dae.MidiQOL.fieldData": {
    "flags.midi-qol.absorption.acid": { 
      "name": "Absorpce kyseliny", 
      "description": "Přeměňuje utržené zranění kyselinou na léčení."
    },
    "flags.midi-qol.absorption.bludgeoning": {
      "name": "Absorpce drtivého zranění",
      "description": "Přeměňuje utržené drtivé zranění na léčení."
    },
    "flags.midi-qol.absorption.cold": {
      "name": "Absorpce chladu",
      "description": "Přeměňuje utržené chladné zranění na léčení."
    },
    "flags.midi-qol.absorption.fire": {
      "name": "Absorpce ohně",
      "description": "Přeměňuje utržené ohnivé zranění na léčení."
    },
    "flags.midi-qol.absorption.force": {
      "name": "Absorpce silového zranění",
      "description": "Přeměňuje utržené silové zranění na léčení."
    },
    "flags.midi-qol.absorption.lightning": {
      "name": "Absorpce blesku",
      "description": "Přeměňuje utržené bleskové zranění na léčení."
    },
    "flags.midi-qol.absorption.midi-none": {
      "name": "Žádná absorpce",
      "description": ""
    },
    "flags.midi-qol.absorption.necrotic": {
      "name": "Absorpce nekrotického zranění",
      "description": "Přeměňuje utržené nekrotické zranění na léčení."
    },
    "flags.midi-qol.absorption.none": {
      "name": "Žádná absorpce",
      "description": ""
    },
    "flags.midi-qol.absorption.piercing": {      
      "name": "Absorpce bodného zranění",
      "description": "Přeměňuje utržené bodné zranění na léčení."
    },
    "flags.midi-qol.absorption.poison": {
      "name": "Absorpce jedu",
      "description": "Přeměňuje utržené zranění jedem na léčení."
    },
    "flags.midi-qol.absorption.psychic": {
      "name": "Absorpce psychického zranění",
      "description": "Přeměňuje utržené psychické zranění na léčení."
    },
    "flags.midi-qol.absorption.radiant": {
      "name": "Absorpce zářivého zranění",
      "description": "Přeměňuje utržené zářivé zranění na léčení."
    },
    "flags.midi-qol.absorption.slashing": {
      "name": "Absorpce sečného zranění",
      "description": "Přeměňuje utržené sečné zranění na léčení."
    },
    "flags.midi-qol.absorption.thunder": {
      "name": "Absorpce hromu",
      "description": "Přeměňuje utržené hromové zranění na léčení."
    },
    "flags.midi-qol.advantage.ability.all": {
      "name": "Výhoda na všechny vlastnosti",
      "description": "Výhoda na všechna ověření, záchranné hody a hody na dovednosti."
    },
    "flags.midi-qol.advantage.ability.check.all": {
      "name": "Výhoda na všechna ověření",
      "description": "Výhoda na všechna ověření a hody na dovednosti."
    },
    "flags.midi-qol.advantage.ability.check.cha": {
      "name": "Výhoda na Charisma",
      "description": "Výhoda na hod na Charisma."
    },
    "flags.midi-qol.advantage.ability.check.con": {
      "name": "Výhoda na Odolnost",
      "description": "Výhoda na hod na Odolnost."
    },
    "flags.midi-qol.advantage.ability.check.dex": {
      "name": "Výhoda na Obratnost",
      "description": "Výhoda na hod na Obratnost."
    },
    "flags.midi-qol.advantage.ability.check.int": {
      "name": "Výhoda na Inteligenci",
      "description": "Výhoda na hod na Inteligenci."
    },
    "flags.midi-qol.advantage.ability.check.str": {
      "name": "Výhoda na Sílu",
      "description": "Výhoda na hod na Sílu."
    },
    "flags.midi-qol.advantage.ability.check.wis": {
      "name": "Výhoda na Moudrost",
      "description": "Výhoda na hod na Moudrost."
    },
    "flags.midi-qol.advantage.ability.save.all": {
      "name": "Výhoda na všechny záchrany",
      "description": "Výhoda na všechny záchranné hody."
    },
    "flags.midi-qol.advantage.ability.save.cha": {
      "name": "Výhoda na záchranu Charismatem",
      "description": "Výhoda na záchranný hod Charismatem."
    },
    "flags.midi-qol.advantage.ability.save.con": {
      "name": "Výhoda na záchranu Odolností",
      "description": "Výhoda na záchranný hod Odolností."
    },
    "flags.midi-qol.advantage.ability.save.dex": {
      "name": "Výhoda na záchranu Obratností",
      "description": "Výhoda na záchranný hod Obratností."
    },
    "flags.midi-qol.advantage.ability.save.int": {
      "name": "Výhoda na záchranu Inteligencí",
      "description": "Výhoda na záchranný hod Inteligencí."
    },
    "flags.midi-qol.advantage.ability.save.str": {
      "name": "Výhoda na záchranu Silou",
      "description": "Výhoda na záchranný hod Silou."
    },
    "flags.midi-qol.advantage.ability.save.wis": {
      "name": "Výhoda na záchranu Moudrostí",
      "description": "Výhoda na záchranný hod Moudrostí."
    },
    "flags.midi-qol.advantage.all": {
      "name": "Výhoda na vše",
      "description": "Výhoda na všechny hody k20."
    },
    "flags.midi-qol.advantage.attack.all": {
      "name": "Výhoda na všechny útoky",
      "description": "Výhoda na všechny typy útoků (zbraněmi, kouzely i další)."
    },
    "flags.midi-qol.advantage.attack.cha": {
      "name": "Výhoda na útoky Charismatem",
      "description": "Výhoda na útoky využívající Charisma."
    },
    "flags.midi-qol.advantage.attack.con": {
      "name": "Výhoda na útoky Odolností",
      "description": "Výhoda na útoky využívající Odolnost."
    },
    "flags.midi-qol.advantage.attack.dex": {
      "name": "Výhoda na útoky Obratností",
      "description": "Výhoda na útoky využívající Obratnost."
    },
    "flags.midi-qol.advantage.attack.heal": {
      "name": "Výhoda na útoky léčením",
      "description": ""
    },
    "flags.midi-qol.advantage.attack.int": {
      "name": "Výhoda na útoky Inteligencí",
      "description": "Výhoda na útoky využívající Inteligenci."
    },
    "flags.midi-qol.advantage.attack.msak": {
      "name": "Výhoda na útoky kouzlem na blízko",
      "description": "Výhoda na útoky využívající kouzlo na blízko."
    },
    "flags.midi-qol.advantage.attack.mwak": {
      "name": "Výhoda na útoky zbraní na blízko",
      "description": "Výhoda na útoky využívající zbraň na blízko."
    },
    "flags.midi-qol.advantage.attack.other": {
      "name": "Výhoda na oststní útoky",
      "description": ""
    },
    "flags.midi-qol.advantage.attack.rsak": {
      "name": "Výhoda na útoky kouzlem na dálku",
      "description": "Výhoda na útoky využívající kouzlo na dálku."
    },
    "flags.midi-qol.advantage.attack.rwak": {
      "name": "Výhoda na útoky zbraní na dálku",
      "description": "Výhoda na útoky využívající zbraň na dálku."
    },
    "flags.midi-qol.advantage.attack.save": {
      "name": "Výhoda na útoky se záchranou",
      "description": "Výhoda na všechny útoky využívající akci typu záchrany."
    },
    "flags.midi-qol.advantage.attack.str": {
      "name": "Výhoda na útoky Silou",
      "description": "Výhoda na útoky využívající Sílu."
    },
    "flags.midi-qol.advantage.attack.util": {
      "name": "Výhoda na útoky pomocnou aktivitou",
      "description": "Výhoda na všechny útoky položek označených jako pomocná aktivita."
    },
    "flags.midi-qol.advantage.attack.wis": {
      "name": "Výhoda na útoky Moudrostí",
      "description": "Výhoda na útoky využívající Moudrost."
    },
    "flags.midi-qol.fail.disadvantage.heavy": {
      "name": "Nevýhoda kvůli těžké zbroji",
      "description": "Nevýhoda k Nenápadnosti kvůli těžké zbroji."
    },
    "flags.midi-qol.": {
      "name": "MIDI-QoL Příznaky",
      "description": ""
    },
    "flags.midi-qol.DR.msak": {
      "name": "Snížení zranění (msak) (Zastaralé)",
      "description": "Použij místo toho pole system.traits.dm (se zápornou hodnotou)."
    },
    "flags.midi-qol.DR.mwak": {
      "name": "Snížení zranění (mwak) (Zastaralé)",
      "description": "Použij místo toho pole system.traits.dm (se zápornou hodnotou)."
    },
    "flags.midi-qol.DR.non-adamant": {
      "name": "Snížení zranění (neadamantinové) (Zastaralé)",
      "description": "Použij místo toho pole system.traits.dm (se zápornou hodnotou)."
    },
    "flags.midi-qol.DR.non-magical": {
      "name": "Snížení zranění (nemagické) (Zastaralé)",
      "description": "Použij místo toho pole system.traits.dm (se zápornou hodnotou)."
    },
    "flags.midi-qol.DR.non-magical-physical": {
      "name": "Snížení zranění (nemagické fyzické) (Zastaralé)",
      "description": "Použij místo toho pole system.traits.dm (se zápornou hodnotou)."
    },
    "flags.midi-qol.DR.non-physical": {
      "name": "Snížení zranění (nefyzické) (Zastaralé)",
      "description": "Použij místo toho pole system.traits.dm (se zápornou hodnotou)."
    },
    "flags.midi-qol.DR.non-silver": {
      "name": "Snížení zranění (nestříbrné) (Zastaralé)",
      "description": "Použij místo toho pole system.traits.dm (se zápornou hodnotou)."
    },
    "flags.midi-qol.DR.other": {
      "name": "Snížení zranění (ostatní) (Zastaralé)",
      "description": "Použij místo toho pole system.traits.dm (se zápornou hodnotou)."
    },
    "flags.midi-qol.DR.rsak": {
      "name": "Snížení zranění (rsak) (Zastaralé)",
      "description": "Použij místo toho pole system.traits.dm (se zápornou hodnotou)."
    },
    "flags.midi-qol.DR.rwak": {
      "name": "Snížení zranění (rwak) (Zastaralé)",
      "description": "Použij místo toho pole system.traits.dm (se zápornou hodnotou)."
    },
    "flags.midi-qol.DR.save": {
      "name": "Snížení zranění (záchranný hod) (Zastaralé)",
      "description": "Použij místo toho pole system.traits.dm (se zápornou hodnotou)."
    },
    "flags.midi-qol.DR.util": {
      "name": "Snížení zranění (pomocná aktivita) (Zastaralé)",
      "description": "Použij místo toho pole system.traits.dm (se zápornou hodnotou)."
    },
    "flags.midi-qol.DR.acid": {
      "name": "Snížení zranění kyselinou (Zastaralé)",
      "description": "Použij místo toho pole system.traits.dm (se zápornou hodnotou)."
    },
    "flags.midi-qol.DR.all": {
      "name": "Snížení veškerého zranění (Zastaralé)",
      "description": "Použij místo toho pole system.traits.dm (se zápornou hodnotou)."
    },
    "flags.midi-qol.DR.bludgeoning": {
      "name": "Snížení zranění drtivým útokem (Zastaralé)",
      "description": "Použij místo toho pole system.traits.dm (se zápornou hodnotou)."
    },
    "flags.midi-qol.DR.cold": {
      "name": "Snížení zranění chladem (Zastaralé)",
      "description": "Použij místo toho pole system.traits.dm (se zápornou hodnotou)."
    },
    "flags.midi-qol.DR.final": {
      "name": "Konečné snížení zranění (Zastaralé)",
      "description": "Použij místo toho pole system.traits.dm (se zápornou hodnotou)."
    },
    "flags.midi-qol.DR.fire": {
      "name": "Snížení zranění ohněm (Zastaralé)",
      "description": "Použij místo toho pole system.traits.dm (se zápornou hodnotou)."
    },
    "flags.midi-qol.DR.force": {
      "name": "Snížení silového zranění (Zastaralé)",
      "description": "Použij místo toho pole system.traits.dm (se zápornou hodnotou)."
    },
    "flags.midi-qol.DR.healing": {
      "name": "Snížení léčení (Zastaralé)",
      "description": "PPoužij místo toho pole system.traits.dm (se zápornou hodnotou)."
    },
    "flags.midi-qol.DR.lightning": {
      "name": "Snížení zranění bleskem (Zastaralé)",
      "description": "Použij místo toho pole system.traits.dm (se zápornou hodnotou)."
    },
    "flags.midi-qol.DR.midi-none": {
      "name": "Žádné snížení zranění (Zastaralé)",
      "description": "Použij místo toho pole system.traits.dm (se zápornou hodnotou)."
    },
    "flags.midi-qol.DR.necrotic": {
      "name": "Snížení zranění nekrotickou energií (Zastaralé)",
      "description": "Použij místo toho pole system.traits.dm (se zápornou hodnotou)."
    },
    "flags.midi-qol.DR.none": {
      "name": "Žádné snížení zranění (Zastaralé)",
      "description": "Použij místo toho pole system.traits.dm (se zápornou hodnotou)."
    },
    "flags.midi-qol.DR.piercing": {
      "name": "Snížení zranění bodným útokem (Zastaralé)",
      "description": "Použij místo toho pole system.traits.dm (se zápornou hodnotou)."
    },
    "flags.midi-qol.DR.poison": {
      "name": "Snížení zranění jedem (Zastaralé)",
      "description": "Použij místo toho pole system.traits.dm (se zápornou hodnotou)."
    },
    "flags.midi-qol.DR.psychic": {
      "name": "Snížení psychického zranění (Zastaralé)",
      "description": "Použij místo toho pole system.traits.dm (se zápornou hodnotou)."
    },
    "flags.midi-qol.DR.radiant": {
      "name": "Snížení zářivého zranění (Zastaralé)",
      "description": "Použij místo toho pole system.traits.dm (se zápornou hodnotou)."
    },
    "flags.midi-qol.DR.slashing": {
      "name": "Snížení zranění sečným útokem (Zastaralé)",
      "description": "Použij místo toho pole system.traits.dm (se zápornou hodnotou)."
    },
    "flags.midi-qol.DR.temphp": {
      "name": "Snížení zranění dočasnými životy (Zastaralé)",
      "description": "Použij místo toho pole system.traits.dm (se zápornou hodnotou)."
    },
    "flags.midi-qol.DR.thunder": {
      "name": "Snížení hromového zranění (Zastaralé)",
      "description": "Použij místo toho pole system.traits.dm (se zápornou hodnotou)."
    },
    "flags.midi-qol.OverTime": {
      "name": "Prodlužované efekty",
      "description": "" 
    },
    "flags.midi-qol.advantage.concentration": {
      "name": "Výhoda (Soustředění)",
      "description": "Výhoda při ověření soustředění."
    },
    "flags.midi-qol.advantage.deathSave": {
      "name": "Výhoda (Záchrana před smrtí)",
      "description": "Výhoda při záchranném hodu proti smrti."
    },
    "flags.midi-qol.advantage.skill.acr": {
      "name": "Výhoda (Akrobacie)",
      "description": "Výhoda při ověření Akrobacie."
    },
    "flags.midi-qol.advantage.skill.all": {
      "name": "Výhoda (Všechny dovednosti)",
      "description": "Výhoda při všech ověřeních dovedností."
    },
    "flags.midi-qol.advantage.skill.ani": {
      "name": "Výhoda (Ovládání zvířat)",
      "description": "Výhoda při ověření Ovládání zvířat."
    },
    "flags.midi-qol.advantage.skill.arc": {
      "name": "Výhoda (Mystika)",
      "description": "Výhoda při ověření Mystiky."
    },
    "flags.midi-qol.advantage.skill.ath": {
      "name": "Výhoda (Atletika)",
      "description": "Výhoda při ověření Atletiky."
    },
    "flags.midi-qol.advantage.skill.dec": {
      "name": "Výhoda (Klamání)",
      "description": "Výhoda při ověření Klamání."
    },
    "flags.midi-qol.advantage.skill.his": {
      "name": "Výhoda (Historie)",
      "description": "Výhoda při ověření Historie."
    },
    "flags.midi-qol.advantage.skill.ins": {
      "name": "Výhoda (Vhled)",
      "description": "Výhoda při ověření Vhledu."
    },
    "flags.midi-qol.advantage.skill.inv": {
      "name": "Výhoda (Pátrání)",
      "description": "Výhoda při ověření Pátrání."
    },
    "flags.midi-qol.advantage.skill.itm": {
      "name": "Výhoda (Zastrašování)",
      "description": "Výhoda při ověření Zastrašování."
    },
    "flags.midi-qol.advantage.skill.med": {
      "name": "Výhoda (Lékařství)",
      "description": "Výhoda při ověření Lékařství."
    },
    "flags.midi-qol.advantage.skill.nat": {
      "name": "Výhoda (Příroda)",
      "description": "Výhoda při ověření Přírody."
    },
    "flags.midi-qol.advantage.skill.per": {
      "name": "Výhoda (Přesvědčování)",
      "description": "Výhoda při ověření Přesvědčování."
    },
    "flags.midi-qol.advantage.skill.prc": {
      "name": "Výhoda (Vnímání)",
      "description": "Výhoda při ověření Vnímání."
    },
    "flags.midi-qol.advantage.skill.prf": {
      "name": "Výhoda (Umění)",
      "description": "Výhoda při ověření Umění."
    },
    "flags.midi-qol.advantage.skill.rel": {
      "name": "Výhoda (Náboženství)",
      "description": "Výhoda při ověření Náboženství."
    },
    "flags.midi-qol.advantage.skill.slt": {
      "name": "Výhoda (Čachry)",
      "description": "Výhoda při ověření Čachrů."
    },
    "flags.midi-qol.advantage.skill.ste": {
      "name": "Výhoda (Nenápadnost)",
      "description": "Výhoda při ověření Nenápadnosti."
    },
    "flags.midi-qol.advantage.skill.sur": {
      "name": "Výhoda (Přežití)",
      "description": "Výhoda při ověření Přežití."
    },
    "flags.midi-qol.carefulSpells": {
      "name": "Opatrná kouzla",
      "description": "Předem vybrané cíle kouzel se záchranami automaticky uspějí."
    },
    "flags.midi-qol.concentrationSaveBonus": {
      "name": "Bonus k záchraně soustředění",
      "description": ""
    },
    "flags.midi-qol.critical.all": {
      "name": "Kritický zásah (Vše)",
      "description": ""
    },
    "flags.midi-qol.critical.heal": {
      "name": "Kritický zásah (Léčení)",
      "description": ""
    },
    "flags.midi-qol.critical.msak": {
      "name": "Kritický zásah (Útok kouzlem na blízko)",
      "description": ""
    },
    "flags.midi-qol.critical.mwak": {
      "name": "Kritický zásah (Útok zbraní na blízko)",
      "description": ""
    },
    "flags.midi-qol.critical.other": {
      "name": "Kritický zásah (Jiné)",
      "description": ""
    },
    "flags.midi-qol.critical.rsak": {
      "name": "Kritický zásah (Útok kouzlem na dálku)",
      "description": ""
    },
    "flags.midi-qol.critical.rwak": {
      "name": "Kritický zásah (Útok zbraní na dálku)",
      "description": ""
    },
    "flags.midi-qol.critical.save": {
      "name": "Kritický zásah (Záchrana)",
      "description": ""
    },
    "flags.midi-qol.critical.util": {
      "name": "Kritický zásah (Pomocná aktivita)",
      "description": ""
    },
    "flags.midi-qol.damage.reroll-kh": {
      "name": "Přehoz zranění (Ponechat nejvyšší)",
      "description": ""
    },
    "flags.midi-qol.damage.reroll-kl": {
      "name": "Přehoz zranění (Ponechat nejnižší)",
      "description": ""
    },
    "flags.midi-qol.disadvantage.ability.all": {
      "name": "Nevýhoda (Všechny vlastnosti)",
      "description": ""
    },
    "flags.midi-qol.disadvantage.ability.check.all": {
      "name": "Nevýhoda (Všechna ověření vlastností)",
      "description": ""
    },
    "flags.midi-qol.disadvantage.ability.check.cha": {
      "name": "Nevýhoda (Ověření Charismatu)",
      "description": ""
    },
    "flags.midi-qol.disadvantage.ability.check.con": {
      "name": "Nevýhoda (Ověření Odolnosti)",
      "description": ""
    },
    "flags.midi-qol.disadvantage.ability.check.dex": {
      "name": "Nevýhoda (Ověření Obratnosti)",
      "description": ""
    },
    "flags.midi-qol.disadvantage.ability.check.int": {
      "name": "Nevýhoda (Ověření Inteligence)",
      "description": ""
    },
    "flags.midi-qol.disadvantage.ability.check.str": {
      "name": "Nevýhoda (Ověření Síly)",
      "description": ""
    },
    "flags.midi-qol.disadvantage.ability.check.wis": {
      "name": "Nevýhoda (Ověření Moudrosti)",
      "description": ""
    },
    "flags.midi-qol.disadvantage.ability.save.all": {
      "name": "Nevýhoda (Všechny záchranné hody)",
      "description": ""
    },
    "flags.midi-qol.disadvantage.ability.save.cha": {
      "name": "Nevýhoda (Záchranný hod na Charisma)",
      "description": ""
    },
    "flags.midi-qol.disadvantage.ability.save.con": {
      "name": "Nevýhoda (Záchranný hod na Odolnost)",
      "description": ""
    },
    "flags.midi-qol.disadvantage.ability.save.dex": {
      "name": "Nevýhoda (Záchranný hod na Obratnost)",
      "description": ""
    },
    "flags.midi-qol.disadvantage.ability.save.int": {
      "name": "Nevýhoda (Záchranný hod na Inteligenci)",
      "description": ""
    },
    "flags.midi-qol.disadvantage.ability.save.str": {
      "name": "Nevýhoda (Záchranný hod na Sílu)",
      "description": ""
    },
    "flags.midi-qol.disadvantage.ability.save.wis": {
      "name": "Nevýhoda (Záchranný hod na Moudrost)",
      "description": ""
    },
    "flags.midi-qol.disadvantage.all": {
      "name": "Nevýhoda na všechno",
      "description": "Nevýhoda na všechny hody k20."
    },
    "flags.midi-qol.disadvantage.attack.all": {
      "name": "Nevýhoda (Všechny útoky)",
      "description": ""
    },
    "flags.midi-qol.disadvantage.attack.cha": {
      "name": "Nevýhoda (Útok Charismatem)",
      "description": ""
    },
    "flags.midi-qol.disadvantage.attack.con": {
      "name": "Nevýhoda (Útok Odolností)",
      "description": ""
    },
    "flags.midi-qol.disadvantage.attack.dex": {
      "name": "Nevýhoda (Útok Obratností)",
      "description": ""
    },
    "flags.midi-qol.disadvantage.attack.heal": {
      "name": "Nevýhoda (Léčení)",
      "description": ""
    },
    "flags.midi-qol.disadvantage.attack.int": {
      "name": "Nevýhoda (Útok Inteligencí)",
      "description": ""
    },
    "flags.midi-qol.disadvantage.attack.msak": {
      "name": "Nevýhoda (Útoky na blízko kouzlem)",
      "description": ""
    },
    "flags.midi-qol.disadvantage.attack.mwak": {
      "name": "Nevýhoda (Útoky na blízko zbraní)",
      "description": ""
    },
    "flags.midi-qol.disadvantage.attack.other": {
      "name": "Nevýhoda (Jiné útoky)",
      "description": ""
    },
    "flags.midi-qol.disadvantage.attack.rsak": {
      "name": "Nevýhoda (Útok na dálku kouzlem)",
      "description": ""
    },
    "flags.midi-qol.disadvantage.attack.rwak": {
      "name": "Nevýhoda (Útok na dálku zbraní)",
      "description": ""
    },
    "flags.midi-qol.disadvantage.attack.save": {
      "name": "Nevýhoda (Záchranný hod)",
      "description": ""
    },
    "flags.midi-qol.disadvantage.attack.util": {
      "name": "Nevýhoda (Pomocná aktivita)",
      "description": ""
    },
    "flags.midi-qol.disadvantage.attack.wis": {
      "name": "Nevýhoda (Útok Moudrostí)",
      "description": ""
    },
    "flags.midi-qol.disadvantage.concentration": {
      "name": "Nevýhoda (Soustředění)",
      "description": ""
    },
    "flags.midi-qol.disadvantage.deathSave": {
      "name": "Nevýhoda (Záchrana proti smrti)",
      "description": ""
    },
    "flags.midi-qol.disadvantage.skill.acr": {
      "name": "Nevýhoda (Akrobacie)",
      "description": ""
    },
    "flags.midi-qol.disadvantage.skill.all": {
      "name": "Nevýhoda (Všechny dovednosti)",
      "description": ""
    },
    "flags.midi-qol.disadvantage.skill.ani": {
      "name": "Nevýhoda (Ovládání zvířat)",
      "description": ""
    },
    "flags.midi-qol.disadvantage.skill.arc": {
      "name": "Nevýhoda (Mystika)",
      "description": ""
    },
    "flags.midi-qol.disadvantage.skill.ath": {
      "name": "Nevýhoda (Atletika)",
      "description": ""
    },
    "flags.midi-qol.disadvantage.skill.dec": {
      "name": "Nevýhoda (Klamání)",
      "description": ""
    },
    "flags.midi-qol.disadvantage.skill.his": {
      "name": "Nevýhoda (Historie)",
      "description": ""
    },
    "flags.midi-qol.disadvantage.skill.ins": {
      "name": "Nevýhoda (Vhled)",
      "description": ""
    },
    "flags.midi-qol.disadvantage.skill.inv": {
      "name": "Nevýhoda (Vyšetřování)",
      "description": ""
    },
    "flags.midi-qol.disadvantage.skill.itm": {
      "name": "Nevýhoda (Zastrašování)",
      "description": ""
    },
    "flags.midi-qol.disadvantage.skill.med": {
      "name": "Nevýhoda (Lékařství)",
      "description": ""
    },
    "flags.midi-qol.disadvantage.skill.nat": {
      "name": "Nevýhoda (Příroda)",
      "description": ""
    },
    "flags.midi-qol.disadvantage.skill.per": {
      "name": "Nevýhoda (Přesvědčování)",
      "description": ""
    },
    "flags.midi-qol.disadvantage.skill.prc": {
      "name": "Nevýhoda (Vnímání)",
      "description": ""
    },
    "flags.midi-qol.disadvantage.skill.prf": {
      "name": "Nevýhoda (Umění)",
      "description": ""
    },
    "flags.midi-qol.disadvantage.skill.rel": {
      "name": "Nevýhoda (Náboženství)",
      "description": ""
    },
    "flags.midi-qol.disadvantage.skill.slt": {
      "name": "Nevýhoda (Čachry)",
      "description": ""
    },
    "flags.midi-qol.disadvantage.skill.ste": {
      "name": "Nevýhoda (Nenápadnost)",
      "description": ""
    },
    "flags.midi-qol.disadvantage.skill.sur": {
      "name": "Nevýhoda (Přežití)",
      "description": ""
    },
    "flags.midi-qol.fail.ability.all": {
      "name": "Selhání (Všechny vlastnosti)",
      "description": ""
    },
    "flags.midi-qol.fail.ability.check.all": {
      "name": "Selhání (Všechna ověřování vlastností)",
      "description": ""
    },
    "flags.midi-qol.fail.ability.check.cha": {
      "name": "Selhání (Ověření Charismatu)",
      "description": ""
    },
    "flags.midi-qol.fail.ability.check.con": {
      "name": "Selhání (Ověření Odolnosti)",
      "description": ""
    },
    "flags.midi-qol.fail.ability.check.dex": {
      "name": "Selhání (Ověření Obratnosti)",
      "description": ""
    },
    "flags.midi-qol.fail.ability.check.int": {
      "name": "Selhání (Ověření Inteligence)",
      "description": ""
    },
    "flags.midi-qol.fail.ability.check.str": {
      "name": "Selhání (Ověření Síly)",
      "description": ""
    },
    "flags.midi-qol.fail.ability.check.wis": {
      "name": "Selháníh (Ověření Moudrosti)",
      "description": ""
    },
    "flags.midi-qol.fail.ability.save.all": {
      "name": "Selhání (Všechny záchranné hody)",
      "description": ""
    },
    "flags.midi-qol.fail.ability.save.cha": {
      "name": "Selhání (Záchranný hod na Charisma)",
      "description": ""
    },
    "flags.midi-qol.fail.ability.save.con": {
      "name": "Selhání (Záchranný hod na Odolnost)",
      "description": ""
    },
    "flags.midi-qol.fail.ability.save.dex": {
      "name": "Selhání (Záchranný hod na Obratnost)",
      "description": ""
    },
    "flags.midi-qol.fail.ability.save.int": {
      "name": "Selhání (Záchranný hod na Inteligenci)",
      "description": ""
    },
    "flags.midi-qol.fail.ability.save.str": {
      "name": "Selhání (Záchranný hod na Sílu)",
      "description": ""
    },
    "flags.midi-qol.fail.ability.save.wis": {
      "name": "Selhání (Záchranný hod na Moudrost)",
      "description": ""
    },
    "flags.midi-qol.fail.all": {
      "name": "Selhání (Všechny akce)",
      "description": ""
    },
    "flags.midi-qol.fail.attack.all": {
      "name": "Selhání (Všechny útoky)",
      "description": ""
    },
    "flags.midi-qol.fail.attack.heal": {
      "name": "Selhání (Léčení)",
      "description": ""
    },
    "flags.midi-qol.fail.attack.msak": {
      "name": "Selhání (Útok kouzlem na blízko)",
      "description": ""
    },
    "flags.midi-qol.fail.attack.mwak": {
      "name": "Selhání (Útok zbraní na blízko)",
      "description": ""
    },
    "flags.midi-qol.fail.attack.other": {
      "name": "Selhání (Ostatní útoky)",
      "description": ""
    },
    "flags.midi-qol.fail.attack.rsak": {
      "name": "Selhání (Útok kouzem na dálku)",
      "description": ""
    },
    "flags.midi-qol.fail.attack.rwak": {
      "name": "Selhání (Útok zbraní na dálku)",
      "description": ""
    },
    "flags.midi-qol.fail.attack.save": {
      "name": "Selhání (Záchranný hod)",
      "description": ""
    },
    "flags.midi-qol.fail.attack.util": {
      "name": "Selhání (Pomocná aktivita)",
      "description": ""
    },
    "flags.midi-qol.fail.critical.all": {
      "name": "Kritické selhání (Vše)",
      "description": ""
    },
    "flags.midi-qol.fail.critical.heal": {
      "name": "Kritické selhání (Léčení)",
      "description": ""
    },
    "flags.midi-qol.fail.critical.msak": {
      "name": "Kritické selhání (Útok kouzlem na blízko)",
      "description": ""
    },
    "flags.midi-qol.fail.critical.mwak": {
      "name": "Kritické selhání (Útok zbraní na blízko)",
      "description": ""
    },
    "flags.midi-qol.fail.critical.other": {
      "name": "Kritické selhání (Ostatní)",
      "description": ""
    },
    "flags.midi-qol.fail.critical.rsak": {
      "name": "Kritické selhání (Útok kouzlem na dálku)",
      "description": ""
    },
    "flags.midi-qol.fail.critical.rwak": {
      "name": "Kritické selhání (Útok zbraní na dálku)",
      "description": ""
    },
    "flags.midi-qol.fail.critical.save": {
      "name": "Kritické selhání (Záchranný hod)",
      "description": ""
    },
    "flags.midi-qol.fail.critical.util": {
      "name": "Kritické selhání (Pomocná aktivita)",
      "description": ""
    },
    "flags.midi-qol.fail.skill.acr": {
      "name": "Selhání (Akrobacie)",
      "description": ""
    },
    "flags.midi-qol.fail.skill.all": {
      "name": "Selhání (Všechny dovednosti)",
      "description": ""
    },
    "flags.midi-qol.fail.skill.ani": {
      "name": "Selhání (Ovládání zvířat)",
      "description": ""
    },
    "flags.midi-qol.fail.skill.arc": {
      "name": "Selhání (Mystika)",
      "description": ""
    },
    "flags.midi-qol.fail.skill.ath": {
      "name": "Selhání (Atletika)",
      "description": ""
    },
    "flags.midi-qol.fail.skill.dec": {
      "name": "Selhání (Klamání)",
      "description": ""
    },
    "flags.midi-qol.fail.skill.his": {
      "name": "Selhání (Historie)",
      "description": ""
    },
    "flags.midi-qol.fail.skill.ins": {
      "name": "Selhání (Vhled)",
      "description": ""
    },
    "flags.midi-qol.fail.skill.inv": {
      "name": "Selhání (Vyšetřování)",
      "description": ""
    },
    "flags.midi-qol.fail.skill.itm": {
      "name": "Selhání (Zastrašování)",
      "description": ""
    },
    "flags.midi-qol.fail.skill.med": {
      "name": "Selhání (Lékařství)",
      "description": ""
    },
    "flags.midi-qol.fail.skill.nat": {
      "name": "Selhání (Příroda)",
      "description": ""
    },
    "flags.midi-qol.fail.skill.per": {
      "name": "Selhání (Přesvědčování)",
      "description": ""
    },
    "flags.midi-qol.fail.skill.prc": {
      "name": "Selhání (Vnímání)",
      "description": ""
    },
    "flags.midi-qol.fail.skill.prf": {
      "name": "Selhání (Umění)",
      "description": ""
    },
    "flags.midi-qol.fail.skill.rel": {
      "name": "Selhání (Náboženství)",
      "description": ""
    },
    "flags.midi-qol.fail.skill.slt": {
      "name": "Selhání (Čachry)",
      "description": ""
    },
    "flags.midi-qol.fail.skill.ste": {
      "name": "Selhání (Nenápadnost)",
      "description": ""
    },
    "flags.midi-qol.fail.skill.sur": {
      "name": "Selhání (Přežití)",
      "description": ""
    },
    "flags.midi-qol.fail.spell.material": {
      "name": "Selhání (Materiální složka)",
      "description": ""
    },
    "flags.midi-qol.fail.spell.somatic": {
      "name": "Selhání (Pohybová složka)",
      "description": ""
    },
    "flags.midi-qol.fail.spell.vocal": {
      "name": "Selhání (Verbální složka)",
      "description": ""
    },
    "flags.midi-qol.grants.advantage.attack.all": {
      "name": "Zajistí Výhodu (Všechny útoky)",
      "description": ""
    },
    "flags.midi-qol.grants.advantage.attack.heal": {
      "name": "Zajistí Výhodu (Léčení)",
      "description": ""
    },
    "flags.midi-qol.grants.advantage.attack.msak": {
      "name": "Zajistí Výhodu (Útok kouzlem na blízko)",
      "description": ""
    },
    "flags.midi-qol.grants.advantage.attack.mwak": {
      "name": "Zajistí Výhodu (Útok zbraní na blízko)",
      "description": ""
    },
    "flags.midi-qol.grants.advantage.attack.other": {
      "name": "Zajistí Výhodu (Ostatní útoky)",
      "description": ""
    },
    "flags.midi-qol.grants.advantage.attack.rsak": {
      "name": "Zajistí Výhodu (Útok kouzlem na dálku)",
      "description": ""
    },
    "flags.midi-qol.grants.advantage.attack.rwak": {
      "name": "Zajistí Výhodu (Útok zbraní na dálku)",
      "description": ""
    },
    "flags.midi-qol.grants.advantage.attack.save": {
      "name": "Zajistí Výhodu (Záchranný hod)",
      "description": ""
    },
    "flags.midi-qol.grants.advantage.attack.util": {
      "name": "Zajistí Výhodu (Pomocná aktivita)",
      "description": ""
    },
    "flags.midi-qol.grants.advantage.check.all": {
      "name": "Zajistí Výhodu (Všechny hody na ověření)",
      "description": ""
    },
    "flags.midi-qol.grants.advantage.check.cha": {
      "name": "Zajistí Výhodu (Ověření Charismatu)",
      "description": ""
    },
    "flags.midi-qol.grants.advantage.check.con": {
      "name": "Zajistí Výhodu (Ověření Odolnosti)",
      "description": ""
    },
    "flags.midi-qol.grants.advantage.check.dex": {
      "name": "Zajistí Výhodu (Ověření Obratnosti)",
      "description": ""
    },
    "flags.midi-qol.grants.advantage.check.int": {
      "name": "Zajistí Výhodu (Ověření Inteligence)",
      "description": ""
    },
    "flags.midi-qol.grants.advantage.check.str": {
      "name": "Zajistí Výhodu (Ověření Síly)",
      "description": ""
    },
    "flags.midi-qol.grants.advantage.check.wis": {
      "name": "Zajistí Výhodu (Ověření Moudrosti)",
      "description": ""
    },
    "flags.midi-qol.grants.advantage.save.all": {
      "name": "Zajistí Výhodu (Všechny záchranné hody)",
      "description": ""
    },
    "flags.midi-qol.grants.advantage.save.cha": {
      "name": "Zajistí Výhodu (Záchranný hod na Charisma)",
      "description": ""
    },
    "flags.midi-qol.grants.advantage.save.con": {
      "name": "Zajistí Výhodu (Záchranný hod na Odolnost)",
      "description": ""
    },
    "flags.midi-qol.grants.advantage.save.dex": {
      "name": "Zajistí Výhodu (Záchranný hod na Obratnost)",
      "description": ""
    },
    "flags.midi-qol.grants.advantage.save.int": {
      "name": "Zajistí Výhodu (Záchranný hod na Inteligenci)",
      "description": ""
    },
    "flags.midi-qol.grants.advantage.save.str": {
      "name": "Zajistí Výhodu (Záchranný hod na Sílu)",
      "description": ""
    },
    "flags.midi-qol.grants.advantage.save.wis": {
      "name": "Zajistí Výhodu (Záchranný hod na Moudrost)",
      "description": ""
    },
    "flags.midi-qol.grants.advantage.skill.all": {
      "name": "Zajistí Výhodu (Všechny dovednosti)",
      "description": ""
    },
    "flags.midi-qol.grants.advantage.skill.cha": {
      "name": "Zajistí Výhodu (Dovednosti založené na Charismatu)",
      "description": ""
    },
    "flags.midi-qol.grants.advantage.skill.con": {
      "name": "Zajistí Výhodu (Dovednosti založené na Odolnosti)",
      "description": ""
    },
    "flags.midi-qol.grants.advantage.skill.dex": {
      "name": "Zajistí Výhodu (Dovednosti založené na Obratnosti)",
      "description": ""
    },
    "flags.midi-qol.grants.advantage.skill.int": {
      "name": "Zajistí Výhodu (Dovednosti založené na Inteligenci)",
      "description": ""
    },
    "flags.midi-qol.grants.advantage.skill.str": {
      "name": "Zajistí Výhodu (Dovednosti založené na Síle)",
      "description": ""
    },
    "flags.midi-qol.grants.advantage.skill.wis": {
      "name": "Zajistí Výhodu (Dovednosti založené na Moudrosti)",
      "description": ""
    },
    "flags.midi-qol.grants.attack.bonus.all": {
      "name": "Zajistí bonus k útoku (Všechny)",
      "description": ""
    },
    "flags.midi-qol.grants.attack.bonus.heal": {
      "name": "Zajistí bonus k útoku (Léčení)",
      "description": ""
    },
    "flags.midi-qol.grants.attack.bonus.msak": {
      "name": "Zajistí bonus k útoku (Útok kouzlem na blízko)",
      "description": ""
    },
    "flags.midi-qol.grants.attack.bonus.mwak": {
      "name": "Zajistí bonus k útoku (Útok zbraní na blízko)",
      "description": ""
    },
    "flags.midi-qol.grants.attack.bonus.other": {
      "name": "Zajistí bonus k útoku (Ostatní)",
      "description": ""
    },
    "flags.midi-qol.grants.attack.bonus.rsak": {
      "name": "Zajistí bonus k útoku (Útok kouzlem na dálku)",
      "description": ""
    },
    "flags.midi-qol.grants.attack.bonus.rwak": {
      "name": "Zajistí bonus k útoku (Útok zbraní na dálku)",
      "description": ""
    },
    "flags.midi-qol.grants.attack.bonus.save": {
      "name": "Zajistí bonus k útoku (Záchranný hod)",
      "description": ""
    },
    "flags.midi-qol.grants.attack.bonus.util": {
      "name": "Zajistí bonus k útoku (Pomocná aktivita)",
      "description": ""
    },
    "flags.midi-qol.grants.attack.fail.all": {
      "name": "Zajistí selhání útoku (Všechny)",
      "description": ""
    },
    "flags.midi-qol.grants.attack.success.all": {
      "name": "Zajistí úspěch útoku (Všechny)",
      "description": ""
    },
    "flags.midi-qol.grants.attack.success.heal": {
      "name": "Zajistí úspěch útoku (Léčení)",
      "description": ""
    },
    "flags.midi-qol.grants.attack.success.msak": {
      "name": "Zajistí úspěch útoku (Útok kouzlem na blízko)",
      "description": ""
    },
    "flags.midi-qol.grants.attack.success.mwak": {
      "name": "Zajistí úspěch útoku (Útok zbraní na blízko",
      "description": ""
    },
    "flags.midi-qol.grants.attack.success.other": {
      "name": "Zajistí úspěch útoku (Ostatní)",
      "description": ""
    },
    "flags.midi-qol.grants.attack.success.rsak": {
      "name": "Zajistí úspěch útoku (Útok kouzlem na dálku)",
      "description": ""
    },
    "flags.midi-qol.grants.attack.success.rwak": {
      "name": "Zajistí úspěch útoku (Útok zbraní na dálku)",
      "description": ""
    },
    "flags.midi-qol.grants.attack.success.save": {
      "name": "Zajistí úspěch útoku (Záchranný hod)",
      "description": ""
    },
    "flags.midi-qol.grants.attack.success.util": {
      "name": "Zajistí úspěch útoku (Pomocná aktivita)",
      "description": ""
    },    
    "flags.midi-qol.grants.critical.all": {
      "name": "Zajistí kritický zásah (Všechny)",
      "description": ""
    },
    "flags.midi-qol.grants.critical.heal": {
      "name": "Zajistí kritický zásah (Léčení)",
      "description": ""
    },
    "flags.midi-qol.grants.critical.msak": {
      "name": "Zajistí kritický zásah (Útok kouzlem na blízko)",
      "description": ""
    },
    "flags.midi-qol.grants.critical.mwak": {
      "name": "Zajistí kritický zásah (Útok zbraní na blízko)",
      "description": ""
    },
    "flags.midi-qol.grants.critical.other": {
      "name": "Zajistí kritický zásah (Ostatní)",
      "description": ""
    },
    "flags.midi-qol.grants.critical.range": {
      "name": "Zajistí kritický zásah (Útok na dálku)",
      "description": ""
    },
    "flags.midi-qol.grants.critical.rsak": {
      "name": "Zajistí kritický zásah (Útok kouzlem na dálku)",
      "description": ""
    },
    "flags.midi-qol.grants.critical.rwak": {
      "name": "Zajistí kritický zásah (Útok zbraní na dálku)",
      "description": ""
    },
    "flags.midi-qol.grants.critical.save": {
      "name": "Zajistí kritický zásah (Záchranný hod)",
      "description": ""
    },
    "flags.midi-qol.grants.critical.util": {
      "name": "Zajistí kritický zásah (Pomocná aktivita)",
      "description": ""
    },
    "flags.midi-qol.grants.criticalThreshold": {
      "name": "Práh kritického zásahu",
      "description": ""
    },
    "flags.midi-qol.grants.disadvantage.attack.all": {
      "name": "Zajistí Nevýhodu (Všechny útoky)",
      "description": ""
    },
    "flags.midi-qol.grants.disadvantage.attack.heal": {
      "name": "Zajistí Nevýhodu (Léčení)",
      "description": ""
    },
    "flags.midi-qol.grants.disadvantage.attack.msak": {
      "name": "Zajistí Nevýhodu (Útok kouzlem na blízko)",
      "description": ""
    },
    "flags.midi-qol.grants.disadvantage.attack.mwak": {
      "name": "Zajistí Nevýhodu (Útok zbraní na blízko)",
      "description": ""
    },
    "flags.midi-qol.grants.disadvantage.attack.other": {
      "name": "Zajistí Nevýhodu (Ostatní útoky)",
      "description": ""
    },
    "flags.midi-qol.grants.disadvantage.attack.rsak": {
      "name": "Zajistí Nevýhodu (Útok kouzlem na dálku)",
      "description": ""
    },
    "flags.midi-qol.grants.disadvantage.attack.rwak": {
      "name": "Zajistí Nevýhodu (Útok zbraní na dálku)",
      "description": ""
    },
    "flags.midi-qol.grants.disadvantage.attack.save": {
      "name": "Zajistí Nevýhodu (Záchranný hod)",
      "description": ""
    },
    "flags.midi-qol.grants.disadvantage.attack.util": {
      "name": "Zajistí Nevýhodu (Pomocná aktivita)",
      "description": ""
    },
    "flags.midi-qol.grants.disadvantage.check.all": {
      "name": "Zajistí Nevýhodu (Všechny hody na ověření)",
      "description": ""
    },
    "flags.midi-qol.grants.disadvantage.check.cha": {
      "name": "Zajistí Nevýhodu (Ověření Charismatu)",
      "description": ""
    },
    "flags.midi-qol.grants.disadvantage.check.con": {
      "name": "Zajistí Nevýhodu (Ověření Odolnosti)",
      "description": ""
    },
    "flags.midi-qol.grants.disadvantage.check.dex": {
      "name": "Zajistí Nevýhodu (Ověření Obratnosti)",
      "description": ""
    },
    "flags.midi-qol.grants.disadvantage.check.int": {
      "name": "Zajistí Nevýhodu (Ověření Inteligence)",
      "description": ""
    },
    "flags.midi-qol.grants.disadvantage.check.str": {
      "name": "Zajistí Nevýhodu (Ověření Síly)",
      "description": ""
    },
    "flags.midi-qol.grants.disadvantage.check.wis": {
      "name": "Zajistí Nevýhodu (Ověření Moudrosti)",
      "description": ""
    },
    "flags.midi-qol.grants.disadvantage.save.all": {
      "name": "Zajistí Nevýhodu (Všechny záchranné hody)",
      "description": ""
    },
    "flags.midi-qol.grants.disadvantage.save.cha": {
      "name": "Zajistí Nevýhodu (Záchranný hod na Charisma)",
      "description": ""
    },
    "flags.midi-qol.grants.disadvantage.save.con": {
      "name": "Zajistí Nevýhodu (Záchranný hod na Odolnost)",
      "description": ""
    },
    "flags.midi-qol.grants.disadvantage.save.dex": {
      "name": "Zajistí Nevýhodu (Záchranný hod na Obratnost)",
      "description": ""
    },
    "flags.midi-qol.grants.disadvantage.save.int": {
      "name": "Zajistí Nevýhodu (Záchranný hod na Inteligenci)",
      "description": ""
    },
    "flags.midi-qol.grants.disadvantage.save.str": {
      "name": "Zajistí Nevýhodu (Záchranný hod na Sílu)",
      "description": ""
    },
    "flags.midi-qol.grants.disadvantage.save.wis": {
      "name": "Zajistí Nevýhodu (Záchranný hod na Moudrost)",
      "description": ""
    },
    "flags.midi-qol.grants.disadvantage.skill.all": { 
    "name": "Zajistí Nevýhodu (Všechny dovednosti)",
    "description": ""
  },
    "flags.midi-qol.grants.disadvantage.skill.cha": {
      "name": "Zajistí Nevýhodu (Dovednosti založené na Charismatu)",
      "description": ""
    },
    "flags.midi-qol.grants.disadvantage.skill.con": {
      "name": "Zajistí Nevýhodu (Dovednosti založené na Odolnosti)",
      "description": ""
    },
    "flags.midi-qol.grants.disadvantage.skill.dex": {
      "name": "Zajistí Nevýhodu (Dovednosti založené na Obratnosti)",
      "description": ""
    },
    "flags.midi-qol.grants.disadvantage.skill.int": {
      "name": "Zajistí Nevýhodu (Dovednosti založené na Inteligenci)",
      "description": ""
    },
    "flags.midi-qol.grants.disadvantage.skill.str": {
      "name": "Zajistí Nevýhodu (Dovednosti založené na Síle)",
      "description": ""
    },
    "flags.midi-qol.grants.disadvantage.skill.wis": {
      "name": "Zajistí Nevýhodu (Dovednosti založené na Moudrosti)",
      "description": ""
    },
    "flags.midi-qol.grants.fail.advantage.attack.all": {
      "name": "Zajistí selhání Výhody (Všechny útoky)",
      "description": ""
    },
    "flags.midi-qol.noAdvantage.attack.all": {
      "name": "Neposkytne Výhodu (Všechny útoky)",
      "description": "Jakýkoli útok proti cíli nebude mít Výhodu"
    },
    "flags.midi-qol.grants.{noAdvantage.attack.heal": {
      "name": "Neposkytne Výhodu (Léčení)",
      "description": "Jakýkoli útok léčením proti cíli nebude mít Výhodu"
    },
    "flags.midi-qol.grants.{noAdvantage.attack.msak": {
      "name": "Neposkytne Výhodu (Útok kouzlem na blízko)",
      "description": "Jakýkoli útok kouzlem na blízko proti cíli nebude mít Výhodu"
    },
    "flags.midi-qol.grants.{noAdvantage.attack.mwak": {
      "name": "Neposkytne Výhodu (Útok zbraní na blízko)",
      "description": "Jakýkoli útok zbraní na blízko proti cíli nebude mít Výhodu"
    },
    "flags.midi-qol.grants.{noAdvantage.attack.rsak": {
      "name": "Neposkytne Výhodu (Útok kouzlem na dálku)",
      "description": "Jakýkoli útok kouzlem na dálku proti cíli nebude mít Výhodu"
    },
    "flags.midi-qol.grants.{noAdvantage.attack.rwak": {
      "name": "Neposkytne Výhodu (Útok zbraní na dálku)",
      "description": "Jakýkoli útok zbraní na dálku proti cíli nebude mít Výhodu"
    },
    "flags.midi-qol.grants.{noAdvantage.attack.save": {
      "name": "Neposkytne Výhodu (Záchrana)",
      "description": "Žádný záchranný hod vynucený tímto aktérem nebude mít Výhodu"
    },
    "flags.midi-qol.grants.{noAdvantage.attack.check": {
      "name": "Neposkytne Výhodu (Ověření vlastnosti)",
      "description": "Žádné ověření vlastnosti vynucené tímto aktérem nebude mít Výhodu"
    },
    "flags.midi-qol.grants.{noAdvantage.attack.skill": {
      "name": "Neposkytne Výhodu (Dovednost)",
      "description": "Žádný hod na dovednost vynucený tímto aktérem nebude mít Výhodu"
    },
    "flags.midi-qol.grants.fail.advantage.attack.msak": {
      "name": "Neposkytne Výhodu (Útok kouzlem na blízko)",
      "description": "Žádný útok na blízko kouzlem proti cíli nebude mít Výhodu"
    },
    "flags.midi-qol.grants.fail.advantage.attack.mwak": {
      "name": "Neposkytne Výhodu (Útok zbraní na blízko)",
      "description": "Žádný útok na blízko zbraní proti cíli nebude mít Výhodu"
    },
    "flags.midi-qol.grants.fail.advantage.attack.rsak": {
      "name": "Neposkytne Výhodu (Útok kouzlem na dálku)",
      "description": "Žádný útok na dálku kouzlem proti cíli nebude mít Výhodu"
    },
    "flags.midi-qol.grants.fail.advantage.attack.rwak": {
      "name": "Neposkytne Výhodu (Útok zbraní na dálku)",
      "description": "Žádný útok na dálku zbraní proti cíli nebude mít Výhodu"
    },
    "flags.midi-qol.grants.fail.advantage.attack.save": {
      "name": "Neposkytne Výhodu (Záchranný hod)",
      "description": "Žádný záchranný hod vynucený tímto aktérem nebude mít Výhodu"
    },
    "flags.midi-qol.grants.fail.advantage.attack.check": {
      "name": "Neposkytne Výhodu (Ověření)",
      "description": "Žádné ověření vynucené tímto aktérem nebude mít Výhodu"
    },
    "flags.midi-qol.grants.fail.advantage.attack.skill": {
      "name": "Neposkytne Výhodu (Hod na dovednost)",
      "description": "Žádné ověření dovednosti vynucené tímto aktérem nebude mít Výhodu"
    },
    "flags.midi-qol.grants.fail.disadvantage.attack.all": {
      "name": "Neposkytne Nevýhodu (Všechny útoky)",
      "description": "Žádný hod na útok proti cíli nebude mít Nevýhodu"
    },
    "flags.midi-qol.grants.noDisadvantage.attack.all": {
      "name": "Neposkytne Nevýhodu (Všechny útoky)",
      "description": "Žádný hod na útok proti cíli nebude mít Nevýhodu"
    },
    "flags.midi-qol.grants.fail.disadvantage.attack.msak": {
      "name": "Neposkytne Nevýhodu (Útok kouzlem na blízko)",     
      "description": "Žádný útok kouzlem na blízko proti cíli nebude mít Nevýhodu"
    },
    "flags.midi-qol.grants.noDisadvantage.attack.msak": {
      "name": "Neposkytne Nevýhodu (Útok kouzlem na blízko)",
      "description": "Žádný útok kouzlem na blízko proti cíli nebude mít Nevýhodu"
    },
    "flags.midi-qol.grants.fail.disadvantage.attack.mwak": {
      "name": "Zajistí selhání Nevýhody (Útok zbraní na blízko)",
      "description": "Žádný útok zbraní na blízko proti cíli nebude mít Nevýhodu"
    },
    "flags.midi-qol.grants.NoDisadvantage.attack.mwak": {
      "name": "Neposkytne Nevýhodu (Útok zbraní na blízko)",
      "description": "Žádný útok zbraní na blízko proti cíli nebude mít Nevýhodu"
    },
    "flags.midi-qol.grants.fail.disadvantage.attack.rsak": {
      "name": "Neposkytne Nevýhodu (Útok kouzlem na dálku)",
      "description": "Žádný útok kouzlem na dálku proti cíli nebude mít Nevýhodu"
    },
    "flags.midi-qol.grants.NoDisadvantage.attack.rsak": {
      "name": "Neposkytne Nevýhodu (Útok kouzlem na dálku)",
      "description": "Žádný útok kouzlem na dálku proti cíli nebude mít Nevýhodu"
    },
    "flags.midi-qol.grants.fail.disadvantage.attack.rwak": {
      "name": "Neposkytne Nevýhodu (Útok zbraní na dálku)",
      "description": "Žádný útok zbraní na dálku proti cíli nebude mít Nevýhodu"
    },
      "flags.midi-qol.grants.noDisadvantage.attack.rwak": {
        "name": "Neposkytne Nevýhodu (Útok zbraní na dálku)",
        "description": "Žádný útok zbraní na dálku proti cíli nebude mít Nevýhodu"
    },
    "flags.midi-qol.grants.fail.disadvantage.attack.save": {
      "name": "Neposkytne Nevýhodu (Záchranný hod)",
      "description": "Žádný záchranný hod vynucený tímto aktérem nebude mít Nevýhodu"
    },
    "flags.midi-qol.grants.noDisadvantage.attack.save": {
      "name": "Neposkytne Nevýhodu (Záchranný hod)",
      "description": "Žádný záchranný hod vynucený tímto aktérem nebude mít Nevýhodu"
    },
    "flags.midi-qol.grants.fail.disadvantage.attack.check": {
      "name": "Neposkytne Nevýhodu (Ověření)",
      "description": "Žádné ověření vlastnoti vynucené tímto aktérem nebude mít Nevýhodu"
    },
    "flags.midi-qol.grants.noDisadvantage.attack.check": {
      "name": "Zajistí selhání Nevýhody (Pomocná aktivita)",
      "description": "Žádné ověření vlastnoti vynucené tímto aktérem nebude mít Nevýhodu"
    },
    "flags.midi-qol.grants.fail.disadvantage.attack.skill": {
      "name": "Neposkytne Nevýhodu (Dovednost)",
      "description": ""
    },
    "flags.midi-qol.grants.noDisadvantage.attack.skill": {
      "name": "Neposkytne Nevýhodu (Dovednost)",
      "description": "Žádné ověření dovednosti vynucené tímto aktérem nebude mít Nevýhodu"
    },
    "flags.midi-qol.grants.max.damage.all": {
      "name": "Zajistí maximální zranění (Vše)",
      "description": "Všechny hody na zásah způsobí maximální zranění"
    },
    "flags.midi-qol.grants.max.damage.heal": {
      "name": "Zajistí maximální zranění (Léčení)",
      "description": "Všechny hody na léčení způsobí maximální léčení"
    },
    "flags.midi-qol.grants.max.damage.msak": {
      "name": "Zajistí maximální zranění (Útok kouzlem na blízko)",
      "description": "Všechny útoky kouzlem způsobí maximální zranění"
    },
    "flags.midi-qol.grants.max.damage.mwak": {
      "name": "Zajistí maximální zranění (Útok zbraní na blízko)",
      "description": "Všechny útoky zbraní na blízko způsobí maximální zranění"
    },
    "flags.midi-qol.grants.max.damage.rsak": {
      "name": "Zajistí maximální zranění (Útok kouzlem na dálku)",
      "description": "Všechny útoky kouzlem na dálku způsobí maximální zranění"
    },
    "flags.midi-qol.grants.max.damage.rwak": {
      "name": "Zajistí maximální zranění (Útok zbraní na dálku)",
      "description": "Všechny útoky zbraní na dálku způsobí maximální zranění"
    },
    "flags.midi-qol.grants.max.damage.save": {
      "name": "Zajistí maximální zranění (Záchranný hod)",
      "description": "Všechny záchranné aktivity způsobí maximální zranění"
    },
    "flags.midi-qol.grants.min.damage.all": {
      "name": "Zajistí minimální zranění (Vše)",
      "description": "Všechny hody na zásah způsobí minimální zranění"
    },
    "flags.midi-qol.grants.min.damage.heal": {
      "name": "Zajistí minimální zranění (Léčení)",
      "description": "Všechny hody na léčení způsobí minimální léčení"
    },
    "flags.midi-qol.grants.min.damage.msak": {
      "name": "Zajistí minimální zranění (Útok kouzlem na blízko)",
      "description": "Všechny útoky kouzlem na blízko způsobí minimální zranění"
    },
    "flags.midi-qol.grants.min.damage.mwak": {
      "name": "Zajistí minimální zranění (Útok zbraní na blízko)",
      "description": "Všechny útoky zbraní na blízko způsobí minimální zranění"
    },
    "flags.midi-qol.grants.min.damage.other": {
      "name": "Zajistí minimální zranění (Ostatní)",
      "description": ""
    },
    "flags.midi-qol.grants.min.damage.rsak": {
      "name": "Zajistí minimální zranění (Útok kouzlem na dálku)",
      "description": ""
    },
    "flags.midi-qol.grants.min.damage.rwak": {
      "name": "Zajistí minimální zranění (Útok zbraní na dálku)",
      "description": ""
    },
    "flags.midi-qol.grants.min.damage.save": {
      "name": "Zajistí minimální zranění (Záchranný hod)",
      "description": ""
    },
    "flags.midi-qol.grants.min.damage.util": {
      "name": "Zajistí minimální zranění (Pomocná aktivita",
      "description": ""
    },
    "flags.midi-qol.grants.noCritical.all": {
      "name": "Znemožní kritický zásah (Vše)",
      "description": ""
    },
    "flags.midi-qol.grants.noCritical.heal": {
      "name": "Znemožní kritický zásah (Léčení)",
      "description": ""
    },
    "flags.midi-qol.grants.noCritical.msak": {
      "name": "Znemožní kritický zásah (Útok kouzlem na blízko)",
      "description": ""
    },
    "flags.midi-qol.grants.noCritical.mwak": {
      "name": "Znemožní kritický zásah (Útok zbraní na blízko)",
      "description": ""
    },
    "flags.midi-qol.grants.noCritical.other": {
      "name": "Znemožní kritický zásah (Ostatní)",
      "description": ""
    },
    "flags.midi-qol.grants.noCritical.rsak": {
      "name": "Znemožní kritický zásah (Útok kouzlem na dálku)",
      "description": ""
    },
    "flags.midi-qol.grants.noCritical.rwak": {
      "name": "Znemožní kritický zásah (Útok zbraní na dálku)",
      "description": ""
    },
    "flags.midi-qol.grants.noCritical.save": {
      "name": "Znemožní kritický zásah (Záchranný hod)",
      "description": ""
    },
    "flags.midi-qol.grants.noCritical.util": {
      "name": "Znemožní kritický zásah (Pomocná aktivita)",
      "description": ""
    },
    "flags.midi-qol.ignoreNearbyFoes": {
      "name": "Ignorování blízkých nepřátel",
      "description": "Ignoruje Nevýhodu způsobenou blízkými nepřáteli při útocích na dálku."
    },
    "flags.midi-qol.inMotion": {
      "name": "V pohybu",
      "description": ""
    },
    "flags.midi-qol.long.all": {
      "name": "Dlouhý dostřel (Vše)",
      "description": ""
    },
    "flags.midi-qol.long.heal": {
      "name": "Dlouhý dostřel (Léčení)",
      "description": ""
    },
    "flags.midi-qol.long.msak": {
      "name": "Dlouhý dostřel (Útok kouzlem na blízko)",
      "description": ""
    },
    "flags.midi-qol.long.mwak": {
      "name": "Dlouhý dostřel (Útok zbraní na blízko)",
      "description": ""
    },
    "flags.midi-qol.long.other": {
      "name": "Dlouhý dostřel (Ostatní)",
      "description": ""
    },
    "flags.midi-qol.long.rsak": {
      "name": "Dlouhý dostřel (Útok kouzlem na dálku)",
      "description": ""
    },
    "flags.midi-qol.long.rwak": {
      "name": "Dlouhý dostřel (Útok zbraní na dálku)",
      "description": ""
    },
    "flags.midi-qol.long.save": {
      "name": "Dlouhý dostřel (Záchranný hod)",
      "description": ""
    },
    "flags.midi-qol.long.util": {
      "name": "Dlouhý dostřel (Pomocná aktivita)",
      "description": ""
    },
    "flags.midi-qol.magicResistance.all": {
      "name": "Odolání vůči magii (Vše)",
      "description": ""
    },
    "flags.midi-qol.magicResistance.cha": {
      "name": "Odolání vůči magii (Charisma)",
      "description": ""
    },
    "flags.midi-qol.magicResistance.check.all": {
      "name": "Odolání vůči magii (Ověření)",
      "description": ""
    },
    "flags.midi-qol.magicResistance.con": {
      "name": "Odolání vůči magii (Odolnost)",
      "description": ""
    },
    "flags.midi-qol.magicResistance.dex": {
      "name": "Odolání vůči magii (Obratnost)",
      "description": ""
    },
    "flags.midi-qol.magicResistance.int": {
      "name": "Odolání vůči magii (Inteligence)",
      "description": ""
    },
    "flags.midi-qol.magicResistance.save.all": {
      "name": "Odolání vůči magii (Záchranné hody)",
      "description": ""
    },
    "flags.midi-qol.magicResistance.skill.all": {
      "name": "Odolání vůči magii (Dovednosti)",
      "description": ""
    },
    "flags.midi-qol.magicResistance.str": {
      "name": "Odolání vůči magii (Síla)",
      "description": ""
    },
    "flags.midi-qol.magicResistance.wis": {
      "name": "Odolání vůči magii (Moudrost)",
      "description": ""
    },
    "flags.midi-qol.magicVulnerability.all": {
      "name": "Zranitelnost vůči magii (Vše)",
      "description": ""
    },
    "flags.midi-qol.magicVulnerability.all.cha": {
      "name": "Zranitelnost vůči magii (Charisma)",
      "description": ""
    },
    "flags.midi-qol.magicVulnerability.all.con": {
      "name": "Zranitelnost vůči magii (Odolnost)",
      "description": ""
    },
    "flags.midi-qol.magicVulnerability.all.dex": {
      "name": "Zranitelnost vůči magii (Obratnost)",
      "description": ""
    },
    "flags.midi-qol.magicVulnerability.all.int": {
      "name": "Zranitelnost vůči magii (Inteligence)",
      "description": ""
    },
    "flags.midi-qol.magicVulnerability.all.str": {
      "name": "Zranitelnost vůči magii (Síla)",
      "description": ""
    },
    "flags.midi-qol.magicVulnerability.all.wis": {
      "name": "Zranitelnost vůči magii (Moudrost)",
      "description": ""
    },
    "flags.midi-qol.max.ability.check.all": {
      "name": "Maximální ověření vlastností (Vše)",
      "description": "Maximální hoditelná hodnota na hlavní k20 pro všechna ověření vlastností."
    },
    "flags.midi-qol.max.ability.check.cha": {
      "name": "Maximální ověření vlastnosti (Charisma)",
      "description": "Maximální hoditelná hodnota na hlavní k20 pro všechna ověření Charismatu."
    },
    "flags.midi-qol.max.ability.check.con": {
      "name": "Maximální ověření vlastnosti (Odolnost)",
      "description": "Maximální hoditelná hodnota na hlavní k20 pro ověření Odolnosti."
    },
    "flags.midi-qol.max.ability.check.dex": {
      "name": "Maximální ověření vlastnosti (Obratnost)",
      "description": "Maximální hoditelná hodnota na hlavní k20 pro ověření Obratnosti."
    },
    "flags.midi-qol.max.ability.check.int": {
      "name": "Maximální ověření vlastnosti (Inteligence)",
      "description": "Maximální hoditelná hodnota na hlavní k20 pro ověření Inteligence."
    },
    "flags.midi-qol.max.ability.check.str": {
      "name": "Maximální ověření vlastnosti (Síla)",
      "description": "Maximální hoditelná hodnota na hlavní k20 pro ověření Síly."
    },
    "flags.midi-qol.max.ability.check.wis": {
      "name": "Maximální ověření vlastnosti (Moudrost)",
      "description": "Maximální hoditelná hodnota na hlavní k20 pro ověření Moudrosti."
    },
    "flags.midi-qol.max.ability.save.all": {
      "name": "Maximální záchrany (Vše)",
      "description": "Maximální hoditelná hodnota na hlavní k20 pro všechny záchranné hody."
    },
    "flags.midi-qol.max.ability.save.cha": { 
      "name": "Maximální záchrana (Charisma)",
      "description": "Maximální hoditelná hodnota na hlavní k20 pro záchranné hody Charismatem."
    },
    "flags.midi-qol.max.ability.save.con": { 
      "name": "Maximální záchrana (Odolnost)",
      "description": "Maximální hoditelná hodnota na hlavní k20 pro záchranné hody Odolností."
    },
    "flags.midi-qol.max.ability.save.concentration": { 
      "name": "Maximální soustředění",
      "description": "Maximální hoditelná hodnota na hlavní k20 pro záchranné hody na soustředění."
    },
    "flags.midi-qol.max.ability.save.dex": {
      "name": "Maximální záchrana (Obratnost)",
      "description": "Maximální hoditelná hodnota na hlavní k20 pro záchranné hody Obratností."
    },
    "flags.midi-qol.max.ability.save.int": {
      "name": "Maximální záchrana (Inteligence)",
      "description": "Maximální hoditelná hodnota na hlavní k20 pro záchranné hody Inteligencí."
    },
    "flags.midi-qol.max.ability.save.str": {
      "name": "Maximální záchrana (Síla)",
      "description": "Maximální hoditelná hodnota na hlavní k20 pro záchranné hody Silou."
    },
    "flags.midi-qol.max.ability.save.wis": {
      "name": "Maximální záchrana (Moudrost)",
      "description": "Maximální hoditelná hodnota na hlavní k20 pro záchranné hody Moudrostí."
    },
    "flags.midi-qol.max.damage.all": { 
      "name": "Maximální zranění (Vše)",
      "description": ""
    },
    "flags.midi-qol.max.damage.heal": {
      "name": "Maximální zranění (Léčení)",
      "description": ""
    },
    "flags.midi-qol.max.damage.msak": {
      "name": "Maximální zranění (Útok kouzlem na blízko)",
      "description": ""
    },
    "flags.midi-qol.max.damage.mwak": {
      "name": "Maximální zranění (Útok zbraní na blízko)",
      "description": ""
    },
    "flags.midi-qol.max.damage.other": {
      "name": "Maximální zranění (Ostatní)",
      "description": ""
    },
    "flags.midi-qol.max.damage.rsak": {
      "name": "Maximální zranění (Útok kouzlem na dálku)",
      "description": ""
    },
    "flags.midi-qol.max.damage.rwak": {
      "name": "Maximální zranění (Útok zbraní na dálku)",
      "description": ""
    },
    "flags.midi-qol.max.damage.save": {
      "name": "Maximální zranění (Záchranný hod)",
      "description": ""
    },
    "flags.midi-qol.max.damage.util": {
      "name": "Maximální zranění (Pomocná aktivita)",
      "description": ""
    },
    "flags.midi-qol.max.skill.all": {
      "name": "Maximální dovednost (Vše)",
      "description": "Maximální hoditelné číslo na hlavní k20 pro všechna ověření dovedností."
    },
    "flags.midi-qol.min.ability.check.all": {
      "name": "Minimální ověření vlastností (Vše)",
      "description": "Minimální hoditelné číslo na hlavní k20 pro všechna ověření schopností."
    },
    "flags.midi-qol.min.ability.check.cha": {
      "name": "Minimální ověření vlastnosti (Charisma)",
      "description": "Minimální hoditelné číslo na hlavní k20 pro ověření vlastnosti Charisma."
    },
    "flags.midi-qol.min.ability.check.con": {
      "name": "Minimální ověření vlastnosti (Odolnost)",
      "description": "Minimální hoditelné číslo na hlavní k20 pro ověření vlastnosti Odolnost."
    },
    "flags.midi-qol.min.ability.check.dex": {
      "name": "Minimální ověření vlastnosti (Obratnost)",
      "description": "Minimální hoditelné číslo na hlavní k20 pro ověření vlastnosti Obratnost."
    },
    "flags.midi-qol.min.ability.check.int": {
      "name": "Minimální ověření vlastnosti (Inteligence)",
      "description": "Minimální hoditelné číslo na hlavní k20 pro ověření vlastnosti Inteligence."
    },
    "flags.midi-qol.min.ability.check.str": {
      "name": "Minimální ověření vlastnosti (Síla)",
      "description": "Minimální hoditelné číslo na hlavní k20 pro ověření vlastnosti Síla."
    },
    "flags.midi-qol.min.ability.check.wis": {
      "name": "Minimální ověření vlastnosti (Moudrost)",
      "description": "Minimální hoditelné číslo na hlavní k20 pro ověření vlastnosti Moudrost."
    },
    "flags.midi-qol.min.ability.save.all": {
      "name": "Minimální záchrana (Vše)",
      "description": "Minimální hoditelné číslo na hlavní k20 pro všechny záchranné hody."
    },
    "flags.midi-qol.min.ability.save.cha": {
      "name": "Minimální záchrana (Charisma)",
      "description": "Minimální hoditelné číslo na hlavní k20 pro záchranné hody Charismatem."
    },
    "flags.midi-qol.min.ability.save.con": {
      "name": "Minimální záchrana (Odolnost)",
      "description": "Minimální hoditelné číslo na hlavní k20 pro záchranné hody Odolností."
    },
    "flags.midi-qol.min.ability.save.concentration": {
      "name": "Minimální soustředění",
      "description": "Minimální hoditelné číslo na hlavní k20 pro záchranné hody soustředění."
    },
    "flags.midi-qol.min.ability.save.dex": {
      "name": "Minimální záchrana (Obratnost)", 
      "description": "Minimální hoditelné číslo na hlavní k20 pro záchranné hody Obratností."
    },
    "flags.midi-qol.min.ability.save.int": { 
      "name": "Minimální záchrana (Inteligence)", 
      "description": "Minimální hoditelné číslo na hlavní k20 pro záchranné hody Inteligencí."
    },
    "flags.midi-qol.min.ability.save.str": { 
      "name": "Minimální záchrana (Síla)", 
      "description": "Minimální hoditelné číslo na hlavní k20 pro záchranné hody Silou."
    },
    "flags.midi-qol.min.ability.save.wis": { 
      "name": "Minimální záchrana (Moudrost)", 
      "description": "Minimální hoditelné číslo na hlavní k20 pro záchranné hody Moudrostí."
    },
    "flags.midi-qol.min.damage.all": { 
      "name": "Minimální zranění (Vše)", 
      "description": ""
    },
    "flags.midi-qol.min.damage.heal": { 
      "name": "Minimální zranění (Léčení)", 
      "description": "" 
    },
    "flags.midi-qol.min.damage.msak": { 
      "name": "Minimální zranění (Útok kouzlem na blízko)", 
      "description": "" 
    },
    "flags.midi-qol.min.damage.mwak": { 
      "name": "Minimální zranění (Útok zbraní na blízko)", 
      "description": "" 
    },
    "flags.midi-qol.min.damage.other": { 
      "name": "Minimální zranění (Ostatní)", 
      "description": "" 
    },
    "flags.midi-qol.min.damage.rsak": { 
      "name": "Minimální zranění (Útok kouzlem na dálku)", 
      "description": "" 
    },
    "flags.midi-qol.min.damage.rwak": { 
      "name": "Minimální zranění (Útok zbraní na dálku)", 
      "description": "" 
    },
    "flags.midi-qol.min.damage.save": { 
      "name": "Minimální zranění (Záchranný hod)", 
      "description": "" 
    },
    "flags.midi-qol.min.damage.util": { 
      "name": "Minimální zranění (Pomocná aktivita)", 
      "description": "" 
    },
    "flags.midi-qol.neverTarget": { 
      "name": "Nikdy necílit", 
      "description": "" 
    },
    "flags.midi-qol.noCritical.all": { 
      "name": "Znemožní kritický zásah (Vše)", 
      "description": "" 
    },
    "flags.midi-qol.noCritical.heal": { 
      "name": "Znemožní kritický zásah (Léčení)", 
      "description": "" 
    },
    "flags.midi-qol.noCritical.msak": { 
      "name": "Znemožní kritický zásah (Útok kouzlem na blízko)", 
      "description": "" 
    },
    "flags.midi-qol.noCritical.mwak": { 
      "name": "Znemožní kritický zásah (Útok zbraní na blízko)", 
      "description": "" 
    },
    "flags.midi-qol.noCritical.other": { 
      "name": "Znemožní kritický zásah (Ostatní)", 
      "description": "" 
    },
    "flags.midi-qol.noCritical.rsak": { 
      "name": "Znemožní kritický zásah (Útok kouzlem na dálku)", 
      "description": "" 
    },
    "flags.midi-qol.noCritical.rwak": { 
      "name": "Znemožní kritický zásah (Útok zbraní na dálku)", 
      "description": "" 
    },
    "flags.midi-qol.noCritical.save": { 
      "name": "Znemožní kritický zásah (Záchranný hod)", 
      "description": "" 
    },
    "flags.midi-qol.noCritical.util": { 
      "name": "Znemožní kritický zásah (Pomocná aktivita)", 
      "description": "" 
    },
    "flags.midi-qol.onUseMacroName": { 
      "name": "",
      "description": ""
    },
    "flags.midi-qol.optional.NAME.macroToCall": { 
      "name": "",
      "description": "" 
    },
    "flags.midi-qol.optional.NAME.ac": { 
      "name": "Volitelné OČ", 
      "description": "" 
    },
    "flags.midi-qol.optional.NAME.activation": { 
      "name": "Volitelná aktivace", 
      "description": "Podmínka aktivace volitelného bonusu." 
    },
    "flags.midi-qol.optional.NAME.attack.all": { 
      "name": "Volitelný bonus k útoku (Vše)", 
      "description": "" 
    },
    "flags.midi-qol.optional.NAME.attack.fail.all": { 
      "name": "Volitelné selhání útoku (Vše)", 
      "description": "Zobrazí výzvu pouze při selhání." 
    },
    "flags.midi-qol.optional.NAME.attack.fail.heal": { 
      "name": "Volitelné selhání útoku (Léčení)", 
      "description": "Zobrazí výzvu pouze při selhání." 
    },
    "flags.midi-qol.optional.NAME.attack.fail.msak": { 
      "name": "Volitelné selhání útoku (Útok kouzlem na blízko)", 
      "description": "Zobrazí výzvu pouze při selhání." 
    },
    "flags.midi-qol.optional.NAME.attack.fail.mwak": { 
      "name": "Volitelné selhání útoku (Útok zbraní na blízko)", 
      "description": "Zobrazí výzvu pouze při selhání." 
    },
    "flags.midi-qol.optional.NAME.attack.fail.other": { 
      "name": "Volitelné selhání útoku (Ostatní)", 
      "description": "Zobrazí výzvu pouze při selhání." 
    },
    "flags.midi-qol.optional.NAME.attack.fail.rsak": { 
      "name": "Volitelné selhání útoku (Útok kouzlem na dálku)", 
      "description": "Zobrazí výzvu pouze při selhání." 
    },
    "flags.midi-qol.optional.NAME.attack.fail.rwak": { 
      "name": "Volitelné selhání útoku (Útok zbraní na dálku)", 
      "description": "Zobrazí výzvu pouze při selhání." 
    },
    "flags.midi-qol.optional.NAME.attack.fail.save": { 
      "name": "Volitelné selhání útoku (Záchranný hod)", 
      "description": "Zobrazí výzvu pouze při selhání." 
    },
    "flags.midi-qol.optional.NAME.attack.fail.util": { 
      "name": "Volitelné selhání útoku (Pomocná aktivita)", 
      "description": "Zobrazí výzvu pouze při selhání." 
    },
    "flags.midi-qol.optional.NAME.attack.heal": { 
      "name": "Volitelný bonus k útoku (Léčení)", 
      "description": "" 
    },
    "flags.midi-qol.optional.NAME.attack.msak": { 
      "name": "Volitelný bonus k útoku (Útok kouzlem na blízko)", 
      "description": "" 
    },
    "flags.midi-qol.optional.NAME.attack.mwak": { 
      "name": "Volitelný bonus k útoku (Útok zbraní na blízko)", 
      "description": "" 
    },
    "flags.midi-qol.optional.NAME.attack.other": { 
      "name": "Volitelný bonus k útoku (Ostatní)", 
      "description": "" 
    },
    "flags.midi-qol.optional.NAME.attack.rsak": { 
      "name": "Volitelný bonus k útoku (Útok kouzlem na dálku)", 
      "description": "" 
    },
    "flags.midi-qol.optional.NAME.attack.rwak": { 
      "name": "Volitelný bonus k útoku (Útok zbraní na dálku)", 
      "description": "" 
    },
    "flags.midi-qol.optional.NAME.attack.save": { 
      "name": "Volitelný bonus k útoku (Záchranný hod)", 
      "description": "" 
    },
    "flags.midi-qol.optional.NAME.attack.util": { 
      "name": "Volitelný bonus k útoku (Pomocná aktivita)", 
      "description": "" 
    },
    "flags.midi-qol.optional.NAME.check.all": { 
      "name": "Volitelný bonus k ověření (Vše)", 
      "description": "" 
    },
    "flags.midi-qol.optional.NAME.check.cha": { 
      "name": "Volitelný bonus k ověření (Charisma)", 
      "description": "" 
    },
    "flags.midi-qol.optional.NAME.check.con": { 
      "name": "Volitelný bonus k ověření (Odolnost)", 
      "description": "" 
    },
    "flags.midi-qol.optional.NAME.check.dex": { 
      "name": "Volitelný bonus k ověření (Obratnost)", 
      "description": "" 
    },
    "flags.midi-qol.optional.NAME.check.fail.all": { 
      "name": "Volitelné selhání ověření (Vše)", 
      "description": "Zobrazí výzvu pouze při selhání." 
    },
    "flags.midi-qol.optional.NAME.check.fail.cha": { 
      "name": "Volitelné selhání ověření (Charisma)", 
      "description": "Zobrazí výzvu pouze při selhání." 
    },
    "flags.midi-qol.optional.NAME.check.fail.con": { 
      "name": "Volitelné selhání ověření (Odolnost)", 
      "description": "Zobrazí výzvu pouze při selhání." 
    },
    "flags.midi-qol.optional.NAME.check.fail.dex": { 
      "name": "Volitelné selhání ověření (Obratnost)", 
      "description": "Zobrazí výzvu pouze při selhání." 
    },
    "flags.midi-qol.optional.NAME.check.fail.int": { 
      "name": "Volitelné selhání ověření (Inteligence)", 
      "description": "Zobrazí výzvu pouze při selhání." 
    },
    "flags.midi-qol.optional.NAME.check.fail.str": { 
      "name": "Volitelné selhání ověření (Síla)", 
      "description": "Zobrazí výzvu pouze při selhání." 
    },
    "flags.midi-qol.optional.NAME.check.fail.wis": { 
      "name": "Volitelné selhání ověření (Moudrost)", 
      "description": "Zobrazí výzvu pouze při selhání." 
    },
    "flags.midi-qol.optional.NAME.check.int": { 
      "name": "Volitelný bonus k ověření (Inteligence)", 
      "description": "" 
    },
    "flags.midi-qol.optional.NAME.check.str": { 
      "name": "Volitelný bonus k ověření (Síla)", 
      "description": "" 
    },
    "flags.midi-qol.optional.NAME.check.wis": { 
      "name": "Volitelný bonus k ověření (Moudrost)", 
      "description": "" 
    },
    "flags.midi-qol.optional.NAME.count": { 
      "name": "Volitelný počet", 
      "description": "" 
    },
    "flags.midi-qol.optional.NAME.countAlt": { 
      "name": "Alternativní volitelný počet", 
      "description": "" 
    },
    "flags.midi-qol.optional.NAME.criticalDamage": { 
      "name": "Volitelný kritický zásah", 
      "description": "" 
    },
    "flags.midi-qol.optional.NAME.damage.all": { 
      "name": "Volitelné zranění (Vše)", 
      "description": "" 
    },
    "flags.midi-qol.optional.NAME.damage.heal": { 
      "name": "Volitelné zranění (Léčení)", 
      "description": "" 
    },
    "flags.midi-qol.optional.NAME.damage.msak": { 
      "name": "Volitelné zranění (Útok kouzlem na blízko)", 
      "description": "" 
    },
    "flags.midi-qol.optional.NAME.damage.mwak": { 
      "name": "Volitelné zranění (Útok zbraní na blízko)", 
      "description": "" 
    },
    "flags.midi-qol.optional.NAME.damage.other": { 
      "name": "Volitelné zranění (Ostatní)", 
      "description": "" 
    },
    "flags.midi-qol.optional.NAME.damage.rsak": { 
      "name": "Volitelné zranění (Útok kouzlem na dálku)", 
      "description": "" 
    },
    "flags.midi-qol.optional.NAME.damage.rwak": { 
      "name": "Volitelné zranění (Útok zbraní na dálku)", 
      "description": "" 
    },
    "flags.midi-qol.optional.NAME.damage.save": { 
      "name": "Volitelné zranění (Záchranný hod)", 
      "description": "" 
    },
    "flags.midi-qol.optional.NAME.damage.util": { 
      "name": "Volitelné zranění (Pomocná aktivita)", 
      "description": "" 
    },
    "flags.midi-qol.optional.NAME.force": { 
      "name": "Volitelná síla", 
      "description": "Podmínka pro vynucenou aktivaci bonusu." 
    },
    "flags.midi-qol.optional.NAME.label": { 
      "name": "Volitelný štítek", 
      "description": "" 
    },
    "flags.midi-qol.optional.NAME.save.all": { 
      "name": "Volitelný bonus k záchraně (Vše)", 
      "description": "" 
    },
    "flags.midi-qol.optional.NAME.save.cha": { 
      "name": "Volitelný bonus k záchraně (Charisma)", 
      "description": "" 
    },
    "flags.midi-qol.optional.NAME.save.con": { 
      "name": "Volitelný bonus k záchraně (Odolnost)", 
      "description": "" 
    },
    "flags.midi-qol.optional.NAME.save.dex": { 
      "name": "Volitelný bonus k záchraně (Obratnost)", 
      "description": "" 
    },
    "flags.midi-qol.optional.NAME.save.fail.all": { 
      "name": "Volitelné selhání záchrany (Vše)", 
      "description": "Zobrazí výzvu pouze při selhání." 
    },
    "flags.midi-qol.optional.NAME.save.fail.cha": { 
      "name": "Volitelné selhání záchrany (Charisma)", 
      "description": "Zobrazí výzvu pouze při selhání." 
    },
    "flags.midi-qol.optional.NAME.save.fail.con": { 
      "name": "Volitelné selhání záchrany (Odolnost)", 
      "description": "Zobrazí výzvu pouze při selhání." 
    },
    "flags.midi-qol.optional.NAME.save.fail.dex": { 
      "name": "Volitelné selhání záchrany (Obratnost)", 
      "description": "Zobrazí výzvu pouze při selhání." 
    },
    "flags.midi-qol.optional.NAME.save.fail.int": { 
      "name": "Volitelné selhání záchrany (Inteligence)", 
      "description": "Zobrazí výzvu pouze při selhání." 
    },
    "flags.midi-qol.optional.NAME.save.fail.str": { 
      "name": "Volitelné selhání záchrany (Síla)", 
      "description": "Zobrazí výzvu pouze při selhání." 
    },
    "flags.midi-qol.optional.NAME.save.fail.wis": { 
      "name": "Volitelné selhání záchrany (Moudrost)", 
      "description": "Zobrazí výzvu pouze při selhání." 
    },
    "flags.midi-qol.optional.NAME.save.int": { 
      "name": "Volitelný bonus k záchraně (Inteligence)", 
      "description": "" 
    },
    "flags.midi-qol.optional.NAME.save.str": { 
      "name": "Volitelný bonus k záchraně (Síla)", 
      "description": "" 
    },
    "flags.midi-qol.optional.NAME.save.wis": { 
      "name": "Volitelný bonus k záchraně (Moudrost)", 
      "description": "" 
    },
    "flags.midi-qol.optional.NAME.skill.acr": { 
      "name": "Volitelný bonus k dovednosti (Akrobacie)", 
      "description": "" 
    },
    "flags.midi-qol.optional.NAME.skill.all": { 
      "name": "Volitelný bonus k dovednosti (Vše)", 
      "description": "" 
    },
    "flags.midi-qol.optional.NAME.skill.ani": { 
      "name": "Volitelný bonus k dovednosti (Ovládání zvířat)", 
      "description": "" 
    },
    "flags.midi-qol.optional.NAME.skill.arc": { 
      "name": "Volitelný bonus k dovednosti (Mystika)", 
      "description": "" 
    },
    "flags.midi-qol.optional.NAME.skill.ath": { 
      "name": "Volitelný bonus k dovednosti (Atletika)", 
      "description": "" 
    },
    "flags.midi-qol.optional.NAME.skill.fail.all": { 
      "name": "Volitelné selhání dovednosti (Vše)", 
      "description": "Zobrazí výzvu pouze při selhání." 
    },
    "flags.midi-qol.optional.NAME.skill.his": { 
      "name": "Volitelný bonus k dovednosti (Historie)", 
      "description": "" 
    },
    "flags.midi-qol.optional.NAME.skill.ins": { 
      "name": "Volitelný bonus k dovednosti (Vhled)", 
      "description": "" 
    },
    "flags.midi-qol.optional.NAME.skill.inv": { 
      "name": "Volitelný bonus k dovednosti (Pátrání)", 
      "description": "" 
    },
    "flags.midi-qol.optional.NAME.skill.itm": { 
      "name": "Volitelný bonus k dovednosti (Zastrašování)", 
      "description": "" 
    },
    "flags.midi-qol.optional.NAME.skill.med": { 
      "name": "Volitelný bonus k dovednosti (Lékařství)", 
      "description": "" 
    },
    "flags.midi-qol.optional.NAME.skill.nat": { 
      "name": "Volitelný bonus k dovednosti (Příroda)", 
      "description": "" 
    },
    "flags.midi-qol.optional.NAME.skill.per": { 
      "name": "Volitelný bonus k dovednosti (Přesvědčování)", 
      "description": "" 
    },
    "flags.midi-qol.optional.NAME.skill.prc": { 
      "name": "Volitelný bonus k dovednosti (Vnímání)", 
      "description": "" 
    },
    "flags.midi-qol.optional.NAME.skill.prf": { 
      "name": "Volitelný bonus k dovednosti (Umění)", 
      "description": "" 
    },
    "flags.midi-qol.optional.NAME.skill.rel": { 
      "name": "Volitelný bonus k dovednosti (Náboženství)", 
      "description": "" 
    },
    "flags.midi-qol.optional.NAME.skill.slt": { 
      "name": "Volitelný bonus k dovednosti (Čachry)", 
      "description": "" 
    },
    "flags.midi-qol.optional.NAME.skill.ste": { 
      "name": "Volitelný bonus k dovednosti (Nenápadnost)", 
      "description": "" 
    },
    "flags.midi-qol.optional.NAME.skill.sur": { 
      "name": "Volitelný bonus k dovednosti (Přežití)", 
      "description": "" 
    },
    "flags.midi-qol.potentCantrip": { 
      "name": "Mocný trik", 
      "description": "" 
    },
    "flags.midi-qol.range.all": { 
      "name": "Dosah (Vše)", 
      "description": "" 
    },
    "flags.midi-qol.range.heal": { 
      "name": "Dosah (Léčení)", 
      "description": "" 
    },
    "flags.midi-qol.range.msak": { 
      "name": "Dosah (Útok kouzlem na blízko)", 
      "description": "" 
    },
    "flags.midi-qol.range.mwak": { 
      "name": "Dosah (Útok zbraní na blízko)", 
      "description": "" 
    },
    "flags.midi-qol.range.other": { 
      "name": "Dosah (Ostatní)", 
      "description": "" 
    },
    "flags.midi-qol.range.rsak": { 
      "name": "Dostřel (Útok kouzlem na dálku)", 
      "description": "" 
    },
    "flags.midi-qol.range.rwak": { 
      "name": "Dostřel (Útok zbraní na dálku)", 
      "description": "" 
    },
    "flags.midi-qol.range.save": { 
      "name": "Dosah (Záchranný hod)", 
      "description": "" 
    },
    "flags.midi-qol.range.util": { 
      "name": "Dosah (Pomocná aktivita)", 
      "description": "" 
    },
    "flags.midi-qol.rangeOverride.attack.all": { 
      "name": "Přepsání dosahu (Všechny útoky)", 
      "description": "" 
    },
    "flags.midi-qol.rangeOverride.attack.heal": { 
      "name": "Přepsání dosahu (Léčení)", 
      "description": "" 
    },
    "flags.midi-qol.rangeOverride.attack.msak": { 
      "name": "Přepsání dosahu (Útok kouzlem na blízko)", 
      "description": "" 
    },
    "flags.midi-qol.rangeOverride.attack.mwak": { 
      "name": "Přepsání dosahu (Útok zbraní na blízko)", 
      "description": "" 
    },
    "flags.midi-qol.rangeOverride.attack.other": { 
      "name": "Přepsání dosahu (Ostatní)", 
      "description": "" 
    },
    "flags.midi-qol.rangeOverride.attack.rsak": { 
      "name": "Přepsání dostřelu (Útok kouzlem na dálku)", 
      "description": "" 
    },
    "flags.midi-qol.rangeOverride.attack.rwak": { 
      "name": "Přepsání dostřelu (Útok zbraní na dálku)", 
      "description": "" 
    },
    "flags.midi-qol.rangeOverride.attack.save": { 
      "name": "Přepsání dosahu (Záchranný hod)", 
      "description": "" 
    },
    "flags.midi-qol.rangeOverride.attack.util": { 
      "name": "Přepsání dosahu (Užitkové)", 
      "description": "" 
    },
    "flags.midi-qol.sculptSpells": {
      "name": "Tvarování kouzel", 
      "description": "Předem vybrané cíle kouzel se záchranou automaticky uspějí a získají stav \"super-saver\"." 
    },
    "flags.midi-qol.semiSuperSaver.all": { 
      "name": "Poloviční Super Saver (Vše)", 
      "description": "Při úspěšné záchraně žádné zranění." 
    },
    "flags.midi-qol.semiSuperSaver.cha": { 
      "name": "Poloviční Super Saver (Charisma)", 
      "description": "Při úspěšné záchraně žádné zranění." 
    },
    "flags.midi-qol.semiSuperSaver.con": { 
      "name": "Poloviční Super Saver (Odolnost)", 
      "description": "Při úspěšné záchraně žádné zranění." 
    },
    "flags.midi-qol.semiSuperSaver.dex": { 
      "name": "Poloviční Super Saver (Obratnost)", 
      "description": "Při úspěšné záchraně žádné zranění." 
    },
    "flags.midi-qol.semiSuperSaver.int": { 
      "name": "Poloviční Super Saver (Inteligence)", 
      "description": "Při úspěšné záchraně žádné zranění." 
    },
    "flags.midi-qol.semiSuperSaver.str": { 
      "name": "Poloviční Super Saver (Síla)", 
      "description": "Při úspěšné záchraně žádné zranění." 
    },
    "flags.midi-qol.semiSuperSaver.wis": { 
      "name": "Poloviční Super Saver (Moudrost)", 
      "description": "Při úspěšné záchraně žádné zranění." 
    },
    "flags.midi-qol.sharpShooter": { 
      "name": "Ostrostřelec", 
      "description": "" 
    },
    "flags.midi-qol.success.attack.all": { 
      "name": "Úspěch (Všechny útoky)", 
      "description": "" 
    },
    "flags.midi-qol.success.attack.heal": { 
      "name": "Úspěch (Léčení)", 
      "description": "" 
    },
    "flags.midi-qol.success.attack.msak": { 
      "name": "Úspěch (Útok kouzlem na blízko)", 
      "description": "" 
    },
    "flags.midi-qol.success.attack.mwak": { 
      "name": "Úspěch (Útok zbraní na blízko)", 
      "description": "" 
    },
    "flags.midi-qol.success.attack.other": { 
      "name": "Úspěch (Ostatní)", 
      "description": "" 
    },
    "flags.midi-qol.success.attack.rsak": { 
      "name": "Úspěch (Útok kouzlem na dálku)", 
      "description": "" 
    },
    "flags.midi-qol.success.attack.rwak": { 
      "name": "Úspěch (Útok zbraní na dálku)", 
      "description": "" 
    },
    "flags.midi-qol.success.attack.save": { 
      "name": "Úspěch (Záchranný hod)", 
      "description": "" 
    },
    "flags.midi-qol.success.attack.util": { 
      "name": "Úspěch (Pomocná aktivita)", 
      "description": "" 
    },
    "flags.midi-qol.superSaver.all": { 
      "name": "Super Saver (Vše)", 
      "description": "Při úspěšné záchraně žádné zranění, při selhání poloviční zranění." 
    },
    "flags.midi-qol.superSaver.cha": { 
      "name": "Super Saver (Charisma)", 
      "description": "Při úspěšné záchraně žádné zranění, při selhání poloviční zranění." 
    },
    "flags.midi-qol.superSaver.con": { 
      "name": "Super Saver (Odolnost)", 
      "description": "Při úspěšné záchraně žádné zranění, při selhání poloviční zranění." 
    },
    "flags.midi-qol.superSaver.dex": { 
      "name": "Super Saver (Obratnost)", 
      "description": "Při úspěšné záchraně žádné zranění, při selhání poloviční zranění." 
    },
    "flags.midi-qol.superSaver.int": { 
      "name": "Super Saver (Inteligence)", 
      "description": "Při úspěšné záchraně žádné zranění, při selhání poloviční zranění." 
    },
    "flags.midi-qol.superSaver.str": { 
      "name": "Super Saver (Síla)", 
      "description": "Při úspěšné záchraně žádné zranění, při selhání poloviční zranění." 
    },
    "flags.midi-qol.superSaver.wis": { 
      "name": "Super Saver (Moudrost)", 
      "description": "Při úspěšné záchraně žádné zranění, při selhání poloviční zranění." 
    },
    "flags.midi-qol.uncanny-dodge": { 
      "name": "Neuvěřitelné uhýbání", 
      "description": "" 
    }
  }
}